Recuerdo casos en los que el Castlevania: Symphonyof the Night se llevó notas de 3 sobre 10 en revistas por ser en 2D, como el de la revista oficial playstation. Pero es igual, traer todos los juegos 2D de Saturn igual no sumaba mucho para atraer al gran público, pero restar tampoco. Y lo mas importante, se podría haber jugado un baza de superioridad técnica tanto frente a PSX como frente a N64. En aquella época habían un percepción generada de que PSX era mucho mas potente que Saturn, y ya hemos comentado que eras diferencias no eran tal, siendo una mejor en unas cosas y la otra en otras.