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Raizing
30 Noviembre 2023, 11:08 PM

Re: Review De Grandia (Saturn, 1997)
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Recuerdo perfectamente aquel 18 de diciembre. Llevaba mil años esperando que sacaran "Grandia" y por fin llegó el día... Y vámos si lo disfruté jejeje. El sistema de combate de lo más disfrutable, siempre me ha sorprendido que no se haya convertido en canon.

En aquella época, con muchos menos medios de los que hay ahora, se creó el "project Alent", un grupo de gente que transcribía y traducía los capítulos del juego poniéndolo a disposición de la gente en la web del proyecto. Cuando se anunció la versión de psx y que llegaría traducido se canceló el proyecto. 

Creo que cuando finalmente fue lanzado en inglés, la traducción dejaba algo que desear... Pero claro, mejor eso que nada. La verdad es que me mosqueó un poco que la versión que llegara traducida fuera la de psx cuando la de Saturn era mejor, polígonos más sólidos y lo comentado en el análisis, a excepción de las transparencias.

También para la versión de psx se utilizaron nuevas ilustraciones, más "manga", aunque esto nunca he tenido muy claro si me gustaba o me disgustaba jejeje. Creo que me gustaban ambos estilos pero prefería el original.

Cómo curiosidad, en Saturn se entregaba un mapa de tela y un mini CD con la primera tirada.

Ah, y otra curiosidad, existe un libreto de diseños y cosas así llamado "Grandia Seagulbar" (lo digo de memoria) con el que estuve bastante obsesionado una temporada... pero que hace ya muchos años en subastas de japón salía por 50000 yenes, así que a saber cómo andará la cosa en la actualidad... A no ser que haya aparecido un almacén lleno, supongo que igual o peor  :lol: 

Otra curiosidad es que del primer Grandia de lanzaron 3 novelas ligeras que abarcaban la historia. De casi todos los juegos hay novelas, pero en aquella época no estaba  acostumbrado y me sorprendió bastante. Estás sí las pude conseguir ;)

En fin, que soy un viejales T_T

Gracias por el análisis que espero haga que más gente disfrute este gran juego.

Saludos,


