A mi entender, y releyendo revistas y artículos de la época (sobretodo de UK), el cartucho de expansión de RAM no tendría fácil acogida en occidente, aunque eso nunca lo sabremos, pero debemos recordar que así a bote pronto, venía a ser "otro cacharro" más para potenciar una consola, la gente estaba quemada ya por el Mega CD y 32X y encima el cartucho era caro y se vendía por separado.
Yo nunca tuve conocimiento de ese periférico y es que fue algo exclusivo del mercado japonés, que nunca vimos por aquí en su día a no ser que estuvieras muy metido en el mundillo de la importación.
Quizás hubo una posibilidad, sobretodo en USA de comercializarlo pero incluido con el juego (básicamente Capcom fue quien explotó el cartucho), pero imagino que no estaban por la labor de regalar el cartucho, y obviamente , si un chaval va a la tienda, y se debate entre comprar dos juegos o un juego sólo mas el cartucho...yo habría escogido dos juegos
Y opino, que de haberse desarrollado juegos en 3D con expansión RAM, no podrian jugarse sin ella, ya que se trata de "vender" el aparatito también, y de ser opcional jugarlo sin Ram habría quedado algo muy chapucero que añadiría más mala imagen a Sega.
Por otro lado, deberían haber sido juegos exclusivos que superasen a la competencia, porque si usas el cartucho para mover algo que PSX lo hacia sin cartucho...estas cavando tu propia tumba.