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Lunar de Saturn disponible en inglés
Lunar de Saturn disponible en inglés Enviado  19 Junio 2020, 12:58 PM Por Ryo Suzuki
Sega Saturn
Muy buenas noticias. Ya os hablamos hace un tiempo que este remake mejorado del original de Mega CD estaba siendo traducido para la SS, ya que por desgracia solo apareció en Japón y por lo tanto en idioma nipón y por ende inteligible para nosotros los simples mortales...

lunar saturn traducido al ingles english patch

Pues acaban de lanzar una b ...


lunar_sss_beta1.1.zip
 Descripción:  Parche inglés Sega Saturn LUNAR Silver Star Story
Public Beta v1.1.1
06-18-2020

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 Nombre del archivo:  lunar_sss_beta1.1.zip
 Tamaño:  609.37 KB
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Akumajou Dracula X - Gameplay Optimized Hacks
Akumajou Dracula X - Gameplay Optimized Hacks Enviado  22 Mayo 2020, 11:52 AM Por goukizero
Sega Saturn
Pues rebuscando mucho por la red he dado con este maravilloso hack que optimiza el juego con el cartucho de RAM, sin el no funciona.

dracula x saturn mejorado hack patch YZB Optimized Version

Para mi es el primer hack de este tipo, pero puede significar grandes arreglos para algunos juegos.

Paso a pegar la descripción del hack:

Citar:
## Sega Saturn Akumajou Dracula X - YZB Optimized Version(4MB RAM Cart required)

### General

* This version is based on the Japanese release. If you want to run it on a different region Saturn, use a Saturn Region Patcher first.

* This optimization hacks modified file accessing mechanism only.
No additional change in sound, GFX, or movement control.

* 4MB(32Mbit) RAM Extension Cartridge is required for this release.
(Emulator users need to make proper cartridge settings in option.)
A warning message would be displayed if there's no 4MB RAM cart inserted.


### Updates

#### 2020.05.14 22:30
* Fixed graphic glitch on RAM Cart warning screen.
* Fixed random crash on checking initialized RAM cart.
* Improved algorithm on checking initialized RAM cart.
* Improved formatting of this document to adopt MarkDown syntax.

#### 2020.05.09 22:00
* Compressed game assets files, to optimize the read performance.
* Significantly speed up the Map UI accessing.
* Significantly speed up the in-game menu accessing for Alucard.
* Added in-game short-cut key for directly accessing Map UI:
1. Richter Belmont and Maria Renard: Press L during gameplay for Map UI.
Press L or B to return the game.
2. Alucard: Press R while holding B for Map UI. As L button has pre-defined
in-game function for Alucard(item on his 3rd hand-slot).
3. For Alucard, press L in Map UI will directly open the in-game menu. Press
B in Map UI to return the game.
* Character's animation playback is optimized, avoid repeatedly run the LZSS
decompression code. Frames now directly memory copy from Extended RAM.
* Other misc optimized features included:
1. Press start key for skipping the intro scene.(Originally require at least
one clearance of the game)
2. Optimized file LBA on disc image.
3. Filled 100mb dummy data to make game data away from the inner region.
4. Filled 100mb dummy data at the tail to avoid week Lead-Out interfere the
sector seeking near the tail part.(Occasionally happen on some CD burner)


### Supplementary info on data loading:

* For the first time the waving "Now Loading" displayed on the screen. Around
3MB of data would be loaded. Usually need 15-20 seconds, depending on your cd
drive. This is a one-time-only job during one power cycle. Please avoid turning
the console off during this process.

* During the gameplay, except for general level switch and boss room event, disc
file data will not be accessed as they have been cached in RAM cart. (But audio
and video data files will still be accessed on-demand)

* Level switching and boss room loading would be slightly faster than original.
...


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Review De Magic Knight Rayearth (Saturn, 1995)
Review De Magic Knight Rayearth (Saturn, 1995) Enviado  19 Mayo 2020, 05:29 PM Por Jasvy
Sega Saturn
Queridos Saturneros, hoy vengo a hablaros de una pequeña joya: Magic Knight Rayearth. Agarraos que vienen curvas.

satrayearth01


La historia detrás de Magic Knight Rayearth es tan extraña e injusta como el resto de la historia de Sega Saturn en occidente. Por empezar por el final, diremos que este fue el último lanzamiento occidental de Saturn, aparecido en el mercado americano en diciembre de 1998. Ese tardío lanzamiento impidió que llegara a Europa, quedándonos ...


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Forsaken Plane para Saturn
Forsaken Plane para Saturn Enviado  16 Mayo 2020, 07:03 PM Por Ryo Suzuki
Sega Saturn
Un nuevo homebrew que se me había pasado por alto, pero que siempre es una buena noticia porque sabéis que no abundan para la SS.

desarrollo homebrew sega saturn jo engine

De la mano de Emerald Nova Games nos llega este no sé si decir dungeon crawler bastante simpático y que hasta donde yo sé está desarrollado usando el Jo Engine de nuestro amigo Johannes.

Podé ...


Forsaken_Plane_0_0_1.zip
 Descripción:  
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 Nombre del archivo:  Forsaken_Plane_0_0_1.zip
 Tamaño:  444.73 KB
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Sega Saturn Perfect Catalogue
Sega Saturn Perfect Catalogue Enviado  01 Noviembre 2019, 07:26 PM Por Sheva
Sega Saturn
Paseandome en Twitter, he podido ver que ha salido hace poco en Japon un libro sobre la Sega Saturn para celebrar sus 25 años.

sega saturn perfect book libro catalogo

Presentan los 1057 juegos de la consola y los accesorios de esta consola mitica.

