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Mensaje ¿Virtual On Oratorio Tangram para Saturn?

#1  Ryo Suzuki 15 Octobre 2009, 05:34 PM

Direis, Ryo esta loco!! De donde se saca esto ahora? Pues la verdad es que nunca lo habia oido ni siquiera rumorear, pero al parecer se pensó en una versión de este juego que debutó en la model 3 en el 98 para la 32 bits de SEGA. Y no solo eso, sino que iba a usar la supuesta expansion de hardware que tenia que haber salido para la Saturn y que conseguiria rular asi juegos como Virtua Fighter 3.

virtual_on_oratorio_saturn

Como sabreis el juego acabó apareciendo en Dreamcast, porque ademas tuvo luego una revision para Naomi, una placa "cercana" a la 128 bits de SEGA.

O sea que en teoria el juego se barajo para Saturn, para Saturn con la nueva expansion de hardware. Pero es que ademas es la primera vez que veo una referencia a ese upgrade de Saturn del que hemos hablado en muchas ocasiones a pesar de que ya se habia anunciado Dreamcast-Katana.

Fijaos:

 model3_saturn

Es de la revista francesa Joypad nº 73 de marzo del 1998.

Otra cosa que nunca habia leido, la Saturn con este "dopaje" seria superior a la Nintendo 64 Ademas siempre se habia dicho que el primer titulo que usaria este nuevo hard de Saturn seria Virtua Fighter 3, pero segun este scan seria el Virtual On... curioso cuanto menos  

Tambien pone como obstaculo el precio. De todas formas la ultima frase no la acabo de entender bien en franchuten, si alguien la puede traducir...

P.D: Imaginaos que hubiera salido el upgrade. Otra vez el lio montado de Megadrive-MegaCD-32X, SEGA con la Dreamcast recien sacada y sacando juegos buenisimos para una Saturn dopada y cañera algo inferior a la DC
 




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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#2  commander 15 Octobre 2009, 06:24 PM

Yo creo que si dopasen a Saturn,Dreamcast nunca vería luz,por falta de liquidez.No obstante si es el add-on   (realmente no se fliparian un poco al decir que el shenmue de saturn iba sin doping?) fuese barato (cosa dudosa) y hubiese una gran cantidad de juegos,este del anuncio,shenmue,virtua fighter 3,scud race,sega rally 2,sonic xtreme etc etc igual ganábamos la batalla in extremis al resto , 3.4 de penalti en el último minuto,pero claro el partido ya iba perdiendose 3.0 y en el minuto 80...xdxd,eso si gran aporte Ryo como siempre
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#3  saturn_worship 15 Octobre 2009, 10:30 PM

Hay que zanjar este tema de una vez por todas.

Saturn no tuvo, NUNCA, jamás, ni siquiera pensado, un add-on.

Pongamonos en situación.

SEGA por aquel entonces, era una compañía ramificada básicamente en 3 lugares, Europa, América y Japón. Las decisiones importantes, SIEMPRE, salvo excepciones (concesión a Si sacar el 32X....) se determinaban en Japón.

En USA y UK (curiosamente donde Saturn funcionaba francamente mal en el mercado) es de donde provienen los rumores de un add on o una nueva Saturn, (sobretodo de USA, ya que allí precisamente estaba MARIETA LOCKHEED/REAL3D, compañía que fabricaba los model de SEGA, en la que en una revista se hace referencia que podría estar trabajando en una Saturn 2 de 64 bits y una potencia entre model 2 y model 3, pero que es TOTALMENTE RIDICULO, ya que ex-empleados de la compañía mismamente confirmaron en assembler que todo eso es FALSO.)

El rumor de un add-on para Saturn, viene por parte de la prensa, la MISMA PRENSA que dijo que Saturn solo podía mover 65.000 poligonos texturados (daytona usa , virtua fighter 1, ports malos...) , al ver la confirmación de SEGA que estaba ESTUDIANDO si se podía realizar tal proeza de port, empezaron a tirarse de los pelos, porque señores, Saturn , recordad, era una consola "2D" (Panzer Dragoon Saga, Radiant Silvergun, Burning Rangers, Nights, etc), y no era posible realizar conversiones así.

En febrero de 1997, Yu Suzuki, en una gala que hizo SEGA JAPÓN para apoyar a Saturn, presentando una tech demo de LAST BRONX ese dia, dió un discurso acerca de que habian estado estudiando el hardware de Saturn a fondo (como Psygnosis eh?   ,  y una conversión de VF3 a su manera, si era POSIBLE.

