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Enviado 02 Agosto 2018, 04:18 PM Por saturn_worship |
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Lo de este proyecto empieza a ser extraordinario (si es que no lo era con anterioridad).
Echad un vistazo a la actualización del pasado 19 de Julio ...
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Esto es lo que nos referenciaba el autor en su momento:
"Also seen here is the new "Metal" shading : I'm actualy using a hardware bug to use gouraud shading on paletted sprites, which should be impossible according to official Saturn documentation.
I'm using red gouraud (LSB, so bits 0 to 4) and green gouraud (bits 5 to 9) to shift the palette.
By having non-linear increase in colors, you can create bump mapping and metallic effects.
This bug doesn't work well on emulators, only on real hardware.
The code isn't optmized yet, so there are some framerate drops. Also, I have some glitches with my view frustum that I will need to fix, and my collision code isn't spot on yet.
" ...
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Enviado 02 Mayo 2018, 03:34 AM Por Dagak |
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Por el 20 aniversario de Panzer Dragoon Saga, la web Polygon ha dedicado un articulo a este juego en el que ha reunido a 13 personas que fueron miembros del Team Andromeda y nos cuentan todo tipo de detalles sobre el desarrollo del juego.
Articulo:
Enlace
Si teneis un rato es una lectura muy recomendable porque parece que el desarrollo de esta obra maestra no fue precisamente un camino de rosas ...
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Enviado 16 Septiembre 2017, 02:42 PM Por Ryo Suzuki |
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Uno de los mejores trabajos homebrew diría yo, de los que se están realizando con la librería de desarrollo para Saturn de nuestro amigo Johannes Fetz, es este juego que intenta de alguna forma homenajear al cancelado Sonic X-treme.
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Sonic Z-Treme, un nombre bastante acertado y divertido que juega con el eje z, es como decía un juego casero que está siendo programado con el Jo Engine, aunque usa aún algunas cosas que necesita del Sega Graphic Library, y como veis en el vídeo que os he puesto ahí arriba, y que acaba de subir rec ...
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Enviado 13 Junio 2017, 02:18 PM Por Ryo Suzuki |
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Uno de los emuladores más impresionantes de la Saturn, por no decir que el que más, es el FBA. Como ya estaréis al tanto, emula también a la Master System. Con las similitudes a nivel hardware que podríamos decir que hay entre el MSX/SG1000/CV y ya hemos visto varios hardwares que dan fe de ese hecho, permitiéndonos jugar por ejemplo juegos de MSX en la Gamegear o de la Master System en el propio MSX.
A donde quiero llegar es que alguien ha sugerido a su programador vbt esta posibilida ...
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Enviado 14 Febrero 2017, 10:32 AM Por Ryo Suzuki |
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Nos llega ahora la beta 3 de este emulador de arcades y consolas de la mano de uno de los pocos miembros realmente activos en el homebrew de nuestra querida consola, el gran vbt.
El emu, que creo que está desarrollado usando las librerías oficiales de SEGA, ya funcionaba realmente bien en la anterior versión como quizás recorda ...
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Enviado 20 Diciembre 2016, 12:02 PM Por Ryo Suzuki |
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Me he despertado esta mañana con esta grata sorpresa de la mano de Titan Game Studios y en concreto de su programador Luiz Nai que ha creado este pequeño homebrew para la SS en el que hace un homenaje navideño a Shenmue:
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Como ya sabréis, están programando el Survival Code para la Dreamcast y para la Saturn. Así que en la 32 bits de Sega se encuentra lidiando con el Jo Engine de Johannes Fetz como quizás casi ninguno aún lo ha hecho para tratar de crear un juego que pueda acercarse lo más posible a lo que se hici ...
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Enviado 17 Noviembre 2016, 07:55 PM Por Ryo Suzuki |
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Recordaréis que os hablamos hace un tiempo de una nueva iniciativa para Saturn, Dreamcast y Android desarrollado por un pequeño y al parecer modesto estudio llamado Titan Games Studio.
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Enviado 24 Octobre 2016, 11:36 PM Por SaturnFer |
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Black Z Studios, desarrollador de contenidos de entretenimiento y partner oficial de PlayStation fundada por Diego Torres en Málaga, se vió obligado a cancelar un proyecto que pretendía traer los clásicos de SEGA Saturn a PlayStation 3 PS Now el año pasado.
El proyecto usa un sistema de emulación propio, zASM, que Torres había desarrollado ...
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Enviado 29 Agosto 2016, 03:16 PM Por Ryo Suzuki |
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Pues ya tocaba un nuevo update de este popular emulador que si no es quizás el que mejor emula sí que es el más importante al ser de código abierto, tener debugger, etc...
Hay muchas novedades en esta versión, aunque no todas aquí listadas:
Citar:
– Low-level CD Block emulation
– CloneCD file format support
– High resolution for the software renderer
We also included code from other great projects:
– Musashi 68K core (code by Karl Stenerud)
– SSF sound format playing (code by R. Belmont, Richard Bannister, Neil Corlett)
As many of you should already be aware, Yabause was forked into a new project,
uoYabause, by devmiyax. We included some of his fixes back into Yabause.
Due to lack of maintainer, this release will be the last to include a gtk port.
Since our last release, we also improved our tools:
– Automated builds for linux, mac and windows
– Development builds pushed after each commit
– Translations on Transifex
– Compatibility reports on our wiki
And finally, we had to move from Paypal to Patreon
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Enviado 23 Agosto 2016, 12:35 AM Por Ryo Suzuki |
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Teníamos confianza en que algo como esto iba a suceder y efectivamente está pasando. El lanzamiento del Jo Engine para Saturn del amigo Johannes Fetz ha abierto una nueva puerta para el desarrollo en esta consola.
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Aunque la scene y el desarrollo homebrew estaba un poco parado en la máquina de los dos SH2 este nuevo engine parece que ha despertado la curiosidad en más de uno (yo mismo he de reconocer que me incluyo) por lo que era inevitable y a su vez motivo de felicidad que empezaran a llegarnos proyectos.
Ahora descubro este Project Blaze ...
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Enviado 14 Julio 2016, 02:07 AM Por vyseelpirata |
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Sega Saturn fue una consola que no tuvo mucha suerte a lo largo de su trayectoria. A pesar de los esfuerzos de la veterana compañía de videojuegos japonesa, la 32 bits de Sega se vio totalmente eclipsada por PlayStation, que dominaría de forma aplastante tanto esa generación como la siguiente, la de las consolas de 128 bits.
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Aparte de su fracaso comercial, Sega Saturn nunca se lo ha puesto fácil a los fans de lo retro debido a que la lectora de CD fallaba con el paso de los años, convirtiendo el dispositivo en un enorme pisapaleles destinado a criar polvo ...
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Enviado 26 Marzo 2016, 01:12 PM Por Ryo Suzuki |
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Ha sido lanzada una nueva versión de este emulador de la Sega Saturn para Android, en concreto la 0.2.4. Además de unos fixes específicos para unos cuantos juegos incorpora una interesante nueva técnica para dibujar mejor los sprites que necesitan distorsión al cambiar de perspectiva. Lo mejor es que lo veáis explicado con más detalle en este vídeo:
YouTube Link
Asi que esta Tessellation (sé que suena más bien a enfermedad raruna!) que el autor del emu ha incorporado la verdad es que mejora y mucho el aspecto de algunos juegos. Un ejemplo que p ...
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