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Ryo Suzuki
15 May 2013, 02:09 PM

Aliens Colonial Marines, beta VS retail
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[b]SEGA[/b] y [b]Gearbox[/b], como seguramente ya sabréis, la han liado parda con este título...

[align=center][img src="http://segabits.com/wp-content/uploads/2013/02/Aliens.jpg" alt="aliens colonial marines beta changes" width=628 /][/align]
Entre que no ha acabado de gustar al parecer -ya que respecto a las expectativas que los consumidores tenían depositadas en él el resultado no ha sido ni mucho menos el esperado-, que ha sido denunciado nada menos que por publicidad engañosa y (para rematar) que ha sido cancelado también de forma polémica en su versión para Wii U, la verdad es que lo de este título no ha precisamente coser y cantar.

Pero vamos a lo que nos interesa de este juego en clave de unreleased/beta. Yo como ya sabéis estoy bastante desconectado/jubilado de la actual generación y no he tenido el gusto de probar el juego ni seguir el proceso de desarrollo, sin embargo parece evidente que el juego retail o final que ha llegó al mercado tiene grandes diferencias respecto al mostrado en las demos/eventos promocionales.

Para muestra un video, que habla por sí solo:

[youtube]3z2qVebxlUo[/youtube]
Supongo que la explicación sería que lo que mostraban tendría que ser de una versión work in progress de PC y que luego al convertirlo a consolas tuvieron que rebajar todo tecnicamente o adaptarlo como pudieron. Lo cierto es que el agravio comparativo es bastante evidente.

No sé como acabará la cosa y hasta que punto se puede justificar que lo mostrado en prototipos y betas de un juego en proceso de desarrollo puede tener cambios respecto a la versión final, pero en este caso el tema ha levantado ampollas.

¿Qué opinais del asunto?