Se puede comprar este catalogo en Amazon Japan o Play-Asia:

https://www.play-asia.com/sega-satu...x1?tagid=938083

Algunas fotos:

egmyzfnx0aaiaav-format-jpgandname-small ...


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Sega Saturn : Star Wars Rebel Strike (beta / prototype) UNRELEASED DESCUBIERTO!
Sega Saturn : Star Wars Rebel Strike (beta / prototype) UNRELEASED DESCUBIERTO! Enviado  02 Junio 2019, 01:54 PM Por saturn_worship
Sega Saturn
El gran Ryo Suzuki me descubrió ayer este video.

¿Que os parece el hallazgo?

Otro secreto más de SEGA SATURN al descubierto!


YouTube Link


 

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Postmortem de los Panzer Dragoon en el GDC
Postmortem de los Panzer Dragoon en el GDC Enviado  17 Abril 2019, 11:33 AM Por Ryo Suzuki
Sega Saturn
Por fin está disponible el vídeo de esta interesantísima conferencia en la que nos desvelaron muchos detalles de nuestra amada saga. Kentaro Yoshida y Yukio Futatsugi son los speakers. A darle al play:


YouTube Link

¿Qué os parece?
¿No os dan ganas de jugarlos de nuevo? :lol:


 

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Grandia de Saturn por fin en Inglés
Grandia de Saturn por fin en Inglés Enviado  08 Abril 2019, 06:44 PM Por akram
Sega Saturn
Me resulta raro que todavía no se haya posteado. Dejo unos enlaces para que podáis echarle un ojo.

SegaXtreme hilo
Enlace de Github del proyecto de traducción

YouTube Link


 

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Mazinger Z Homebrew (Jo-Engine)
Mazinger Z Homebrew (Jo-Engine) Enviado  01 Abril 2019, 08:50 PM Por folken
Sega Saturn
Hola a todos los amantes de la Saturn, comparto la pasión por esa excelente consola. Hace unos minutos envié un e-mail a Johannes Fetz, para felicitarlo por el Jo-Engine, y de paso comentarle que pase un Mazinger Z que había programado con BennuGD en el año 2017 para la PlayStation 2, Dreamcast y PSP.

mazinger bennugd bennu saturn sega jo engine port

Ahora lo he pasado a Saturn ...


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Linkle Liver Story ha sido traducido
Linkle Liver Story ha sido traducido Enviado  13 Enero 2019, 03:08 PM Por Ryo Suzuki
Sega Saturn
¿Cuántos juegos de la SS que parecen interesantes están solo en japonés? La verdad es que, como pasa en muchos sistemas, diríamos que demasiados.

Linkle Liver Story parche traduccion ingles patch english 2019

Pero ahora gracias de nuevo al esfuerzo de unos fans podemos quitar uno de esa maldita lista. Este Action RPG está desde hace poco tiempo disponible en inglés, gr ...


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XL2 DESTRUYE INCONTESTABLEMENTE EL MITO DE LAS TRANSPARENCIAS CON LA NUEVA BUILD DE Z-TREME
XL2 DESTRUYE INCONTESTABLEMENTE EL MITO DE LAS TRANSPARENCIAS CON LA NUEVA BUILD DE Z-TREME Enviado  27 Agosto 2018, 11:42 PM Por saturn_worship
Sega Saturn
Si hace tan sólo unas semanas el mismo XL2 nos argumentaba que el uso de transparencias en Saturn iba a suponer un gasto enorme de CPU y por consiguiente ineficiencia en el framerate, preparaos porque de nuevo (cuantas veces van ya?) se ha superado y ha conseguido destruir un mantra estúpido que lleva coleando desde la generacion de los 32 bits.


YouTube Link

Minuto 06:45 .

Indiscutible. Ahí están, sin disminuir nada el framerate, sin trucos a lo Burning Rangers.

Una persona sola en su casa lo ha hecho.

..

¿Que decir de la build?

Para la siguiente se espera un co ...


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Esta noticia ha sido vista 8608 veces y tiene 40 comentarios
Sonic Z-Treme rompiendo barreras gráficas en Sega Saturn
Sonic Z-Treme rompiendo barreras gráficas en Sega Saturn Enviado  02 Agosto 2018, 04:18 PM Por saturn_worship
Sega Saturn
Lo de este proyecto empieza a ser extraordinario (si es que no lo era con anterioridad).

Echad un vistazo a la actualización del pasado 19 de Julio ...


YouTube Link


Esto es lo que nos referenciaba el autor en su momento:

"Also seen here is the new "Metal" shading : I'm actualy using a hardware bug to use gouraud shading on paletted sprites, which should be impossible according to official Saturn documentation.
I'm using red gouraud (LSB, so bits 0 to 4) and green gouraud (bits 5 to 9) to shift the palette.
By having non-linear increase in colors, you can create bump mapping and metallic effects.
This bug doesn't work well on emulators, only on real hardware.

The code isn't optmized yet, so there are some framerate drops. Also, I have some glitches with my view frustum that I will need to fix, and my collision code isn't spot on yet.
"
...


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