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Fandu
16 Marzo 2015, 07:41 PM

[SATURN] Blood Omen: Legacy Of Kain
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Muy buenas, inspirado por el espíritu curioso de nuestro compañero [i]saturn_workship[/i] he decidido indagar un poco sobre ciertos juegos que nunca llegaron a ver la luz en Saturn ya que es un tema que también me apasiona.

[align=center][img]http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/dibujo1.jpg[/img][/align]

En este caso concreto el [b]Blood Omen: Legacy of Kain (Nov 1996)[/b], princípio de la saga y que muchos recordaremos sobretodo por su segunda entrega [b]Soul Reaver: Legacy of Kain[/b] desarrollada por [u]Crystal Dynamics[/u] para Playstation y PC en 1999 y un año más tarde para Dreamcast.

[img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/bloodpc.jpg width=300 /] [img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/soulreaver.jpg width=300 /]


Es evidente y hay muchas referencias en la red que demuestran que el juego estaba siendo desarrollado también para [i]Sega Saturn[/i] por [u]Silicon Knights y Crystal Dynamics[/u]. Sin embargo el proyecto que a priori iba a ser comercializado un tiempo después que la versión PSX y PC (imagino que por los motivos de siempre de desarrollar para Saturn) fue cancelado. Esta vez parece ser que no se puede echar la culpa a [b]Eidos [/b]ya que no fue hasta 1998 cuando adquirió a CD. 

Aquí dejo una Wiki para los interesados en esta magnífica saga: [url=http://legacyofkain.wikia.com/wiki/Legacy_of_Kain_Wiki]Wiki Legacy of Kain

En cuanto a lo que nos interesa aquí a nosotros, [b]la cancelación de la versión de Saturn[/b], los motivos no son nada claros, basándonos en la información publicada en su día en la magnífica [url=http://www.sega-saturn.com/saturn/editorial/724a.htm]Web  puede que fuera debido a que las distribuidoras no vieran claro que Saturn fuera a tener unas buenas ventas. Ni Activision ni Sega se atrevieron a distribuirlo comenta el artículo que cito integramente:

[quote] How Sega Killed Kain

If you want an example of just how ignorant Sega can be when it comes to quality games, let me refresh everyone's memories with a game long lost due to ignorance. The game is Blood Omen: Legacy of Kain, an RPG/action game where you play a vampire who must fulfill a Blood Legacy before get can finally get eternal rest (or, as he says, "respid", don't ask me what that means). On the Sony Playstation, it marked up some rave reviews and a good amount of purchasers, but, on the Saturn, it never came to pass.

[u]Here's the awkward situation, though Legacy of Kain is a finished game. 100 percent complete. And, better yet, it is a much more polished game than the PS version. I played an eprom late last year (about 70-75% complete) at a local game store and I was shocked at how much better it was. The slowdown was gone, there was a bit more blood, and the voice samples loaded up quicker, resulting in a more whole experience than what PS had to offer[/u] (although the PS version still is worth noting).

Now, no one, not even Activision (the publishers of Kain on the PS) has stepped forth to pick up the game for distribution. Why? They're worried about poor Saturn sales. Let me put this to rest (er, or respid)...Sega RPG's have sold phenomenally over the past couple of years. When Dragon Force came out, it practically sold out at a lot of the stores I visited. All the buzz is about in Sega chat rooms these days is regarding Shining the Holy Ark and how cool Albert Oddysey will be. And, really, if there was no need for RPG's on Saturn, would this whole Sega/Working Designs feud be a really big deal?

The situation is this- quality games linger right under Sega's nose and they're too buried in their own reputation and future projects to take a chance on it. Acclaim doesn't have the brains, they'd prefer to take the easy way out with movie-based titles that are as well-programmed as a drawing program on the Apple IIe. And other developers, even WD or their new division, Spaz, don't even know what it's all about. This is a travesty...at a time when Sega needs all they can get, the ignorance of Kain is unheard of.

So I plead with Sega or WD or whoever...Blood Omen: Legacy of Kain is too good to pass up and leave in the development room, and, even if you have to sell it for $39.95, you won't be sorry. At least ask Crystal Dynamics for a demo disk and TRY IT.

Maybe I'm overranting on this, but, hey, with a game as cool as Kain just inches from our reach, I can get overcritical. [/quote]


Como dato relevante recalco donde dice que el juego se encuentra 100% terminado y que ha jugado a una versión eprom que se encontraba en un 70%-75% de desarrollo en una tienda donde pudo comprobar que incluso era una versión más pulida que la comercializada para PSX mejorando prácticamente en todo. 

Me enternece cómo al final clama a los cielos para que almenos hablen con la desarrolladora (Silicon Knights/Crystal Dynamics) ya sea Sega o Working Desings y lanzen una demo como sondeo para ver la respuesta del público. 

[color=red]¿Dónde estará esa eprom?[/color]  :shock: 

Según[b] Next Generation Magazine[/b]: 

[quote]Legacy of Kain - one of America's few homegrown RPGs - will not be released on the Saturn. The highly regarded Crystal Dynamics game was quickly snapped up by Activision for PlayStation, but despite the Saturn version being 100% complete, no publisher was prepared to take a risk on what's perceived as a risky Saturn market.

