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Ryo Suzuki
29 Enero 2010, 07:49 PM

Necesitamos ayuda con la tradu de Resident 2 de DC
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Sí, se que somos unos pesados y no tenemos remedio pero necesitamos que nos echen un cable con esta tradu. 

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/resident_evil2_spanish.jpg" width="460" /][/align]
Como ya sabréis el colega Ilducci está liado con este proyecto tambien, que podríamos calificar como adaptación ya que de momento se está usando el material en español de las versiones PC y Gamecube -sí, la gran putada que la de Dreamcast estaba en ingles y frances solo-, de esta forma tendríamos RE 2 de Dreamcast en nuestro idioma.

Aun así no descartamos también introducir algunas mejoras a la traducción oficial de CAPCOM si es que podemos finalmente editar todo los scripts como nos gustaría.

El caso es que la traducción está podriamos decir casi completa, tengo la suerte de tener una beta que estoy jugando y el juego está entero en castellano y se puede completar. La mejor versión de Resident Evil 2 en videoconsola está casi ya completo en español.

Unas imagenes para ilustrar que he sacado (es rulando en Dreamcast, claro  :lol: ):

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/mapa.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/menu.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/notas.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/re2_carrete.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/vmu.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/ametralla.jpg" width="800" /][/align]

Una maravilla jugar a este juegazo con la DC en español y con VGA :putoamo: 

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Bueno, y ahora al grano :P 

Necesitamos ayuda para completarla porque nos faltan algunos pequeños detalles -pero importantes- por pulir.

Por ejemplo los subtitulos que aparecen en los videos siguen estando en frances, y no podemos modificarlos ahora mismo. 

Estos subs estan en forma de imagenes, si, son unos tocahuevos, y esas imagenes estan dentro de un contenedor con extension [b]ADT[/b]. Podemos extraerlos con utils que hay, pero una vez editados no podemos regenerar el ADT de nuevo para que el juego trague con esos nuevos subs de los videos.

Ilducci ha usado Rcutter:

[quote]---------------------
BioHazard 2
ADT Archive Tool

Patrice Mandin
PMandin.Atari.org

MarkGrass
The-Horror.com
---------------------

 - ver2.0 -
Added decompression support for ADT textures, using PmData's
adt2img source.

USAGE:
	-e	Extract and Convert ADT textures from archive
	-c	Convert ADT texture to BMP/TIM format

EXAMPLE:
	RCUTTER ROOMCUT.BIN -E
	RCUTTER room.adt -c

This is a commandline application that require the Microsoft
Visual C++ 2008 Redistributable Package to be installed on your PC.

Furthermore, this tool was built using SDL.DLL Version 1.2.14.0 -
SDL.DLL is required for this program to execute.[/quote]

Aqui lo teneis: http://www.segasaturno.com/portal/download.php?id=260

Tiene el codigo fuente, ¿alguien seria capaz de hacer algo para que se pueda ademas de extraer volver a reconstruir el ADT?

Eso es en principio lo mas "gordo" y lo que mas canta de la tradu sin finalizar ahora mismo. Todo el game en español, con acentos y demas y todo bien, pero con los videos en frances :(

Pero aun asi hay otros pequeños detalles que nos gustaria tambien solucionar. Algunas screens de ranking al final de juego y demas estan en ingles tambien. 

Pero no solo esta el formato ADT que es contenedor multimedia que puede contener imagenes, graficos y demas; sino que hay un tal [b]CPT[/b] tambien que contiene graficos tambien a editar.

Y por ultimo, seria genial poder abrir tambien los [b]RDT[/b], que son contendores de niveles. De esta forma se podrian ver y editar los textos ingame -hasta ahora casi todo con cambiazo hecho- y de esta forma corregir cosas de la tradu original (incluso abrir la puerta a mods porque igual permite recolocar las cosas a gusto)

Para desengrasar un poco el rollo que os he soltado os pongo unas imagenes mas. ¿Veis algo raro?

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/biohazard_2_dreamcast_mod.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/leon.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/leon_mod.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/leon_modelo.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/leon_modificao.jpg" width="800" /][/align]

[align=center][img src="http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2/leon_resident_evil_2.jpg" width="800" /][/align]

Sí, Leon ha sido modificado. No es la textura original, es un Leon HD que estaba probando (se que a Ilducci no le hace mucha gracia), en fin es una curiosidad nada mas, pero se pueden incluso personalizar cosas (aunque para puristas el parche es para la version normal pero 100% en español)

En fin, en resumen. Sabemos que hay gente que domina de estos temas de formatos, compresiones y demas que por suerte nos visita. A ver si alguien puede echarnos un cable  mirar este formato, de momento lo capital son los ADTs, luego lo otro seria secundario.

Contactad con nosotros, queremos poder completar la tradu. Ayuda a que la gente pueda tener un parche para su Resident Evil 2 convertirlo en español al 100%.

Y muchas gracias por adelantado!


P.D: Antiguo [url=http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=19&t=4428&postdays=0&postorder=asc&start=0]hilo como referencia.


