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Yuji Naka pudo ser el que acabó con Geist Force Enviado  23 Diciembre 2021, 10:59 AM Por Ryo Suzuki
Unreleased/Prototipos
Ya hemos hablado por aquí de este juego de naves que fue uno de los primeros en ser anunciados para Dreamcast, cuando el sistema estaba comenzando. De hecho, se trató del primero en ser desarrollado por Sega of America.

geist_force_naka

Siempre ha sido un poco misterioso el motivo de la cancelación de este proyecto, porque (como recordaréis) este juego nunca salió a la venta convirtiéndose quizá en uno de los unreleased más célebres de la DC.

Un título que no pintaba nada mal en los vídeos que se pudieron ver en su día y que recordaba hasta cierto punto a Starfox 64. Se aludió o se especuló con problemas para llegar a los plazos y algunas incidencias en el equipo interno de desarrollo, así como la falta de confianza del futuro de este juego en el mercado nipón. Sin embargo, hace pocos días ha surgido la que puede ser la explicación de todo este embrollo, y lo cierto es que parece bastante creíble.


YouTube Link

Al parecer, Yuji Naka fue de forma indirecta —o no tanto— el culpable de la cancelación de Geist Force. A nadie se nos escapa que aunque es hasta cierto punto muy querido, siempre se ha dicho que el bueno de Yuji, aparte de ser un genio de la programación en su día, tenía un carácter muy fuerte.

El productor en aquel momento del malogrado Geist Force, Mark Subotnick, ha hecho unas declaraciones impactantes en un pódcast reciente.

Según él, Yuji visitó su estudio cuando estaban con el proyecto. Y hablando en japonés y de malas maneras, echando un ojo al engine y las herramientas que estaban usando (que eran muy potentes para ese momento) y pensando que nadie le entendía, al hablar el idioma nipón, se despachó a gusto. Comentó que usarían lo que fuera interesante para su Sonic Adventure, y una vez que tuvieran lo necesario despedirían a todos menos al ingeniero que controlaba más del tema, al que contratarían para enrolarlo en su Sonic Team.

Eso provocó una desbandada del equipo de Geist Force, que huían de un barco que se hundía. Y, aunque trataron de contratar a más gente y salvar el proyecto, el juego acabó cancelándose.

Una historia turbia pero tal vez verosímil. Si esto es verdad, es una noticia bastante interesante. Y también, no dejaría de ser curioso porque el mítico Sonic Adventure podría haber robado o mamado de la tecnología del juego de naves cancelado. Sería irónico que de algún modo algo de Geist Force estuviera dentro del popular juego del erizo azul.

Y la de cosas que no sabremos del mundillo...


Fuente: Inglés (os la recomiendo más), español.


 

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