"Quite frankly I don't know why a publisher has not been found", offered[u] Steve Groll[/u] for Crystal Dynamics. "I think maybe they are afraid of the Saturn's smaller user base."[/quote]

Aquí de nuevo hacen alusión a la aversión al riesgo por parte de las distribuidoras del mercado de Saturn basándose en su menor base de usuarios.

Por otro lado, he encontrado este scan de un add como otra prueba.:

[align=center][img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/bloodomensaturnadd.jpg width=400 /][/align]

Y aquí las únicas [u]3 imágenes in-game[/u] de la presunta versión [i]Saturn [/i]que he encontrado circulando por la red.
Las dos primeras se ve a [b]Kain [/b](protagonista) combatiendo en una zona avanzada del juego (más de la mitad del juego) con enemigos de zonas avanzados (que demostraría una vez más que el juego estaba muy maduro en su desarrollo). 

 [img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/bloodomenss1.jpg width=400 /][img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/bloodomenss2.jpg width=400 /] 

Esta otra también comparte mismo HUD así que también se atribuye a la versión de SS según un internauta.

 [align=center][img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/bloodomenss3.jpg width=400 /][/align]


[b]Existen diferencias[/b] con las versiones comercializadas:
 
- La barra de poder mágico está multicoloreada, 
- Las calaveras del HUD llevan un velo y son ligeramente diferentes a las versiones retail.
- hay dos círculos al lado del indicador de nivel de sangre que se desconoce su uso.

Y he aquí un [b]vídeo publicitario de Crystal Dynamics[/b] donde se aprecian 10 segundos del juego con la misma apariencia que esas imágenes. Hay dos momentos, casi a mitad y al finalizar el video. 

[youtube]TSu48hIsaFU[/youtube]

[quote]...New generation 32-bit sofware... [/quote]dice el [u]locutor[/u], sobreentendiendo de ahí que se incluye la [i]Saturn [/i]y que esas imágenes puedan ser de dicha versión.

Algunos [b]pantallazos[/b]:

[img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/dibujo2.jpg width=400 /] [img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/dibujo3.jpg width=400 /] [img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/dibujo4.jpg width=400 /] 

Visto esto [b]se rumoreaba que la versión de Saturn seguía en desarrollo hasta enero de 1997[/b] pero nada más allá de esa fecha se sabe. 

Sin duda, el juego quizás no fuera un monstruo gráficamente ya en 1997 pero parece ser que a nivel jugable si era muy bueno, además Saturn necesitaba urgentemente buenos rpgs y ayudada de su capacidad 2D y esas mejoras que alegan respecto a la versión PSX podrían haber ayudado mucho.

Pero [u]aquí no acaba todo[/u], según los desarrolladores del juego [b]Silicon Knights en un FAQ[/b] que tenían hospedado en su ya difunta web (gracias a darkchronicle.co.uk por salvaguardar ese documento), el juego para Saturn no estaba terminado: [spoiler][url=http://www.dark-chronicle.co.uk/resources/bo1_faq/faqmisc.htm#curiosities]FAQ Silicon Knights[/spoiler]
 
[quote]
[size=14][b]Is there a version of Legacy of Kain for the Sega Saturn?[/b][/size]

No. Development of the Saturn version was started and terminated some time ago. The rumour (Jan 1997) that the Saturn version was complete but no one was willing to publish it was simply not true.
[size=14][b]
¿Hay una versión de Legacy of Kain para Sega Saturn?[/b][/size]

No, el desarrollo de la versión Saturn fue iniciado y terminado hace algún tiempo. El rumor (Enero 1997) de que la versión Saturn fue completada pero nadie estaba dispuesto a publicarla no era cierto.[/quote]


Así que de estas escasas líneas deducimos que ¿NO SE TERMINÓ al 100%?  la versión de Saturn pero [b]SÍ [/b]se comenzó y ¿terminó? hace tiempo.  También puede interpretarse como que existían otros motivos para su no distribución…quizás fuera que es imposible distribuir algo que no se ha terminado…
Aún así, la respuesta me parece algo ambigua. 

En conclusión tenemos otro unreleased de un género escasísimo en SS.
¿Puede ser esa versión jugable mostrada en su día en una tienda la que se habla que circula y está localizada en manos de alguien?. Además de otra sin terminar. 

Yo me reservo mi opinión sobre si tanto las imágenes del video como los pantallazos son del juego ejecutado en una Saturn, el tiempo dirá...o no. 

A modo de curiosidad dejo el mapa del juego a lo Zelda [size=10](cortesía de Ultimecia)[/size]

 [align=center][img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/nosgohmapa.png width=400 /][/align]

Y esta locura que encontré la otra noche indagando: WTF !  :shock: 

 [align=center][img src=http://www.segasaturno.com/portal/files/images/2684/dibujo_1426527398_159086.jpg width=400 /][/align] 


[b][size=18]POSIBILIDAD DE UNA RELEASE PÚBLICA: DIFÍCIL[/size][/b] , pero no imposible si se sigue la pista de ese local u otras betas localizadas ó alguien se arriesga a comprar ese artículo  :twisted:


