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Mensaje ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#1  gunnerslive 01 May 2014, 01:01 AM

hola! de nuevo ando preguntando sobre diferentes versiones de juegos. en este caso siempre me llamo la atencion que algunos digan que la mejor version de street fighter zero 3 sea la de saturn,pero ¿en verdad es asi? de este juego pude jugar sus ports de psx, dreamcast y el port directo de arcades en el alpha anthology de ps2. pero nunca jugue la de saturn, solo vi videos y no note ninguna diferencia,pero ustedes seguro lo han podido disfrutar, cuentenme ¿en verdad saturn tiene un mejor port que el de dreamcast y playstation2?
 



 
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Mensaje Re: ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#2  Ryo Suzuki 01 May 2014, 08:43 PM

No soy un experto en el tema pero supongo porque será la versión con una resolución de pantalla más cercana a la del arcade original (que creo que no es idéntica porque Saturn no puede dar esa resolución de manera nativa) y porque no tiene recorte de animaciones ni caidas en el framerate por el uso de la expansión de 4 megas de Ram.
 




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Mensaje Re: ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#3  segatasanshiro 02 May 2014, 10:20 AM

Yo lo tengo en DC y a falta de buscarlo y ponerlo para refrescar mis conocimientos me parece bastante buena la verdad la conversion. De manera general las mejores conversiones de este tipo de juegos se dan en la Saturn y en la DC sin lugar a dudas,en la PS2 pese a ser una consola donde en su periodo de vida convivio con las teless d tubo y las planas la mayoria de los juegos y recopilaciones de juegos que originariamente se diseñaron para verse en teles de tubo son espantosas en el tema de la imagen.

Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#4  gunnerslive 02 May 2014, 02:14 PM

segatasanshiro escribió: [Ver mensaje]
Yo lo tengo en DC y a falta de buscarlo y ponerlo para refrescar mis conocimientos me parece bastante buena la verdad la conversion. De manera general las mejores conversiones de este tipo de juegos se dan en la Saturn y en la DC sin lugar a dudas,en la PS2 pese a ser una consola donde en su periodo de vida convivio con las teless d tubo y las planas la mayoria de los juegos y recopilaciones de juegos que originariamente se diseñaron para verse en teles de tubo son espantosas en el tema de la imagen.

Sega Saturn Shiro.

hola! gracias por responder pero¿ por que piensas que las compilaciones de ps2 se ven espantosas? nunca note que alguna de sus compilaciones de juegos tanto de lucha como de juegos clasicos, se vean mal.
 



 
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Mensaje Re: ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#5  Cyclops 04 May 2014, 10:19 PM

Realmente no creo que exista ninguna versión doméstica definitiva de este juego, ya que todas tienen sus pros y sus contras, si acaso podría decirse que la de PlayStation es la peor.... y eso matizando mucho ¿eh?

Además, ¿con qué las estamos comparando?¿Con la original de CP-S II o con la revisión en NAOMI?

@ Ryo, la más cercana al arcade a nivel de resolución es la de PlayStation.
 



 
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Mensaje Re: ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#6  cholas00 05 May 2014, 02:42 AM

Yo de especificaciones técnicas no es un tema que me apasione soy mas de probarlo por mi mismo y haber que tal   .
Y felizmente estos si los he probado no originales   pero si sendas copias  
Y me decanto por la de saturn frente la de psx ,mi esperiencia fue que en saturn,los luchadores son mas grandes y mas nitidos con los movimientos mas suaves .
También en algunos personajes tienen animaciones que en psx no estan ,en decorados también en los personajes de fondo algunos tienen animaciones extra que tampoco aparecen en psx .
Los tiempos de carga son mayores en psx y mucho dependiendo del tipo de modalidad ,ésos segundos sin hacer nada.

