En una entrevista a un ex-desarrollador de Tec Toy se ha revelado que hubo una adaptación de Tomb Raider en desarrollo para la consola de 16 bits de SEGA.
Según Daniel Trevisan, el diseñador que trabajo en Duke Nukem 3D para Megadrive.
Afirma que tras el éxito de Duke Nukem 3D empezaron a trabajar en Tomb Raider para Megadrive.
Por desgracia, en ese momento Tec Toy entró en quiebra por lo que tuvo que reestructurar su formato de negocio, despidiendo a varios de sus desarrolladores y cancelando proyectos en desarrollo entre los que estaba este Tomb Raider.
Para finalmente centrarse en la importación y la reventa de juegos.
No hubo mas oportunidades para el desarrollo.
Fuente: SEGANerds