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Mensaje Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#1  cholas00 07 Noviembre 2015, 06:26 AM

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Como echo de menos el club social de mi época y seguro que también muchos de vosotros que estáis por aquí.
Siguen vivos en nuestro recuerdo y no se irán nunca de nuestra cabeza .
Nuestros queridos Salones Recreativos o Sala de Máquinas.

Todo un símbolo en nuestra generación, un auténtico ícono social de aquélla juventud.

No era solo recreativas como se veía desde fuera, era muchísimo más que eso,era la diversidad de gente que ahí estaba metida, de todos los estatus sociales y todo tipo de edades,sexos,razas y nacionalidades frecuentaban asiduamente esos sitios tanto aquí cómo en todos los rincones del mundo, seguro que no habría diferencias entre ellos y en todos se respiraba el mismo ambiente.

Era un punto de encuentro antes de la era del móvil, varias generaciones coincidimos allí,hermanos pequeños y mayores y amigos de ambos, nuestros amigos de siempre y conocidos, compañeros de clase o sencillamente gente de solo verla por ahí.

Y  toda esa gente era lo que hacía de ese sitio algo tan especial, ya que la había gente de lo más variopinto y para un buen observador hay ciertos estereotipos o arquetipos que se repetían continuamente en esos lugares y solo basta un instante observándolos para percatarte del tipo de jugador o personaje que eran, o más bien éramos.

Esa "Fauna" era lo que más grande hacía ese lugar y esa selva,esa gente es la quiero analizar, así que junto con mí hermano en una noche con un par de copas hemos recopilado los más destacables ejemplares del lugar y también he hecho una pequeña descripción.

Así que vamos a adentrarnos en la jungla a explorarla como hacia nuestro querido Félix .

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EL ME DEJAS 5 DUROS o TIENES UNA MONEDA
Estamos ante un ejemplar muy significativo de este lugar es el "amigo" de un jugador que siempre está pelao de pelas y pide monedas a cual amigo o conocido que encuentra por el camino.
(el 95 % de las veces nunca los devuelve)

EL SUPRIMO
De la misma familia del 5 duros, este ejemplar en particular tiene una técnica mejorada ya no pide para él, si no para SU PRIMO que también tiene un abanico de familiares o amigos al cual perdir 20 duros para ellos.
(más difícil de conseguir que te devuelvan el dinero, reclama tu a su primo 100% de pérdida monetaria)  

EL MIRÓN, también llamado OBSERVADOR
Abunda bastante,y existen varías familias o parientes de la misma raza, pero en rasgos generales observa las partidas en segundo plano para aprender las mecánicas del juego y aplicarlas posteriormente ,por lo normal no suelen molestar pero tienen otros parientes más dispares .

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EL MIRÓN "COJONERO"
De la familia del mirón
También observa las partidas pero ya no en segundo plano, si no pegado a tí, notas su aliento y respiración (aveces hasta con un ligero pitidito al exhalar el aire por la nariz ) también en un nivel mayor incluso puede meter todo o parte del "melón" delante de la pantalla.

EL MIRON "AMENAZADOR"
Otra pariente cercano de misma familia
Observa como la familia "COJONERO" pero añade una mirada asesina bastante incómoda y cierto nerviosismo corporal para hacerte notar su prisa porque quiere jugar el, corta mucho el rollo,distrae y tensa bastante.

EL MIRON SUJETA MAQUINAS
De la misma familia también del mirón
Es muy abundante, sujeta la máquina mientras observa con una mano en el punto más alto, se nota gran veterania en su pose y confianza, pero llevan siempre una sorpresa cuando su mano esta llena de polvo.
Aveces hay casos donde esa mano apaga la máquina "sin querer"

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El YO TE LO PASO
Otro espécimen del clásico mirón, pero éste es de los que interactua con el jugador, cuando pierdes una vida siempre se ofrece gentilmente a pasarte el la fase, si no también sigue insistiendo en fases de bonus.

EL CONSEJERO
Otro más de la misma familia de mirones que también interactua con el jugador,
mirón que no solo le es suficiente ojear, tiene que dar consejos a cada minuto de como jugar y donde están los ítem más escondidos y la mejor manera de vencer a los jefes finales, se incómoda si no le hacen caso en la partida y no siguen sus sabios consejos.

CON CINCO DUROS o CON UNA MONEDA
Otro ejemplar muy popular entre los jugadores, no para de rejugar a una máquina hasta conseguir terminar con un solo crédito,compulsivo y obsesivo hasta el final.
Cuando éso sucede busca ya su siguiente objetivo.

CON CINCO DUROS "fantasma"
Ejemplar aparentemente similar al de su pariente y muy popular también , pero en depreciación del primero esté espécimen solo presume de boca, muy pocos o casi ninguno, que suele ser lo más común es testigo de ninguna de sus batallitas o gestas.

