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Indiket
16 Enero 2016, 11:44 PM

Re: Jo Engine para Saturn
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Muy interesante Ryo, como siempre estos temas nos chiflan :D

He revisado por encima el engine. Para que nos entendamos mejor, no es un OS independiente (como libyaul), sino de un conjunto de librerías que funcionan encima de SGL.

Están realmente muy bien, ya que permiten usar TGA, cargar PCM, hacer sprites con suma facilidad, etc! Además, el JO editor es una herramienta para crear y preparar todos los recursos para Saturn (ej. cargar PNG y exportarlo a sprites listos para Saturn).

Parece ser que el overhead de esta lib es bastante pequeño, así que si queréis hacer algo homebrew en Saturn, no lo dudaría 2 veces!!


