Yo también prefiero un buen pixel art. Pero repito que el juego es producto de su época y tiene también su gracia artística. Los personajes no son estáticos, tienen animaciones bastante curiosas, especialmente en las cutscenes. Tiene mucho trabajo detrás.
Por cierto, que es algo común a casi toda la serie en Saturn. El primer lanzamiento fue Shining Wisdom, y fue muy criticado precisamente porque era 100% sprites. Así que Camelot decidió dar un paso a la "alta tecnología" que está también en Shining the Holy Ark. Para mí esos gráficos tienen su encanto, precisamente como producto de su época. Jugando el juego no los ves tan terribles artísticamente porque ya os digo que detrás hay un trabajo de animación notable.