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Nueva traducción de Blast Wind y nueva versión de la traducción al español de Resident Evil Enviado  11 Junio 2024, 11:39 AM Por Jasvy
Sega Saturn
Dos grandes noticias para nuestras queridas Saturn. En apenas unos días se ha hecho pública una nueva traducción de Blast Wind y una nueva versión corregida de la traducción al español de Resident Evil.

blast_wind_cover resident_evil_cover


Blast Wind es un shoot'em up vertical de Technosoft de 1997, exclusivo de las Saturn japonesas. Es un juego peculiar por su nacimiento. El juego fue creado en 1993 para arcades, pero los pases de prueba no fueron bien. Entonces Technosoft le dió un vuelta he hizo otra versión, llamada Inazuma Saber, que era similar pero con un toque de humor y comedia. Tampoco pasó el test y el juego quedo unreleased en arcade. Finalmente Technosoft rescató la versión original que fue la que lanzó en Saturn, sin promoción ninguna. Es un juego muy raro de ver.

blast_wind blast_wind_eng1


En lo jugable no destaca en el excelente catálogo de Saturn en el género, aunque tampoco es malo. Dos jugadores simultáneos y técnicamente agradecido, su principal diferenciador es que permite cambiar la ruta dentro de los niveles, llevando a enemigos diferentes. Lo más curioso es que el juego ya estaba completamente en inglés, salvo por algunas voces en japonés que no afectaban en nada a lo jugable. El parche de CF añade lo siguiente:
- Corrección de la traducción original al inglés (que tenía fallos)
- Nueva narración doblada en inglés para la intro (Nina Nikolic).
- Nuevo actor de doblaje doblaje para el líder del imperio GORN (Noir Thorton).
- La música se escuchaba demasiado bajo en el original. El parche la hace más audible dentro del juego.

El parche es de CF, con ayuda de Maël Hörz y Derek Pascarella (ateam).

Parche: Inglés - CF

Resident Evil no necesita presentación. Lanzado por Capcom en 1997, es una gran versión muy bien adaptada a las particularidades de Saturn. Nextech tuvo a bien rehacer los modelos usando quads, lo que dió muy buenos resultados. El juego sigue viéndose algo mejor en PSX, pero es una muy buena versión. La parte mala es que esa adapción hizo que el juego saliera con un retraso de más de un año respecto al original de PSX, lo que en su día hizo mucho daño a la consola de Sega. Para compensar, la versión de Saturn incluyó algunas novedades, como el Battle Mode, que es lo que más tarde se conocería como "Modo Mercenarios". Tampoco tiene la censura en los vídeos que sí afectan a la versión de Sony.

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La traducción al español es la conversión a la versión de Saturn de la que hizo IlDucci para el Director's Cut de PSX, de la mano de Traducciones Tío Víctor, Delta Island y el propio IlDucci. Tenéis más información de su propia mano aquí.

Ya había una versión de esta traducción, pero tenía errores. Aseguraos de descargar la última versión del parche de la fuente original. (vamos por la versión 4.1)

Parche: español - IlDucci - Tío Victor - Delta Island


 

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19 Junio 2024, 11:10 PM Por kurtRe: Nueva Traducción De Blast Wind Y Nueva Versión De La Traducción Al Español De Resident Evil
Mil gracias por avisar Jasvy, la verdad es que Saturn está viviendo una segunda vida ahora con las traducciones que nos están llegando, a ver si continua así un tiempo la cosa!
20 Junio 2024, 10:08 AM Por JasvyRe: Nueva traducción de Blast Wind y nueva versión de la traducción al español de Resident Evil
Pues anoche me puse con el Blast Wind traducido. Sirva esto de mini-review.

El juego no está mal, pero coincido con la mayoría de reviews que hay por internet: No destaca en nada, y menos en un sistema como Saturn que puede ser junto con PC-Engine el mejor sistema de la historia para jugar shoot'em ups. Gráficamente está bien, pero sin destacar. Es un arcade (no nato) de 1993, y cuando salió en 1998 estaba más que superado. Pero tampoco es algo que se pudiera ver en una 16 bits. Es simplemente correcto. Lo mismo ocurre con el sonido.

Jugablemente no es nada del otro mundo. Es un juego muy corto. Tocando con la nave determinados interruptores puedes elegir distintos caminos en las fases, lo que añade rejugabilidad. Me llama la atención que es bastante fácil para ser un shoot'em up. Me lo pasé al primer intento en fácil. Tiene un montón de niveles de dificultad, así que supongo que siempre puede ser un reto. Reconozco que mi primer intento fue a tope de vidas y créditos, que son configurables desde las opciones.

Artísticamente es bastante promedio también. Tiene muy buenos detalles, una intro interesante y un final igual de interesante. La historia es peculiar y no está mal. Sobre todo ahora que se entiende bien. El juego original está completamente en inglés excepto la intro, que cuenta la historia con letras en japonés. La traducción le añade la voz de una narradora en inglés, con una gran calidad de interpretación. Y es bueno, porque la historia es quizá lo mejor del juego, que no destaca en nada más. El final ya estaba en inglés en el original. El otro cambio es la voz del comandante Gorn (los malos) al final, que ha sido redoblada. Parece que ya estaba en inglés en el original, pero era prácticamente ininteligible. La nueva voz está genial.

Os recomiendo que le echéis un vistazo, porque en realidad el juego dura un suspiro.
20 Junio 2024, 04:44 PM Por Ryo SuzukiRe: Nueva traducción de Blast Wind y nueva versión de la traducción al español de Resident Evil
Buena reseñilla. Gracias.
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