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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#141  segatasanshiro 23 Enero 2021, 10:53 PM

Viendo que se les da bien adaptar viejas sagas a los tiempos modernos, sin duda SNK debería hacer lo que comentas, para tener esas Ip en un cajón, estos chicos harían sin duda un buen trabajo.


Secundo la moción, amigo Sheva.


Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#142  Sheva 24 Enero 2021, 05:20 PM

Se estan ocupando de Windjammers 2, con un poco de suerte, quizas en el futuro se puedan ocupar de una licencia de SNK, quien sabe?

Han publicado un tweet preguntado que juego o serie quisieramos ver de nuevo, hay multitudes de respuestas interesantes, yo he pedido PC Kid, pero hay tantos juegos que podrian hacer:

https://twitter.com/Dotemu/status/1351957162096922624
 



 
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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#143  Ristar 24 Enero 2021, 05:53 PM

Sheva escribió: [Ver mensaje]
Se estan ocupando de Windjammers 2, con un poco de suerte, quizas en el futuro se puedan ocupar de una licencia de SNK, quien sabe?

Han publicado un tweet preguntado que juego o serie quisieramos ver de nuevo, hay multitudes de respuestas interesantes, yo he pedido PC Kid, pero hay tantos juegos que podrian hacer:

https://twitter.com/Dotemu/status/1351957162096922624
Gracias por el aviso.

Veo que Shinobi y Ristar ya están nombrados y me salgo XD
 



 
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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#144  Sheva 24 Enero 2021, 07:35 PM

Ristar ha tenido un monton de likes y es normal, nunca he entendido que no haya un Ristar 2 en MD, Saturn o DC, el personaje es genial.
 



 
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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#145  ShdowVader 24 Enero 2021, 08:47 PM

Sheva escribió: [Ver mensaje]
Ristar ha tenido un monton de likes y es normal, nunca he entendido que no haya un Ristar 2 en MD, Saturn o DC, el personaje es genial.


Tengo entendido que la IP siempre fue ligada al Sonic Team, y pues sabiendo como son ellos con esa clase de IP no me sorprende tanto que nunca intentaran una secuela, si Nights solo tuvo una cabal 10 años despues del original y sabemos que no fue muy exitosa que digamos.

el Sonic Team actualmente solo maneja al Erizo y Puyo Puyo (El PPT2 es de ellos), aparte de que prestaron un monton de Staff + el Hedgehog Engine 2 para Sakura Wars, la suerte que han tenido Ristar, Billy Hatcher y Burning Rangers es algo triste la verdad    incluso Chu Chu Rocket tuvo una nueva oportunidad hace poco en el Apple Arcade.

pero volviendo al tema, fuera genial que DotEmu y Lizardcube revivieran algo asi, pero sera de ver si SEGA o SNK dependiendo de la IP lo permitan.
 




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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#146  Sheva 24 Enero 2021, 11:54 PM

Es verdad todo eso ShdowVader, imagino también que Ristar llego demasiado tarde, en 1995, la gente estaba pensando ya en las 32 bits.
 



 
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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#147  Jasvy 26 Enero 2021, 02:34 PM

Yo siempre he leído que Ristar nació con el objetivo de ser una gran IP, pero que al pasar sin pena ni gloria directamente decidieron ignorar la franquicia. El juego llegó tarde en el ciclo de Megadrive, pero es que además Sega apenas lo publicitó, en un periodo en el que tenían demasiados frentes abiertos y abandonaron Megadrive a su suerte. En esa época dejaron de traer muchas cosas de Japón, y lo que llegaba lo hacía de tapadillo. Incluso Sega España empezó a no poder cumplir con promesas que había hecho, como por ejemplo traducir Shining Force 2 o Phantasy Star IV. Para que os hagáis una idea, Ristar llegó justo cuando salían 32X y Saturn, y eso llevó a Sega a gestionar mal todo lo relacionado con Megadrive y Game Gear, que curiosamente vendían bastante bien en ese momento.

Otros juegos que salieron malparados de ese momento y no tuvieron el reconocimiento que merecían:
- Comix Zone: Hoy en día es de culto, pero cuando salió no se llevó ni por asomo el mérito que merecía.
- Splatterhouse 3: Salió en Japón en 1993, pero ya sabemos que estas cosas llevan tiempo. Incluso enviaron copias de review de la versión PAL a revistas. Finalmente se canceló su versión PAL.
- Golden Axe 3: Caso muy similar al anterior. Otro que calló en el olvido a pesar de tener planificado su lanzamiento.
- Fatal Fury 2: Una gran versión de este juego en lo jugable, aunque gráficamente esté lejos de otras. Ni se plantearon traerlo.

Otros grandes juegos de esa época que Sega dejó en Japón o USA fueron Panorama Cottom, Vectorman 2 o Yu Yu Hakusho: Makyou Touitsusen.

Muchos de los lanzamientos del año 95 y 96 apenas tuvieron repercusión. Sega estaba centrada en el lanzamiento de Saturn, y eso se tradujo en que lo poco que salía lo hacía casi a escondidas. Es la época de juegazos como Alien Soldier, Phantasy Star IV, The Punisher, Comix Zone, el propio Ristar, Donald Duck in Maui Mallard... Si os fijáis conocemos más juegos de esta época provenientes de thrid parties, como el Mortal Kombat 3 y el Ultimate, el Road Rush 3, los mismos FIFA... sencillamente los que tuvieron campañas de publicidad importantes.

Y Megadrive pasó a un segundo plano... pero la pobre Game Gear, que vendía bien, lo tuvo aún peor.

A mediados de 1995 Sega mantenía en el mercado europeo a Master System (que seguía recibiendo juegos), Mega Drive, Game Gear, Mega-CD, 32X y Saturn, y en Japón tenía además la Sega Pico. Es entendible que no pudieran con todo, pero se pegaron un tiro en el pie abandonando Mega Drive de esa manera.
 



 
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#148  Sheva 26 Enero 2021, 08:23 PM

Lo peor es que repitieron el mismo error con la Saturn.

Panzer Dragoon Saga salio también demasiado tarde, como Shining Force 3 Scenario 1.

Y Sega dejó en Japón tantos juegazos como los Sakura Taisen, Linda³ Kanzenban, Princess Crown, Dragon Force 2, Super Tempo, Wachenröder...
 



 
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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#149  Jasvy 26 Enero 2021, 08:35 PM

No, con Saturn fue mucho peor... se quedó muchísimo más en Japón.

Con Megadrive nos llegó la gran mayoría, aunque fuera sin traducir o con poca publicidad. Al fin y al cabo en Japón Megadrive nunca vendió bien. Se quedaron joyas allí, pero un porcentaje relativamente pequeño. La pena es que en el 95, cuando Sega dejó de apoyar Megadrive, vendía todavía bastante bien, tenía una base instalada importante y podía haber seguido compitiendo en el mismo mercado que SNES, que se mantuvo en primera línea hasta el lanzamiento de N64 en el 97 y un poco más.

En cambio con Saturn se quedó en Japón creo que dos tercios del catálogo...
 



 
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Mensaje Re: DotEmu Anuncia Streets Of Rage 4

#150  Sheva 26 Enero 2021, 08:41 PM

Ya lo sé, solamente con mirar el Top 250 de los lectores japoneses de Sega Saturn Magazine me da ganas de llorar:

https://www.satakore.com/satmag.php
 



 
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