Gamecube Anthology
Objetivo: Gamecube Anthology
Bajo el nombre de GameCube Anthology, dentro de KickStarter, este libro repasa la historia de la consola, desde su concepto, su forma, su tecnología, su control, pasando por los 647 títulos que se lanzaron a lo largo de su vida, con fichas, descripciones y desarrolladores, las versiones especiales del cubo, juegos por región y un sinfín de detalles que hará feliz a todo fan de Nintendo y de la industria.
http://www.revistaclubnintendo.com/...n-un-game-cube/
Bajo el nombre de GameCube Anthology, dentro de KickStarter, este libro repasa la historia de la consola, desde su concepto, su forma, su tecnología, su control, pasando por los 647 títulos que se lanzaron a lo largo de su vida, con fichas, descripciones y desarrolladores, las versiones especiales del cubo, juegos por región y un sinfín de detalles que hará feliz a todo fan de Nintendo y de la industria.
http://www.revistaclubnintendo.com/...n-un-game-cube/
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
Interesante libro sin duda sobre la última consola convencional de Nintendo, digo esto de convencional porque desde entonces Nintendo va aparte de las demas compañias.
Para mí es una de las Nintendo mas interesantes y por tanto este me parece un material interesante para conocer datos que desconozco del Cubo.
Sega Saturn Shiro.
Para mí es una de las Nintendo mas interesantes y por tanto este me parece un material interesante para conocer datos que desconozco del Cubo.
Sega Saturn Shiro.
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
Muy interesante. Una pena que no esté en castellano, quien sabe si más adelante si lo estará.
La verdad es que es una de las consolas que más me gustaría conocer, ya que apenas conozco unos pocos títulos para ella.
PS2 la eclipsó en su momento. Ya con Wii y su retrocompatibilidad me acerqué un poco a ella.
La verdad es que es una de las consolas que más me gustaría conocer, ya que apenas conozco unos pocos títulos para ella.
PS2 la eclipsó en su momento. Ya con Wii y su retrocompatibilidad me acerqué un poco a ella.
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
@Ristar TODAS las 128 bits tienen un catálogo de infarto, y Gamecube no es una excepción créeme. Yo la tuve en su momento con este pack:
Y luego la vendí, y de lo único que me arrepiento es precisamente de haberla vendido xD. (En realidad tuve 2 y ambas las vendí).
Su librería flojea en fighting games 2D, shmups, y géneros clásicos en general, pero que no te quepa duda de que por lo demás es una excelente inversión; te animo a que la conozcas :wink:
Y luego la vendí, y de lo único que me arrepiento es precisamente de haberla vendido xD. (En realidad tuve 2 y ambas las vendí).
Su librería flojea en fighting games 2D, shmups, y géneros clásicos en general, pero que no te quepa duda de que por lo demás es una excelente inversión; te animo a que la conozcas :wink:
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
Guapa la edición Zelda Cyclops,pero la del metroid no me molo nada
Pero la del resident evil es la hostia.
También vendí la mía y me arrepentí años después :roll:
Es un consolon con mucha más definición y mejor sonido que una ps2.
El diseño espectacular ,con variedad de colores e incluso vale como objeto decorativo por lo bonita que es .
Tiene en su catálogo un auténtico pepino de su generacion,un espectáculo de las 128bits,y fue el artífice directo de que la comprará .
El Star wars Rogue reader
Esta escena en su época ya te hacia saltar viendola a 60hz y si le sumas el sonido espectacular junto a un buen equipo de música....
Es para provocarte un esguince ahí abajo .
Hasta que no hice esa fase sin radar "a lo luke" no pare :D
Suerte que rectifique con una edición de color negro ,pero sigo buscando la del Resident Evil en un estado a mi gusto :wink:
Pero la del resident evil es la hostia.
También vendí la mía y me arrepentí años después :roll:
Es un consolon con mucha más definición y mejor sonido que una ps2.
El diseño espectacular ,con variedad de colores e incluso vale como objeto decorativo por lo bonita que es .
Tiene en su catálogo un auténtico pepino de su generacion,un espectáculo de las 128bits,y fue el artífice directo de que la comprará .
El Star wars Rogue reader
Esta escena en su época ya te hacia saltar viendola a 60hz y si le sumas el sonido espectacular junto a un buen equipo de música....
Es para provocarte un esguince ahí abajo .
Hasta que no hice esa fase sin radar "a lo luke" no pare :D
Suerte que rectifique con una edición de color negro ,pero sigo buscando la del Resident Evil en un estado a mi gusto :wink:
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
Me la pillé como consola secundaria a hacerle compañía a mi adorada Xbox y la verdad es que no me llegó a cautivarme.
Aunque eso sí, me encantaron los Zelda y los juegos de Mario igual (ese de fútbol de vez en cuando cae alguna partida), sin olvidarme de los Resident y de esa joya llamada Killer 7.
Una percepción que siempre tuve es que GC y DC me parecen dos consolas hermanas, más que la Xbox como tanta gente dice, aunque la consola de Microsoft me la pillé por la primera remesa de juegos de Sega XD.