Sin embargo, Bernie Stolar, que entró a ser CEO de SEGA USA A CAMBIO DE ENTERRAR SATURN EN VIDA E INICIAR UN NUEVO PROYECTO (BLACK BELT SEÑORES), anunció que VF3 tal vez vendría con add-on, luego que no, luego que si, etcetcetc (marear la perdiz).

Por lo tanto, que hay en claro??

1.ES RIDICULO, VIENDO LO QUE OCURRIÓ DESPUÉS DEL 32X, QUE SEGA PLANTEASE NINGÚN ADD-ON PARA SATURN.

2.SATURN SI ES CAPAZ DE HACER BUENOS ENGINES EN 3D, COSTOSAMENTE, PERO ES CAPAZ, SUPERANDO EN "ALGUNOS" ASPECTOS A NINTENDO64 Y PSX (VIDEO SHENMUE SATURN OTRA VEZ POR FAVOR)

3.EL HECHO DE QUE RESIDENT EVIL 2, SHENMUE, VF3 O ALGÚN OTRO JUEGO EN SATURN NECESITE CARTUCHO DE RAM PARA MOVERSE, ES TECNOLÓGICAMENTE UNA BLASFEMIA SIN PRECEDENTE EN LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO, PARA QUE, PARA QUE DEMONIOS LA CONSOLA QUE MÁS RAM TENIA EN EL MOMENTO NECESITABA MÁS RAM??? SOLO PARA SPRITES MONSTRUOSOS A LO CAPCOM, LO DEMÁS, PRENSA ROSA VIDEOJUEGUIL EUROPA Y AMERICANA.

uf. es que este tema...pesa demasiado la verdad..

por cierto, el famoso "add-on" que los señores de CORE fueron a ver a USA (Se dijo erróneamente Japón también) sobre el que decian habia una demo técnica de tomb raider 2 (R-I-D-I-C-U-LO por la exclusividad de Sony aun con años por delante...) no es ni más ni menos que Black Belt/Dural/Katana/Dreamcast , y fué posteriormente, ya que trabajaron en una demo de SCUD RACE que teneis en youtube.

Gente, SUZUKI, no quería un add-on para Saturn, su palabra pesa más que la de nadie.
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#4  commander 15 Octobre 2009, 10:44 PM

nunca te acostarás sin saber algo (o muchas cosas) nuevo/as,te creo saturn_worship,por mi parte no dudare jamás jeje.Ojalá supieramos algun dia el potencial de Saturn,ojalá saliera a dominion publico ese shenmue...cuantos "OWNED" iba haber
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#5  segatasanshiro 15 Octobre 2009, 11:42 PM

Tiene razon sobre eso el amigo Saturn workship,con el palo que se llevo Sega despues del 32x lo que le hubiera faltado es sacar otro ad on,viendo lo que dices que esos rumores eran cosa de la prensa del sector esa prensa que denigraba sistematicamente a la Saturn por un puñado de dolares,no me extrañaria que esos rumores fueran una maniobra para  hundir mas la fama de Sega de vistas a fastidiar la futura salida de la que luego fue la Dreamcast y sobretodo para que la Saturn no pudiera levantar la cabeza o por  lo menos morir con dignidad demostrando de lo que era capaz pero claro esto hubiera hecho que una futura consola de Sega lo hubiera tenido mas facil y eso no se podia permitir.
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#6  handlolo 16 Octobre 2009, 01:12 AM

Os cuento a todos una curiosidad por si no la sabeis.
Me he acordado ahora viendo este post, de que hay un Rpg para Nintendo Ds de un chaval que se construye un robot y lucha en unas competiciones contra otros como si de pokemons se tratara, Pues lo curioso, es que cuando se producen los enfrentamientos de robots, las peleas y el sistema de combate se representa con un motor 3d que esta claramente inspirado en el que tenia Virtual On
El nombre del juego es CUSTOM ROBO ARENA, y siguiente video os dejara mas claro lo que os cuento http://www.youtube.com/watch?v=c7ug...player_embedded
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#7  commander 16 Octobre 2009, 02:15 PM

Muy interesante,no tenía constancia de ese juego ,pero si es sospechosamente calcado xd
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#8  segatasanshiro 16 Octobre 2009, 07:03 PM

Que olorcillo a plagio desprende ese juego.
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#9  Ryo Suzuki 17 Octobre 2009, 08:53 PM

saturn_worship escribió: [Ver mensaje]
Hay que zanjar este tema de una vez por todas.

