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Wolf Flame, lo nuevo de Pixel Heart para Dreamcast Enviado  Ayer Por Ryo Suzuki
Dreamcast
Pues se me había pasado este de mi rastreo que suelo hacer de todo lo nuevo que va a salir para la DC. Se trata de otro matamarcianos que publicará en principio este mes Pixel Heart. Otro juego más desarrollado por Astro Port que después de salir en Steam va camino de la 128 bits de SEGA:


YouTube Link

Está ya el preorder, por si os animáis:
https://www.pixelheart.eu/produit/wolflame-dreamcast-pal

Yo ahora de momento no podré porque he tenido muchos gastos y me acaba de llegar el Intrepid Izzy, con ese ya tengo para una temporada...


P.D. Lo que me pica ...


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La Imponente Lista De Controladores Oficiales De Saturn Enviado  18 Octobre 2021, 03:31 PM Por Jasvy
Sega Saturn
Abro este hilo para revisar la enorme cantidad de controladores que lanzó la propia Sega para Saturn, así como alguna estrella invitada.

Resulta que hace unos días vi una oferta muy tentadora para uno de los mandos de Saturn que aún no había catado, lo que me ha dado pie a buscar otros controladores e informarme un poco.

El mando que encontré (y que he comprado) es este Control Pad:

mando_model_1


Probablemente sea el mando que muchos conocísteis en primer lugar, puesto que ...


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Shenmue Anime - Primer Vistazo Del Trailer Lanzado Por Adult Swim! Enviado  08 Octobre 2021, 10:16 AM Por tr909
Internas Segasaturno
Anunciada en septiembre de 2020 en la Crunchyroll Expo esta serie de animación había estado en desarrollo durante aproximadamente 2-3 años, mientras se acababa de pulir Shenmue III. Sin embargo, el otro día Adult Swim bromeó con un primer vistazo a la serie, lanzando un avance de 1:14 y que muestra parte de la animación y la actuación de voz.


YouTube Link

El anime tiene una pinta increíble!!!...tenéis mas información en el enlace: https://www.segasaturnshiro.com/202...-by-adult-swim/


 

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Nueva versión del Simulant de Kazade Enviado  05 Octobre 2021, 11:57 AM Por Ryo Suzuki
Dreamcast
Me parece que no os he hablado de este game engine tan especial para Linux, Windows, OSX y —por supuesto— Dreamcast.
Como ellos mismos lo definen tienen la potencia y flexibilidad de uno moderno pero está diseñado para máquinas con recursos limitados. Lo llaman el game engine portable.

screenshot-20from-202021-08-31-2020-07-37

Kazade, su autor principial, no es desconocido en la scene de ...


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XL2 sigue apretando las tuercas. Ahora con reflejos a lo GRAN TURISMO 2 por HARDWARE Enviado  30 Septiembre 2021, 08:44 AM Por saturn_worship
Actualidad Scene

YouTube Link




¿Donde será capaz de llegar?

Esto que se aprecia en el vídeo consume muy pocos recursos a la máquina al tratarse de algo implementado por hardware.

Por cierto el modelo del coche está importado directamente de Gran Turismo 2, por lo tanto rinde menos que algo custom hecho 100% con Quads para Sega Saturn.

¿Que será lo próximo?

De hecho, no me suena ver este tipo de efecto ni siquiera implementado en la versión Saturn de Shenmue.


 

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Un prototipo muy early del Sonic R Enviado  27 Septiembre 2021, 09:46 PM Por Ryo Suzuki
Sega Saturn
Es cierto que no es la primera vez que el bueno de Jon Burton nos trae en su canal de YT aspectos interesantes de sus años de desarrollo. Hablando de este juego de Saturn estoy refiriéndome, como no podía ser de otro modo, a su paso por Traveller's Tales y hoy nos muestra esta casi versión alfa diría del popular título del erizo azul.


YouTube Link

Este proto por lo que comenta lo usaron para el pitch a SEGA y que dieran el visto bueno.
Es curioso ver varios detalles y cómo evolucionan los juegos.

¿Qué os parece?


 

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OpenSonic ya va bien en la Dreamcast Enviado  27 Septiembre 2021, 12:01 PM Por Ryo Suzuki
Dreamcast
Supongo que conocéis este juego de código abierto basado en los juegos clásicos de MegaDrive pero con ligeras diferencias interesantes en su gameplay. Ya hubo algunos intentos por parte de la comunidad de traerlo a Dreamcast, pero no acababa de funcionar del todo bien.

open_sonic

Esto ya es historia y yo no estaba al tanto de ello (y sospecho que vosotros tampoco). Ivan Guber ...


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ZPF es otro matamarcianos para MegaDrive Enviado  23 Septiembre 2021, 11:35 AM Por Ryo Suzuki
Actualidad Scene
Que quizá haya pasado desapercibido en vuestro radar retro, porque a mí al menos me ha sucedido (y no, no es la marca de un insecticida )
Se trata de un título de este popular género con un apartado gráfico muy llamativo, que además me sonaba de algo y ahora he comprobado que es del NEO XYX de Dreamcast (y que también apareció en la Neo-Geo)


YouTube Link


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Sonic se va al mundo de Crash Bandicoot Enviado  21 Septiembre 2021, 09:59 PM Por Ryo Suzuki
Actualidad Scene
Me han pasado esta mod del Crash Bandicoot 2 donde han cambiado al protagonista por Sonic. Está curioso y bastante bien hecho.

No recordaba que en este tipo de niveles 2D el personaje de Crash también estuviera en dos dimensiones, por eso...


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Vaya texturas tenían estos juegos. Eran unos genios cargando todo el rato recursos según ibas avanzando en el nivel.

Me pregunto cómo sería sustituirlo también en una fase convencional del tipo túnel 3D...


 

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135 prototipos de Dreamcast liberados Enviado  20 Septiembre 2021, 06:13 PM Por Ryo Suzuki
Unreleased/Prototipos
Vuelve esta fantástica iniciativa de la mano de un clásico con el que hemos colaborado en alguna ocasión como es Hidden Palace.

dreamcast betas

Sí, nada menos que 135 protos de nuestra querida Dreamcast. Incluye algún unreleased y alguna beta bastante early por ahí.

Eso no es todo, la primera consola de Micr ...


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Hablando de Encuentro no casual de Dreamcast en Tanukis de Kyoto Enviado  16 Septiembre 2021, 09:30 AM Por Ryo Suzuki
Internas Segasaturno
¿Os acordáis de la visual novel que estaba programando en BennuGD y que lleva en obras más que la Sagrada Familia?

non casual encounter dreamcast indie game dreamcast encuentro no casual BennuGD

Fuera de bromas (aunque en realidad no tanto), me entrevistaron el otro día en este nuevo pódcast so ...


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Malice, pero para la PSX Enviado  13 Septiembre 2021, 10:51 AM Por Ryo Suzuki
Unreleased/Prototipos
Pues lo cierto es que desconocía que este título comenzó en la primera máquina de Sony.
Como quizá ya sabréis, acabó saliendo en la Xbox y en la PlayStation 2. Personalmente es un juego que nunca probé en esos sistemas porque no me llamó la atención y si no recuerdo de forma errónea las críticas no fueron muy favorables.

Malice, pero para la PSX

Lo que y ...


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