https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=19&t=10170&p=114193#p114193
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Ryo Suzuki
16 Diciembre 2021, 11:31 AM

Abierto el Kickstarter de Shadow Gangs de Dreamcast
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Pues [url=https://www.segasaturno.com/portal/shadow-gangs-continua-su-desarrollo-vf19-vt9209.html?highlight=shadow+gangs]os he hablado en varias ocasiones de este juego, que puede incluso tener cierta inspiración de clásicos como [i]Shinobi[/i] o [i]Dragon Ninja[/i]. Como recordaréis, salió hace unos meses para plataformas actuales y ahora va camino de la DC.

[align=center][url=https://www.kickstarter.com/projects/jkmcorp/shadow-gangs-dreamcast-edition][img src="https://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/shadow_gangs_dreamcast.png" width=440 /][/align]
Y ya tenemos [url=https://www.kickstarter.com/projects/jkmcorp/shadow-gangs-dreamcast-edition]el correspondiente Kickstarter activo para que aportemos nuestra [i]pledges[/i].

Estaba mirando las correspondientes [i]rewards[/i] que son de los más variadas.

No os las detallo porque prefiero debatirlas con vosotros por aquí por el foro (hay incluso una para una secuela).

Alguna cosa no me cuadra demasiado, igual es que ando hoy yo un poco despistado...

P.D. Como curiosidad, este será el primer juego indie comercial que hace uso de la librería OpenGL del [url=https://www.segasaturno.com/portal/nueva-version-del-simulant-de-kazade-vf19-vt10116.html]Simulant Engine. En principio da más rendimiento que cualquier cosa. Interesante.


