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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#21  Ryo Suzuki 04 Noviembre 2010, 02:33 AM

Hombre, el que faltaba! Indiket!!

A ver si se puede portar en un futuro a DC. Lo importante es que el colega Facundo consiga llevarlo a buen puerto...

Estoy echando un cable para coordinar colaboradores, ya tenemos a un colega mio ilustrador que se va a encargar de hacer unos sprites nuevos y FrankieDJ va a crear unas melodias originales.

A ver si Facundo me deja cambiar el guión y hacer uno con motivos algo friki-segueros-clasico. Si puedo echar una mano con el diseño de niveles -si puedo trabajarlos en txt gracias a Facun - lo hare encantado.

Un buen homebrew en equipo para la SATURN es una gran noticia, aunque el que manda aqui y lleva la manija es el colega FacundoARG
 



 
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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#22  FacundoARG 08 Noviembre 2010, 02:33 AM

Buenas, les dejo otro video con un avance bastante significativo en cuanto a diseño y se corrigieron bastantes bugs.



A las tools para diseño de escenarios estan casi listas, faltan pulir detalles.

Saludos.
 




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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#23  Ryo Suzuki 08 Noviembre 2010, 05:42 PM

Muy bien. Tiene muy buena cara ya corriendo en Saturn.

A ver el tema de los sprites, la musica, el nuevo guion, etc; como lo solventamos.

Tengo curiosidad como será lo de diseñar niveles "a lo facil" como me has planteado.

BUEN CURRO COLEGA!

P.D: Te edito el primer post con el ultimo video y lo pongo como noticia que lo merece.
 



 
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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#24  davidvaldivia 09 Noviembre 2010, 12:49 AM

el proyecto va cojiendo poco a poco fuerza puede ser una de las cosas mas grandes de la saturn en este ultimo tiempo demostrando que es posible hacer cosas para saturn
 



 
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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#25  Wesker 09 Noviembre 2010, 04:21 PM

¿Quién dijo que a Sega Saturn le faltaban juegos de plataformas de Sonic?
 



 
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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#26  KirbyKonata 09 Noviembre 2010, 07:32 PM

me he quedado sin palabras   eso si sonic salta un poco lento en direccion no crees

gran juego haber si consigues terminarlo y asi lo pruebo gran trabajo ^^
 



 
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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#27  Ryo Suzuki 09 Noviembre 2010, 11:04 PM

Me he comprado el Sega Saturn USB DataLink para poder ir probando los prototipos que me va pasando Facundo (alphas de momento) en la consola real

Ya os iremos contando los avances.

A ver si se anima mas gente a programar con el Orbit o con el Lua!
 



 
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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#28  FacundoARG 10 Noviembre 2010, 12:02 AM

Ryo Suzuki escribió: [Ver mensaje]
Me he comprado el Sega Saturn USB DataLink para poder ir probando los prototipos que me va pasando Facundo (alphas de momento) en la consola real

Ya os iremos contando los avances.

A ver si se anima mas gente a programar con el Orbit o con el Lua!


Lo compraste   , que tal funciona? creo que tiene un máximo de 512kb si mal no recuedo.
 




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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#29  Ryo Suzuki 10 Noviembre 2010, 12:06 AM

Pues si.

No me lo ha mandao todavia el colega, tenia que decidir y decirle si lo queria negro o azul transparente.

¿512 en el binario que subes? ¿como tendriamos el tema?


P.D: Lo quiero tambien para backups de partidas, ademas. Y por capricho y completar perifericos de Saturn
 



 
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Mensaje Re: [Homebrew] Sonic Jump Saturn Version

#30  rurounin 10 Noviembre 2010, 11:41 PM

En primer lugar felicitarte FACUN    y seguido a esto he leido bien o ya has desarrollado un "castlevania" para la saturn ????? si esto es así se puede testear ese juego ???
 



 
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