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FacundoARG
21 Agosto 2009, 02:15 PM

Re: [VDP2] - Cargando Un Fondo
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El NBG0, es para ambas cosas, podes usar texto ó imagenes; para activarlo tenes que declarar las mismas funciones pero donde dice por ejemplo slBitMapNbg1 (esta haciendo referenca al NGB1) deberías cambiarla por slBitMapNbg0 y asi con todas las funciones.

Las resoluciones son para ambos 512x256, 512x512, 1024x256, 1024x512. Siempre la consola hace un strech de la imagen   :wink:  .

A tu pregunta de ahorrar recursos, es si. Pero tambien podes usar ambos NBG con imagenes distintas y cambiarlas cuando quieras; esto lo hace Residen Evil, si lo debugeas con Yabause ó SSF sale esa información.  :lol: 

PD: dentro de poco voy a liberar unas betas de los proyectos que tengo para que prueben.