EL PIJO, EL CAPITALISTA O EL FORRAO
Aunque menos abundante pero siempre se hacen notar.
Tienen tantas monedas como su nivel de testarudez, completa el juego cueste lo que cueste tiene dinero y lo usará ,la pantalla de "continue" no te cansaras de verla, de los pocos que empiezan con una moneda de 200 pesetas y de los primeros en terminar el Gaulent.

EL TRUCOS
También es un espécimen muy común,con una grandiosa capacidad replicante, se aprende todas las rutinas y simplifica los movimientos al mínimo posible,si pude hacerlo en el mismo sitio no se moverá, también tiene sus desencuentros con otros especímenes en juegos de 2 jugadores por sus prácticas .
Vive para hacer los trucos una y otra vez no explora otras vías nunca, cada partida es una repetición de las demás y no le importa las críticas el fin justifican los medios.
"Reconvertidos hoy en día en videos de youtube ONE CREDIT "


EL POTRAS O EL CAGAO
Otro curioso ejemplar , este con sus altibajos, pero único en su especie y muy odiado como contrincante.
Capaz de grandes gestas para desesperación de sus semejantes, incluso sin explicación aparente como tocado por la mano de Dios.
Pero su semblante es impasible,haciendo parecer que lo hizo a propósito

EL NEGAO o EL INÚTIL
Este podría decirse que es el lado opuesto al "Potras" digamos que no avanza en el juego, no se le da bien ningún juego aunque le ponga ganas y dinero,capaz de morir en los mismos sitios y de la misma manera una y otra vez.
Sencillamente no nació para esto, pero su tenacidad es admirable.


EL POSTURITAS
Espécimenes curiosos, algunos hasta rozan el contorsionismo.
Verlos en acción y analizar sus posturas para ver cual es más cómoda para ellos es un gran pasatiempo, de lado, de perfil, piernas juntas, piernas abiertas,piernas entrelazadas,semisentado sin taburete, agachados, muy cerca,muy separados, todo un sinfín de posturas.

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El TICKS
Este espécimen es especialmente también peculiar y con parentesco con el "posturitas" pero aunque no todos tienen obligatoriamente una postura peculiar,pero sus ticks los delatan.

-De primer nivel un pestañeo repetitivo o enérgicos.
-De segundo nivel también añaden un marcado giro de cuello y aveces un golpe de mandíbula
-De tercer nivel añaden un bamboleo de hombros y giros pronunciados de ellos
-De cuarto nivel picores, más picores y algún que otro ruidito .
-De quinto nivel y definitivo son todos los anteriores juntos a la vez e incluso en secuencia repetitiva

EL MALABARISTA
Estamos ante otro espécimen particularmente llamativo.
Aparentemente juega como el resto pero con una peculiaridad, hace otras cosas a la vez que juega,es espectacular como devora el bocadillo sin parar de jugar pasando de mano en mano, de mano a  boca y lo sujeta ahí para los momentos de tensión.
También se come helados,chetos, patatas fritas,y los más abilidosos hasta ¡pipas!

LA PAREJA o LOS GEMELOS
Son ejemplares que se complementan formando un unico jugador, su simbiosis es total cada uno tiene un rol específico en el juego y una sorprendente capacidad de coordinación en sus movimientos en cada momento.
Incluso su coordinación también es aplicable a juegos de un jugador compartiendo uno el mando y otro los botones, ésta ejecución a un jugador obtiene grandes resultados en juegos de pruebas y habilidad como el Track and field y similares.
"Cuando son chico y chica se dan un besito de victoria entre fase y fase."
 

CON UNA MANO
Este también se podría incluir en la misma familia del Malabarista, aunque sólo pose una característica diferenciadora.  Es capaz de jugar con una sola mano mientras la otra descansa en el bolsillo.


EL ZURDO (Y ME REAFIRMO)
No son pocos los que hay, pero la gran mayoría se adapta a la posición de los mandos casi también como el pad de una consola.
Pero este ejemplar hace un singular cruzado de brazos propio de pose Dragon Ball que resulta llamativo para los demás y de imposible ejecución para los ejemplares no zurdos.


EL AHORRADOR
En este caso es aquél ejemplar que nunca usa ningún objeto que no sea estrictamente necesario, no usa pontenciadores porque los gasta , ni magia, ni gasta monedas ni munición incesaria, siempre necesita ir Full vive para ir Full por encima de cualquier otro objetivo del juego.
Lo necesita como aire para respirar

EL BRUTO, EL ENÉRGICO, HULK O ARRANCA MANDOS.
Un espécimen de carácter nervioso y de gran energía que libera agarrando el mando con fiereza o golpeandolo enérgicamente y con gran rapidez, retumba fuertes sonidos de impacto.
Los botones se oyen a varios metros de la acción llenando la sala hasta enmudecer a los demás jugadores.

