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MegaMacho
16 Enero 2006, 10:54 PM

Re: Pequeño adelanto de nueva traducción.
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Bueno segun he leido punteros o hacer punteros es una tecnica que se usa para ganar espacio a la hora de traducir un juego.
se basa en localizar cierto simbolo o caracter del texto del juego que marca donde comienza la frase y cual es su tamaño haciendo una pequeña cuenta matematica se obtiene un valor que se puede cambiar para modificar el tamaño de la frase y poder meter mas texto traducido del que te dejaba el texto original en ingles quedando asi una traduccion mejor acabada y mas similar al original .
un pequeño ejemplo:

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Método Básico para Punteros Standar

Muchos Juegos de NES se calculan su puntero de esta forma, como el Final Fantasy 1 o el Crystalis (ambos de NES) explicado en detalle en la parte 2 de esta guía ocupa este método. El Zelda 2 es “especial”, así que este método no le sirve. 
Este método tiene los siguientes pasos: 
Encontrar la dirección (en ingles le llaman Offset) de la primera letra de la frase.
Restarle 10 hex a esa dirección: Offset – 10h
A los últimos 4 dígitos agruparlos en pares de 2
Invertir esos pares y listo, tenemos el puntero! J

Ejemplo:
En el editor hex tenemos la frase “Welcome | to World<”, (ya saben que significan “| y <” lo explique arriba) donde el offset de W es 230C2. Supuestamente queremos colocar “Bienbenido|al mundo<” pero no alcanza L, así que debemos calcular este puntero.


Usando la calculadora de Windows en modo Científica,  Se le resta 10: 
230C2 – 10h = 230B2

Agrupar los últimos 4 dígitos en pares de a 2:
230B2 ->  30 B2 

Invertir esos dígitos:
B2 30
Listo nuestro puntero es B230 J