Curioso que esté a la par en cuanto a número de juegos con la Dreamcast (según Sega Retro la de Sega tiene 688 juegos hasta 2007).
Aunque eso sí, me encantaron los Zelda y los juegos de Mario igual (ese de fútbol de vez en cuando cae alguna partida), sin olvidarme de los Resident y de esa joya llamada Killer 7.
Una percepción que siempre tuve es que GC y DC me parecen dos consolas hermanas, más que la Xbox como tanta gente dice, aunque la consola de Microsoft me la pillé por la primera remesa de juegos de Sega XD.
Curioso que esté a la par en cuanto a número de juegos con la Dreamcast (según Sega Retro la de Sega tiene 688 juegos hasta 2007).
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
el catalogo de la gamecube siempre me ha causado una atraccion curiosa, los baten kaitos, el pn03, fire emblem,
o el magnifico Jedi Knight Outcast (disponible el xbox1 tambien), Killer7, Wind Waker, son juegazos increibles
y muy bien trabajados en los tiempos de carga, respuestas, tamaño mismo del juego, etc.
que hablar de esa exquisitez de Metroid Prime <3 :putoamo: :putoamo: :putoamo: :putoamo:
juego que a mi parecer le dio un icono muy importante a la consola en particular junto a Resident Evil
extrapolandola muchisimo del catalogo de n64 de origen.
o el magnifico Jedi Knight Outcast (disponible el xbox1 tambien), Killer7, Wind Waker, son juegazos increibles
y muy bien trabajados en los tiempos de carga, respuestas, tamaño mismo del juego, etc.
que hablar de esa exquisitez de Metroid Prime <3 :putoamo: :putoamo: :putoamo: :putoamo:
juego que a mi parecer le dio un icono muy importante a la consola en particular junto a Resident Evil
extrapolandola muchisimo del catalogo de n64 de origen.
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
Es una consola con muchas joyas que merece la pena tener, todo jugón retro que se precie es su deber tener una y tenerla surtida con sus juegos mas emblematicos, para mi despues de las Sega es una de mis consolas favoritas.
Sega Saturn Shiro.
Sega Saturn Shiro.
Objetivo: Re: Gamecube Anthology
Gamecube es la consola que mejor lleva las transiciones y tiempos de carga de esa generación, tanto por lector (mini-Dvd) como por memoria dedicada a alojar datos recurrentes en la partida.
Considero al cubito el equivalente Nintendero a la Dreamcast; el mejor diseño de la compañíá aprendiendo y remidiéndose de todos sus errores pasados, motivados por dar un giro de 180 grados al mercado y derrotar a la entonces invencible Sony Computer Entertainment. Desde luego cuando el consumidor te golpea en la cara como empresa es cuando las compañías de videojuegos mueven ficha y dan lo mejor que tienen. Totalmente injusto el fracaso de ambos sistemas teniendo en cuenta que dieron el máximo nivel de calidad posible tanto en hardware, catálogo, diseño estético, trato al cliente, seriedad, y respeto al consumidor.
Al igual que Dc, la GC es un diseño de consola casi perfecto.
La verdad es que nadie suele comentar esto por los foros que yo visito, pero la Ps2 es la consola con peor sonido de su generación, se nota especialmente en los multiplataformas con Dreamcast, pero también con Gamecube y sobre todo Xbox (aunque siempre hay excepciones lógicamente). El primer ejemplo que me viene a la cabeza es Resident Evil 4; los fuscazos de las armas suenan más contundentes en GC.
P.D: Yo tuve el modelo RE 4 :lol:
Nekketsu escribió: [Ver mensaje]
Gamecube es la consola que mejor lleva las transiciones y tiempos de carga de esa generación, tanto por lector (mini-Dvd) como por memoria dedicada a alojar datos recurrentes en la partida.
Considero al cubito el equivalente Nintendero a la Dreamcast; el mejor diseño de la compañíá aprendiendo y remidiéndose de todos sus errores pasados, motivados por dar un giro de 180 grados al mercado y derrotar a la entonces invencible Sony Computer Entertainment. Desde luego cuando el consumidor te golpea en la cara como empresa es cuando las compañías de videojuegos mueven ficha y dan lo mejor que tienen. Totalmente injusto el fracaso de ambos sistemas teniendo en cuenta que dieron el máximo nivel de calidad posible tanto en hardware, catálogo, diseño estético, trato al cliente, seriedad, y respeto al consumidor.
Al igual que Dc, la GC es un diseño de consola casi perfecto.
cholas00 escribió: [Ver mensaje]
La verdad es que nadie suele comentar esto por los foros que yo visito, pero la Ps2 es la consola con peor sonido de su generación, se nota especialmente en los multiplataformas con Dreamcast, pero también con Gamecube y sobre todo Xbox (aunque siempre hay excepciones lógicamente). El primer ejemplo que me viene a la cabeza es Resident Evil 4; los fuscazos de las armas suenan más contundentes en GC.
P.D: Yo tuve el modelo RE 4 :lol:
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