Dragon Quest VIII en abril y en español


Objetivo: Dragon Quest VIII en abril y en español
Aunque algunos ya estabamos temiendonos lo peor -que el juego llegaría a España en ingles y en malas condiciones- se ha confirmado finalmente todo lo contrario, por lo tanto, muy buenas noticias.

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Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito llegará a Europa de la mano de Proein en abril. Estará traducido a los principales idiomas -entre ellos el español- y además vendrá con selector 50/60hz, por lo visto una versión europea digna de la calidad que parece atesorar este RPG de Square-Enix.
Puestos a pedir, que dejen la opción de dejar las voces en japones y no nos obliguen a tragarnos el doblaje americano. Aunque yo creo que ya nos podemos dar con un canto en los dientes :lol:

Fuente: Vandal Online y Elotrolado

Objetivo:
bueno... creo que en unos meses voy a tener problemas monetarios xD, ya son bastantes cosillas las que me interesan, eso si menos mal que hay algo que traducen al español fuera de los Final Fantasy, que traduccan o no nos la clavan igual al cobrar por el juego (que ya que traen la mayoria en ingles ya les valia por lo menos poner un precio mas bajo), y sobre las voces dejalo como milagro si viene con las voces originales.

última edición por darumo el 18 Enero 2006, 11:57 PM; editado 1 vez
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Objetivo:
Acaso esta a cargo del dibujo Akira Toriyama?

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Objetivo: Re: Dragon Quest VIII en abril y en español
Sip.

Se nota ¿Eh?

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En cuanto a lo que comentas darumo, pues sí que esta chunga la cosa para PS2. Tengo pensado Shadow of Colossus, MGS Subsistence y este Dragon Quest, y solo pensando en PS2 y por esas fechas... ruina total :roll:

Objetivo:
El juego es toda una obra de arte, a lo poco que probé la versión americana, expresarlo es dificil, tal vez sea la magia, el ambiente que se crea,..., las melodias orquestales ayudan, soberbias como corresponde a esta veterana saga.

Luego los protagonistas (demasiada influencias de Dragon Ball tenemos,..... es el toque "Toriyama" al fin y al cabo :wink: :roll: ), el "acento" que lleva algún protagonista, el diseño de los personajes, incluso el espartano diseño de los combates anteriores es mucho más dinámico, lógicamente estamos en una plataforma "dentada" pero superior, jejeje......

Algo de lo que se estaba abusando es el CELL SHADING en muchos juegos (wild arms 3,...etc...) , tal vez aqui se ajusten perfectamente a la trama, pese a resultar ya casi una costumbre de un RPG actual.

La noticia de la traducción a Nuestro Cervantil idioma es ya toda una celebración, y si ademas le sumamos un selector de hertzios, bueno......ya es el summum....para descorchar una botella, jejeje

Espero que no lo vayan atrasando y podramos por fin disfrutar de este titulazo.

Saludetes ;)

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Objetivo:
Parece mentira que nuestras súplicas serían escuchadas, traducido (ya veremos que tal -_-) y el selector 50/60 Hz. Entre este y el Shadow of The Colosus (lástima lo del ICO, a tirar de ebay que remedio) dos que caerán originales

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