El sonido es mas bajo en saturn que en psx ,nada que no se arregle subiendo el volumen y suena mejor, tienen mas efectos en saturn y también las voces se oyen mejor mas nitidas y algunas no aparecen en psx .
Eso, junto el mando de saturn contra el de psx ,no tuve ninguna duda . En comparación con la versión de psx la saturn me gusto mucho mas  
Al de dreamcast no jugué nunca y al de ps2 creo que lo tengo pero nunca lo he jugado
 




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Mensaje Re: ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#7  Jasvy 05 May 2014, 11:27 AM

gunnerslive escribió: [Ver mensaje]
¿ por que piensas que las compilaciones de ps2 se ven espantosas? nunca note que alguna de sus compilaciones de juegos tanto de lucha como de juegos clasicos, se vean mal.


Probablemente piensas que no se ven mal porque no has comparado con el original en tele de tubo... Todo depende de lo exigente que seas en esas cuestiones y del port en sí, que los hay mejores que otros. El tema es que normalmente se hace un reescalado de la imagen para intentar que "quede mejor" en televisores grandes actuales. Entre otras cosas, muchos de ellos (la gran mayoría) eliminan las scanlines que tenían los originales, e intentan llegar a la resolución final con algún tipo de filtro bilineal o algo así. Te puede gustar o no (hay juegos a los que les sienta mejor que otros), pero sobre lo que no hay duda es que no son fieles al original. Para empezar los gráficos originales se diseñaron así, con scanlines (una línea negra intercalada entre dós líneas "dibujadas"). Obviamente era para suplir las carencias de los sistemas (la primera consola capaz de renderizar un frame completo sin scanlines fue Dreamcast en 1998), pero definía el estilo gráfico de forma evidente. Las scanlines no eran muy notorias en una tele de tubo de tamaño normal. Yo, por ejemplo, sólo las notaba en los salones recreativos, con máquinas arcade que tenían televisores muy grandes. En un televisor CRT normal te tenías que fijar para notarlas. Y aún en los televisores grandes, la propia tecnología de los CRT hace un ligero difuminado entre pixeles que disimula notablemente que ahí falta información visual.

Eliminar las scanlines es un despropósito. Los juegos se diseñaban así. Los grafistas sabían que tenían que contar con ellas, y todo el apartado gráfico se basaba en ello. Al eliminarlas tienes algo más o menos parecido a lo que querían los diseñadores, pero nunca el producto original.

El problema es que claro, las scanlines no quedan bien en televisores actuales, por lo que los recopilatorios intentan dar un lavado de cara a los juegos antiguos. La mayoría de los recopilatorios de PS2 hacían un reescalado de los malos, que hacía que no se vieran precisamente de lujo en una tele plana y por extensión tampoco en una de tubo. Con lo fácil que era incluir un selector en el menú de opciones... Por no decir que el reescalado suele tener efectos indeseados adicionales, como parpadeos que no había en el original y cosas así.

A mí me da rabia porque ves un recopilatorio o una edición de estas y el resultado es muy diferente de lo que conocías... y mucho peor. Sega es especialista en colgar en las tiendas virtuales de las consolas ports lamentables de juegos como Streets of Rage, etc. Nintendo, por su parte, sí suele hacer una labor más digna en la consola virtual, con versiones muy buenas de sus juegos retro.
 



 
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Mensaje Re: ¿por Que Razon La Version De Saturn De Street Fighter Zero 3 Es Considerada La Mejor?

#8  Nekketsu 22 May 2014, 04:46 PM

yo lo he jugado en varias ocasiones (esperando algun dia tener el mio)...
 y debo decir que Zero 3 de Saturn esta a la par con la de Dreamcast
incluso el World Tour esta mas completo (como el de psx) la ram de 4mb
influye demasiado en el performance completo del juego, hay que decirlo.
capcom se lucio con esas conversiones.

ahora si quisiera buscar la version definitiva
seria la de PSP por el hecho de tener el mayor roster de personajes y
correccion de errores anteriores.
 




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