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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#11  celebi23 09 Agosto 2009, 04:30 PM

So, I ripped the music from the game.  Used Kega Fusion's wav recording.  Levels 1, 2 & 3 share the same music.  Can't access the arcade level so, there are 5 unique tracks.  All tagged & in .AIFF format.  zip archive is about 400MB.  Hosting it for now on my personal storage.  If someone wants to mirror it, feel free

http://files.me.com/celebi23/cupv7a


Oh & "01 Title" should just be "Title".  Realized the mistake after uploading it.
 



 
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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#12  saturn_worship 09 Agosto 2009, 05:48 PM

Hi celebi23!!!

Thanks a lot for ripping the tracks, they are freaking awesome! Thanks a lot again for that.

Well, SEGASATURNO will mirror that package, no doubt about that, we will upload it to our host, be sure of that!!!

::::::

Y a todos los demás...

DISFRUTAD DE NUESTRA SEGUNDA RELEASE!!!!!

En hardware real o en emulador cuando se pueda.

Y estad atentos porque esto es solo el principio...
 



 
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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#13  Jean La Montarde 09 Agosto 2009, 06:57 PM

Lastima del emu , casi me emociono cuando he visto el arranque en el KEGA , pero luego solo se oye la musica una lastima.

que grandes , lastima que sepa con certeza que el castle 32X practicamente no existe nada realizado que si no , me tendriais temblando XD
 



 
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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#14  JuMaFaS 09 Agosto 2009, 10:27 PM

¿Sera el próximo el Shenmue de 32X?  X-D
 




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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#15  Daicon-X 09 Agosto 2009, 11:53 PM

Sois la repera chicos! Muchas gracias por compartir este hallazgo  
 



 
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Mensaje Re: Segundo unreleased que lanzamos: X-Men de 32x

#16  Ryo Suzuki 10 Agosto 2009, 12:11 AM

Pues a mi el juego me ha sorprendido muy gratamente la verdad.

Creo que hubiera estado por encima de la media de lanzamientos del 32x de esa epoca. El aspecto grafico tan llamativo y los mutantes que pegaban fuerte en esos tiempos podían haberles reportado buenos numeros a SEGA.

El engine es bastante impresionante. Algo que seria tal vez negativo en este tipo de juegos, la ausencia del modo dos jugadores tal vez, ya que con el tema de las camaras y al ser algo de plano bastante cerrao no se podia conciliar bien.

De todas formas, la musica, los graficos, y la jugablidad con los demas personajes (El Hombre de Hielo, Picara y Lobezno) si se hubiese pulido -que supongo que se habria hecho- hubiera generado tal vez un juego de 8 o 9 a mi entender.

Ahora la pregunta del millon (que llevo un rato discutiendolo),  a ver quien se moja...

¿EL JUEGO ES 3D o 2D?

Que llevo un rato discutiendo sobre eso, os pongo un video mas para que juzgueis mejor:


YouTube Link


Y por cierto, ya hay gente que lo esta jugando en su flashcart:

xmen32x_flashcart


Tranquis que todo llegara, vamos a "dar parte" a los creadores de los emuladores para que le den caña al tema. Fusion emula absolutamente todo del 32x, menos... este juego ¿por cuanto tiempo??
 




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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#17  tatoon 10 Agosto 2009, 12:37 AM

Seguro que por poco tiempo... espero. Porque tengo ganas de probarlo.

¡Y enhorabuena a tod@s !
 




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Mensaje Re: Segundo unreleased que lanzamos: X-Men de 32x

#18  Ryo Suzuki 11 Agosto 2009, 07:33 PM

Mirad que bueno:

http://www.gamesetwatch.com/2009/08...s_found_rel.php

Dicen que lo hemos comprado por 510.00 libras (unos 850 dolares-uno 600 euros del ala)     Hay que agradecerles su confianza en nuestras posibilidades, pero ni compramos el de ebay ni nos costo eso (poco mas de 200 euros a nosotros pagados entre todos los amigos )

Si es que no se contrastan las noticias ni aqui!!!, yo pensaba que era solo en la prensa rosa

P.D: No os hagais los locos... ¿2D o 3D?
 



 
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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#19  FacundoARG 11 Agosto 2009, 08:31 PM

La prensa rosa, más bien amarilla (a buen entendedor pocas palabras).

mm Dando mi veredicto, es 2D.
Ya que no se corrompen los poligonos cuando se acerca la cámara. Tecnicamente hablando es lo que se conoce como 2.5D
 




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Mensaje Re: Segundo Unreleased Que Lanzamos: X-Men De 32x

#20  Jean La Montarde 13 Agosto 2009, 10:25 AM

Es tan 3d como lo era Wolfenstein o doom, es decir , no hay poligonos son todo niveles de 2D, un Modo 8 creo recordar que se llama, una version moderna del popular modo 7 de la snes o el batman returns de MegaCD.

Una superficie lisa con informacion espacial de donde se levantan las paredes, explicandolo rapido y mal XD
 



 
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