#4 Ryo Suzuki 19 Agosto 2016, 05:26 PM
Normalmente los vídeos de Saturn suelen estar en formato que los puede leer a día de hoy facilmente el VLC Videolan ya que tenían codecs de compresión de vídeo simples... De ahí a transformarlos con el VLC también a .AVI u otros formatos no tendría que darte ningún problema.
Por lo que comentas en este caso parece ser que se trata de un juego, éste la verdad es que yo nunca le he metido mano a estudiar los files que tiene, que tiene todos los archivos compactados en uno solo. Es por eso que no puedes ver los archivos de vídeo que te interesa reproducir y-o transformar.
SMP_ABS, SMP_BIB, SMP_CPY son archivos de texto que tenían que tener todos los juegos de Saturn para cumplir con el estandar, simplemente ponían el abstract, bibliotecas y copyright.
0.AAA parece ser el binario. O sea el ejecutable que se lanza desde el CD y que luego busca los recursos del juego y los pone en pantalla.
CDIMAGE.ELF parece ser todos los archivos del juego compactados en uno solo. Ahí están todos los assets del juego: sonidos, vídeos, imagenes, etc.. El binario o ejecutable principal es capaz de leerlo on the fly cuando está ejecutando el juego en nuestra Saturn y acceder a todos esos archivos.
Lo que necesitarías es descomprimir ese archivo grande. Esto no suele ser fácil ya que necesitas saber algo de romhacking para interpretar la cabecera del archivo y ver los indices de donde están todos y poder extraerlos. Algo que hemos tenido que hacer cuando por ejemplo hemos tratado de hacer una traducción de un juego y nos hemos encontrado un caso similar (House of the Dead me viene a la cabeza)
Lo de las pistas de audio es normal. Windows solo te muestra las files en la pista de datos.