Pero hombre, con lo que me gusta a mi que hablemos y debatir en el foro. Como me vas a dejar sin temas

saturn_worship escribió: [Ver mensaje]


En USA y UK (curiosamente donde Saturn funcionaba francamente mal en el mercado) es de donde provienen los rumores de un add on o una nueva Saturn, (sobretodo de USA, ya que allí precisamente estaba MARIETA LOCKHEED/REAL3D, compañía que fabricaba los model de SEGA, en la que en una revista se hace referencia que podría estar trabajando en una Saturn 2 de 64 bits y una potencia entre model 2 y model 3, pero que es TOTALMENTE RIDICULO, ya que ex-empleados de la compañía mismamente confirmaron en assembler que todo eso es FALSO.)


Hombre, rumores... lo que se dice rumores nos se si podriamos llamarlo solo rumores. No niego que lo que digas sea cierto, pero si no me equivoco fue la propia SEGA la que dijo que estaba desarrollando un ADDON para la Sega Saturn...

Yo me limito a las pruebas que podamos conseguir y aportar, como por ejemplo que recordaras esto:

01_andy_mee 02_andy_mee 03_andy_mee


El jefe de marketing y ventas de Sega Europa diciendo que tienen en mente un cartucho de expansion para la Saturn que se mete en el puerto de atras de la maquina y que permite mejores conversiones para juegos como VF3 y Scud Racer, igualando el poder de la Saturn a una model 3 casi.

Que me digas que habia descordinacion entre SEGA europa , USA, Japon y demas, de acuerdo. Pero claro, si alguien oficialmente de la empresa con esa importancia hace esas declaraciones es que haber ALGO HABIA... En desarrollo, en mente, en estudio, lo que sea. Pero no se pueden atribuir simplemente a rumores porque es algo interno de la propia SEGA de donde sale.

Otra prueba que ya publicamos es en una revista seria tambien como sabes como era Sega SATURN Magazine:

virtua_fighter_3_upgrade

En este caso haciendo referencia a que parece ser que el juego no saldra con expansion y dando por hecho que AM2 estaba currando ese nuevo hardware. ¿Se lo inventaban? Lo veo dificil, tendremos que buscar CUANDO salio exactamente esta noticia, o cuando SEGA lo anuncio por primera vez. Cuando Andy Mee lo dice en la entrevista se ve que es algo que ya se ha anunciado y simplemente le piden mas detalles. Este otro scan de SSM es cuando la cosa esta ya "muriendo", pero vamos que achacar eso a invenciones de la prensa creo que no es de recibo...

Y lo del Shenmue y demas, es cierto que es una autentica maravilla para la Saturn. Pero en teoria aqui lo que se pretendia es acercarse mas a la model 3, creo que era practicamente imposible que ni con una super-expansion de hard maravillosa la Saturn podria haber igualado a model 3 -seria casi una placa y una consola nueva pegada -, o sea que no es cuestion de sacarle partido el maximo a la Saturn... es que sacandole el partido tan increible de Shenmue... aun asi esta muy lejos del monstruo que era model 3.
 



 
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Mensaje Re: ¿Virtual On Oratorio Tangram Para Saturn?

#10  saturn_worship 19 Octobre 2009, 01:37 AM

Es cierto Ryo, pero fijaos, la entrevista que has posteado con el director de marketing de Sega Europa, es importante. Ese señor fué despedido de Sega al publicarse esa entrevista, al parecer , por atreverse a dar precio a algo que aun no estaba ni siquiera en los planes inmediatos de SEGA.

Cuidado, tienes razón, algo había, y todos esos scans que pones, la verdad, aportan mucho al respecto, y crean debate, que es de lo que se trata.

Mi opinión personal es que SEGA Europa y SEGA USA querían el add-on, y de hecho, SEGA JAPÓN les diría que estaban trabajando en algo nuevo para Saturn, pero como la comunicación sería casi nula en aquellos dias, lo que SEGA Japón se refería tal vez era a que estaban trabajando en nuevas librerías para Saturn.

SEGA y Yu Suzuki confirmaron que el port de VF3 iba a ser " a su manera" , y fijate, el scan de SCUD RACE, Nagoshi afirma que es muy dificil portar juegos de model3 a Saturn y que sigan siendo algo parecido , eso es supongo porque no tenían nada entre manos que potenciase la consola, que si nos ponemos a hablar en términos técnicos, no se me ocurre nada que pueda potenciar de base a 8 procesadores! o_O

De todos modos, estoy seguro que muy interamente, SEGA tenía algo, y si es cierto algo que dices, si sabían que la ampliación era por el puerto trasero (tarjeta mpeg..) es ir por el buen camino, ya que si tenía que ser por algún sitio, era por ahí.

Sigamos con el debate!
 



 
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