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Jasvy
02 Noviembre 2023, 11:13 AM

Re: ¡Feliz Halloween! Dead of the Brain 1 & 2 traducido al inglés
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Pues sí, portadón.

Marzo de 1999. PC-Engine salió al mercado en 1987, y el CD-ROM2 en 1988. Casi 12 años desde el lanzamiento del sistema original y 11 del propio addon. Nada mal para una consola que en 1993 ya estaba muerta en occidente y con mercados en los que apenas tuvo ningún impacto, como Europa. Por comparar con su generación, Super Nintendo se lanzó en 1990 en Japón y su último juego (en cualquier formato) fué Metal Salder Glory: Director’s Cut en 2000. Y Megadrive se lanzó en 1988 y su último juego fue Frogger en 1998. Ambas 16 bits se quedan por detrás en duración, con sendos 10 años. En su generación sólo la gana... Neo Geo, que tuvo su nacimiento en 1990 y su fin en 2004.

Pocas consolas han durado tanto. Las que tienen record de duración:

- Neo Geo: 14 años. 1990-2004 (aunque el primer juego del arcade es de 1989, pero la consola salió en 1990)
- Wii: 14 años. 2006 - 2020
- Atari 2600: 13 años. 1977-1990
- PlayStation 2: 13 años. 2000 - 2013
- Game Boy: 13 años. 1989 - 2002
- Master System: 13 años. 1985 - 1998
- Xbox 360: 13 años. 2005 - 2018
- Nintendo DS: 12 años. 2004 - 2016
- PSP: 12 años. 2004 - 2016
- PlayStation 3: 12 años. 1996 - 2018
- PlayStation: 12 años. 1994 - 2006
- Famicom/NES: 11 años. 1983 - 1994
- PC-Engine CD: 11 años. 1988 - 1999
- Super Nintendo: 10 años. 1990 - 2000
- Mega Drive: 10 años. 1988 - 1998

Hablamos de lanzamientos oficiales en su vida comercial. Porque muchas consolas siguen recibiendo lanzamientos 30 o 40 años después. 

Como curiosidad, algunas consolas tienen mucha más vida de la que pensáis. Por ejemplo, Saturn tuvo 6 años de vida, entre 1994 y 2000. Es uno de los motivos para que tenga un catálogo bastante potente, especialmente en Japón. Son los mismos años que tuvieron GameCube o Nintendo 64, a las que aventaja ampliamente en número de lanzamientos. Y Dreamcast tuvo aún más: 9 años de vida, entre 1998 y 2007, con Karous como último lanzamiento. Aunque en este caso los lanzamientos después de 2002 son muy pocos y limitados casi en exclusiva a shoot'em ups. La infame CDi tuvo casi ocho añazos de lanzamientos, entre 1990 y 1997. Quién lo diría. Y la no menos infame Jaguar tuvo casi 5 años de vida comercial, entre 1993 y 1998 (Worms). Incluso WonderSwan duró unos 4 años, entre 1999 y 2002.

Entre las menos longevas, PC-FX, la sucesora de PC-Engine, duró unos 4 años, entre 1994 y 1998. 3DO duró sólo tres años, entre 1993 y 1996. SuperGrafx tampoco duró mucho. Menos de 3 años entre 1989 y 1991, con sólo 5 lanzamientos. 32X sólo recibió lanzamientos algo más de un años, entre 1994 y 1996. Y Virtual Boy fué aún más breve, con 22 títulos lanzados en un año, entre 1995 y 1996.

Por cierto, @Sheva, resulta que también han traducido el juego del que hablamos al francés: [url=https://www.romhacking.net/translations/7089/]Dead of the Brain I & II en francés.

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