https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=33&t=4875&p=42815#p42815
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TunneT
21 May 2011, 12:26 AM

Re: Arquitectura 3D De La Saturn
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el error mas grande (una vez ya la cagaron en sus primeros pasos) fue no traer a Segata Sanshiro, este hombre la levantó en japón, dio el orgullo de tener una Saturn (valor ke aki por desgracia lo traduciamos con vergüenza, si, los sonyers y nintenderos nos burchaban, es una realidad), y si Sega siempre destacó con una campaña muy agresiva porke no traerlo aki? 

lo ke no estoy de acuerdo es con lo de pocos juegos, Nintendo 64 tiene un catalogo mas corto ke la Saturn (la 32 bits tiene poco mas de 1000 juegos, ke no es poco), con algunos géneros sin buenos representantes (cosa ke la Saturn si)

cuantos meses la N64 solo salian 1, 2 o 3 juegos? casi la mayoria de meses del año.


