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Jasvy
26 Enero 2021, 01:34 PM

Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4
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Yo siempre he leído que Ristar nació con el objetivo de ser una gran IP, pero que al pasar sin pena ni gloria directamente decidieron ignorar la franquicia. El juego llegó tarde en el ciclo de Megadrive, pero es que además Sega apenas lo publicitó, en un periodo en el que tenían demasiados frentes abiertos y abandonaron Megadrive a su suerte. En esa época dejaron de traer muchas cosas de Japón, y lo que llegaba lo hacía de tapadillo. Incluso Sega España empezó a no poder cumplir con promesas que había hecho, como por ejemplo traducir Shining Force 2 o Phantasy Star IV. Para que os hagáis una idea, Ristar llegó justo cuando salían 32X y Saturn, y eso llevó a Sega a gestionar mal todo lo relacionado con Megadrive y Game Gear, que curiosamente vendían bastante bien en ese momento.

Otros juegos que salieron malparados de ese momento y no tuvieron el reconocimiento que merecían:
- Comix Zone: Hoy en día es de culto, pero cuando salió no se llevó ni por asomo el mérito que merecía.
- Splatterhouse 3: Salió en Japón en 1993, pero ya sabemos que estas cosas llevan tiempo. Incluso enviaron copias de review de la versión PAL a revistas. Finalmente se canceló su versión PAL.
- Golden Axe 3: Caso muy similar al anterior. Otro que calló en el olvido a pesar de tener planificado su lanzamiento.
- Fatal Fury 2: Una gran versión de este juego en lo jugable, aunque gráficamente esté lejos de otras. Ni se plantearon traerlo.

Otros grandes juegos de esa época que Sega dejó en Japón o USA fueron Panorama Cottom, Vectorman 2 o Yu Yu Hakusho: Makyou Touitsusen. 

Muchos de los lanzamientos del año 95 y 96 apenas tuvieron repercusión. Sega estaba centrada en el lanzamiento de Saturn, y eso se tradujo en que lo poco que salía lo hacía casi a escondidas. Es la época de juegazos como Alien Soldier, Phantasy Star IV, The Punisher, Comix Zone, el propio Ristar, Donald Duck in Maui Mallard... Si os fijáis conocemos más juegos de esta época provenientes de thrid parties, como el Mortal Kombat 3 y el Ultimate, el Road Rush 3, los mismos FIFA... sencillamente los que tuvieron campañas de publicidad importantes.

Y Megadrive pasó a un segundo plano... pero la pobre Game Gear, que vendía bien, lo tuvo aún peor.

A mediados de 1995 Sega mantenía en el mercado europeo a Master System (que seguía recibiendo juegos), Mega Drive, Game Gear, Mega-CD, 32X y Saturn, y en Japón tenía además la Sega Pico. Es entendible que no pudieran con todo, pero se pegaron un tiro en el pie abandonando Mega Drive de esa manera.