EL RATA
Otro ejemplar también bastante odiado cuando le toca a alguien en coperativo, sobre todo en los BEAT 'EM UP son terribles e insufribles, no dejan navaja, palo o bate para el resto de compañeros de caza. Tampoco ítems de salud como pizzas, manzanas, pollos asados o redondos de ternera su hambre no tiene saciedad, aún estando full de energía no se separa de una porción como un buitre por si le dan un golpe y que no se la quite nadie, aunque un compañero tenga media barra de salud no le da tiempo a pronunciarse.


El GLOTÓN
Este ejemplar tiene una especie de manía obsesiva por obtener todo lo que sea posible obtener, nunca deja un cofre sin abrir o una moneda atrás,el rey de las esmeraldas y demás joyas, subirá escalara y se jugará la vida más de lo necesario por ese orbe escondido en el lugar más inaccesible. El 100% es su único objetivo y si hace falta volverá sobre sus pasos hasta donde haga falta


EL RETADOR
Uno de los machos alfa del lugar, veterano y conocedor de las artes del juego al que va a retar,puede aparecer tanto solo como en manada y su modus operandi es dejar una moneda en la máquina desafiando a su oponente no siempre el rival tiene unas habilidades semejantes y es cuando entonces saca toda su fiereza y vapulea al contrario para minar su moral para futuros encuentros .
Cuando su rival es de habilidad semejante causa una gran espectación en el grupo llenándose de observadores,  su misión es defender su supremacía de los nuevos jóvenes machos alfa que intentan arrebatar su trono y de sus semejantes.


EL RETADOR (PEREGRINO o ERRANTE)
De la misma familia pero éste con costumbres migratorias, aparece por sorpresa y aborda su víctima sin miramientos ni un ápice de compasión en su rostro totalmente inexpresivo, otra característica diferenciadora con su pariente es que nunca viaja en manada, es un solitario y cuando líquida a su enemigo desaparece de la misma forma.
Pero cuando es el autóctono el vencedor,rondará la zona y habrá futuros enfrentamientos.


EL RETADOR MAL PERDEDOR o"PICOTA" EL PICAO
Este ejemplar de la familia de los RETADORES es especialmente temido y odiado en su hábitat por su mal perder.
Si se ve superado por su oponente, éste tiene una reacción poco madura e impulsiva y reacciona apagando la máquina"IN YOUR FACE"... ósea en los putos morros.
Así se asegura salirse con la suya aunque no sea por sus cualidades o pericia y abriendo la posibilidad a un enfrentamiento verbal incluyendo adjetivos descalificativos con unos cuantos exabruptos también, y un posible enfrentamiento físico "IN LIVE" que hasta cierto punto es de agradecer para los demás especímenes para su entretenimiento gratuito que para éso están  
Street fighter, tekken,Mortal Kombat son algunos lugares de más usados para sus fechorías o juegos Player vs Player de otra cualquier índole.


EL PUTO AMO
Ejemplar que necesita distinguirse de los demás jugadores para dejar patente su supremacía , el auténtico e indiscutible macho alfa, el hace el más difícil todavía para demostrar su dominio absoluto y total crean una leyenda al rededor de ellos y copan los récords , shinobi sin estrellas, Street fighter con Dhalsim son unos de sus ejemplos, tiene que dominar con los peores personajes y usar las peores armas o prescindir de ellas si puede hacerlo.Están por encima del resto Yo tengo el poder

EL ESCUSAS
Nunca pierde por mala ejecución, es el mando que no funciona correctamente o el botón no respondió cuando debía.
También un reflejo o un observador demasiado cerca de su espacio puede desestabilizar su juego

EL PERFORMANCE o SHOWMAN
Este espécimen siempre viaja en manada, nunca se esconde, le gusta llamar la atención y hacerse notar.
De comportamiento excéntrico y frases vociferadas para hacer saber sus comentarios a toda la sala, poses de victoria,autoaplausos y gritos de ánimo así mismo chocando las manos enérgicamente con la manada.
Vive para el Show y necesita su puesta en escena como el aire que respira.

Ahora dos ejemplares muy temidos en la sala por toda la comunidad


EL NEMESIS
Este ejemplar es mutogeno cambia de apariencia para cada oponente, nunca se ve venir ataca sin avisar y siempre coge desprevenido a su víctima, de habilidades similares y hasta inferiores en la mayoría de los casos, sin explicación aparente y para la desesperación de su víctima haga lo que haga siempre o casi siempre vence en batallas duras largas y épicas.
Todo ejemplar tiene el suyo propio, su nemesis.

