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segatasanshiro
25 Octobre 2016, 11:13 AM

Re: El Proto De Rayman De SNES Está A Salvo
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Yo pienso lo mismo que tu Jacky,este juego en 32X hubiera estado bastante bien asi como otros que tirasen de sprites en su desarrollo como por ejemplo juegos de lucha y algunas recreativas de Sega que no gozaron de versión domestica como el Revenge of Death Adder.

La diferencia entre este Rayman y el de 32 bits aparte de la diferencia de potencia entre los soportes supongo que también sera porque no estaria demasiado avanzado amigo Sheva.Francamente se ve un juego del monton en esta versión a nivel grafico y no el espectaculo audiovisual que pudimos disfrutar despues.


Sega Saturn Shiro.


