https://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?f=7&t=5872&p=48923#p48923
-----------------------------------
Mekanaizer
03 Febrero 2012, 04:44 AM

[CONTEST] To Choose Artists For A New Mega Drive/Genesis Game.
-----------------------------------
[color=#FF0000]***********************************************
********************CLOSED ********************
***********************************************[/color]

[b][color=#FF0000]SPANISH:[/color][/b]
Para elegir un artista de píxeles / sprites, un artista de GFX de niveles y un artista sonoro.

El juego es un [b]shmup de desplazamiento lateral[/b] llamado: [b]DEVICE[/b] (título provisional).

[b]Un resumen rápido de la historia del juego:[/b]
Una astronave perdida en el espacio es encontrada por el personaje principal. Entonces extrañas naves comienzan a atacar. Y se inicia el juego xD
Sí... el viejo argumento de siempre xD
[b]
Ahora voy a describir las condiciones de cada artista durante el desarrollo del juego:[/b]
- Chatear en el IRC para desarrollo del juego es preferible, pero otro programa de chat se puede usar MSN (correo electrónico es necesario)
- Idiomas utilizados Inglés y Español / Portugués.
[b]
Artista Pixel/Sprite:[/b]
- Diseño de los personajes incluye el personaj principal y enemigos (jefes y naves enemigas).

[b]Artista de Niveles(GFX):[/b]
- Los mapas de los niveles
- Pantalla principal (pulsa START)

[b]Artista de sonido:[/b]
- Formato de sonido Mega Drive / Genesis, música y efectos de sonido.

[b]INFORMACIÓN DE ENTRADA:[/b]

Lo que cada artista tendrá que presentarse como una entrada para el concurso:

[b]Artista Pixel/Sprite:[/b]
- Cuatro sprites. Siendo los más grandes paralos el jefes y los más pequeños para la nave principal y enemigos pequeños.
[b]Condiciones de entrada:[/b]
- Tamaño máximo sprites 64x64 (sprites más pequeños también ejemplo: 8x8, 16x16, 16x8 y 24x16 y 8x16 16x24, etc-..)
- Los archivos en formato BMP
- Fichero de Paleta es necesario también 15 (+1 transparencia) colores
- De los cuatro sprites por lo menos dos tienen que tener animación (por lo menos 3 frames)

[b]Artista de Niveles(GFX):[/b]
- Pantalla principal en las 4 resolucions con una fuente de texto agradable para el título del juego, DEVICE y un bonito fondo
- Un nivel en las 4 resolucions
[b]Condiciones de entrada:[/b]
-320x224 - 256x224 NTSC
-320x240 - 256x240 PAL
-Ficheros en formato BMP
- Fichero de Paleta es necesario también 15 (+1 transparencia) colores
[b]
Artista de sonido:[/b]
- Una música para la pantalla principal
- Un efecto de sonido (disparo)
- Un efecto de sonido (explosión)
[b]Condiciones de entrada:[/b]
-Los archivos de sonido en formato Mega Drive, midi o wav
-64k es el límite superior. Cuanto más pequeño, mejor
-4 Canales, estéreo o mono

[b]Condiciones del concurso:[/b]
Una persona puede entrar en los 3 eventos.
Sólo Conceptos Orginales, nada de rips.
[b]Concurso terminará 26-02-2012[/b]
Cualquier entrada fuera de las "condiciones" no contará para el concurso.
El premio final será su nombre en los créditos del juego.

[b][color=#FF0000]ENGLISH:[/color][/b]
To choose one pixel/sprite artist, a level gfx artist and a sound artist.

The game is a [b]side scroll[/b] [b]Shmup[/b] called: [b]DEVICE[/b] (yet temporary title too).

[b]A quick resume of the story of the game:[/b]
A rogue ship lost in space, it's found by the main caracter. Them strange ships start attacking. And the game starts xD
Yeap good old shump short story XD

[b]Now I will describe the conditions for each artist during the game development:[/b]
To chat during the game development IRC is preferred but another chat program can be used MSN (email required)
[u]Languages used English and Spanish/Portuguese.[/u]

[b]Pixel/Sprite Artist:[/b]
- Caracters design includes main caracter and enemies main ship and enemy ships.

[b]Level gfx Artist:[/b]
- Level maps
- Main screen (PRESS START)

[b]Sound Artist:[/b]
- Sound Mega Drive/Genesis format, music and sound effects.

[b]CONTEST ENTRY INFO BELOW:[/b]

[b]What each artist will have to present as an entry for the contest:[/b]

[b]Pixel/Sprite Artist:[/b]
- Four sprites. Been the larger 'sets' the boss 'sets' and the smaller 'sets' for main ship and smaller enemies.
[b]Entry conditions:[/b]
-max sprite 'set' 64x64 (smaller sprites too example: 8x8, 16x16, 16x8 8x16, 24x16, 16x24, etc...)
-files in BMP format
-palette file is needed too 15(+1 transparency) colors 
-from the four sprites at least two have to have animation (at least 3 frames)
 
[b]Level gfx Artist:[/b]
- Main screen for each resolution with a nice text font for the game title, DEVICE, and a nice background 
- One level for each resolution
[b]Entry conditions: [/b]
-320x224 - 256x224 NTSC
-320x240 - 256x240 PAL 
-files in BMP format
-palette file is needed too 15(+1 transparency) colors 

[b]Sound Artist:[/b]
- A music for the main screen
- A sound-effect (shot)
- A sound-effect (explosion) 
[b]Entry conditions: [/b]
-files in Mega Drive sound format, midi or wav
-64k is the top limit smaller the better
-4Channel, stereo or mono  

[b]Contest conditions:[/b]
One person can enter the 3 events.
Original art work NO rips
[b]Contest will end 26-02-2012[/b]
Any entry out of the "Entry conditions" will not count for the contest.
[b][color=#FF0000]Final prize will be, having the name over the game credits.[/color][/b]

[b][color=#FF0000]I can point tools to use for this contest if someone needs it.
[strike]A translation to Spanish would help so if any one is up too translate this topic fill free to do so.[/strike][/color][/b]
[b]
THANKS TO [color=#FF0000]Indiket[/color] for the Spanish translation ;)[/b]