Y por último el más letal y peligroso ejemplar que merodea en el lugar,si fuera por las manadas le vetarían la entrada

¡EL GAFE!
Mas letal y también con capacidad mutogena pero por norma general adopta una única forma para casi toda la sala.
Sin base científica ya que aun no se ha descubierto el porque de este fenómeno,pero solamente con su presencia en la sala consigue echar a perder partidas perfectas y llegando al desastre total si adquiere la posición de observador.
Odiado a morir por la comunidad, si el a jugado a una máquina el resto del grupo que lo a visto tiene retinencias a tocar esa máquina en todo el día.  
Su poder es absoluto aún cuando no se han percatado de su presencia, pero las partidas empiezan a torcerse sin explicación y en zonas dónde nunca antes tuvieron problemas, su mal karma los envuelve sin percatarse de su fatal destino pero cuando alzan la cabeza encuentran todas las respuestas y allí lo está...  en la sombra... roza lo paranormal
YuYu del bueno...

No son todos los que son, pero si una gran mayoría de ellos y nosotros mismos.
Nuestra Gran Jungla, Nuestra Fauna, nuestros amigos con los que compartimos toda nuestra época y que jamás olvidaré.


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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#2  segatasanshiro 07 Noviembre 2015, 01:01 PM

Muy buena recopilación de ejemplares de los que merodeaban por los salones recreativos amigo Cholas,solo te ha faltado el surmano también conocido como suprimo que es el plasta que te pedia veinte duros para su hermano o su primo respectivamente

Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#3  LeCkTeR 07 Noviembre 2015, 01:49 PM

Brutal! he coincidido con muchos de esos "especímenes" y alguna vez también he sido alguno de ellos    
 



 
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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#4  x-crim 07 Noviembre 2015, 05:40 PM

jajaja buen curro
 



 
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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#5  cholas00 07 Noviembre 2015, 07:51 PM

Buena ejemplar segata

Incluido SUPRIMO en las especies
 




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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#6  katsura-san 07 Noviembre 2015, 10:48 PM

Excelente trabajo amigo, hay varios especímenes que los había olvidado, gracias por refrescarme la memoria.

Los mirones y los consejeros me molestaban (y lo siguen haciendo) muchísimo, de hecho un buen día, al perder mis últimas monedas y no pudiendo contener la ira, comencé a atacar verbalmente a esos que, cual parásitos, siempre estaban molestándome agarrados al mueble. Que gente más insoportable.
Siendo más grandes, con un antiguo amigo que era muy parecido a mi, habíamos escrito con marcador negro en un papel la siguiente frase:

"Si no tenés nada que hacer, no lo vengas a hacer acá"

Solíamos pegarlo en el mueble cada vez que estábamos jugando, y ante cualquier mínimo intento de meter bocado, mi amigo o yo señalábamos con un dedo, y sin dirigir la mirada, el papel que habíamos pegado antes de empezar a jugar.

No falto mucho después de eso para que empiecen los golpes! ja ja ja! que hermosa época
 




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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#7  Drasglaf 07 Noviembre 2015, 11:21 PM

Muy buen trabajo. En mi barrio el "Me dejas 5 (o 20) duros muchas veces no te conocía, te lo podías encontrar también fuera de los arcades y podía ser capaz de intentar sacártelos aunque no quisieras dárselos  
 



 
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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#8  cholas00 08 Noviembre 2015, 12:21 AM

Flipy escribió: [Ver mensaje]

"Si no tenés nada que hacer, no lo vengas a hacer acá"

Solíamos pegarlo en el mueble cada vez que estábamos jugando, y ante cualquier mínimo intento de meter bocado, mi amigo o yo señalábamos con un dedo, y sin dirigir la mirada, el papel que habíamos pegado antes de empezar a jugar.

No falto mucho después de eso para que empiecen los golpes! ja ja ja! que hermosa época

Jajaja muy bueno ese cartel flipy
Hay mirones especialmente odiosos en todas las partes del mundo, los centros o salones arcade eran lo más grande que tenían, la misma gente en todos los sitios.
Y claro, Argentina tampoco se iba librar de ellos  


Drasglaf eso ya no es un 5 duros ni 20, es un delincuente con todas las de la ley  
 




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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#9  Sonikku 08 Noviembre 2015, 07:18 AM

JAJAJA gran post!

Con las fotos tengo una sonrisa de oreja a oreja, que buenos recuerdos.
 



 
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Mensaje Re: Nuestra Fauna Arcade, Estereotipos Más Comunes

#10  segatasanshiro 09 Noviembre 2015, 01:35 PM

Algunas veces la fauna de los salones era del tipo que necesitaba una respuesta de este tipo:



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