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Mensaje Mis Videojuegos Para PS1

#1  Xavi92 10 Octobre 2017, 01:17 AM

Muy buenas,

Os conocí el pasado domingo en la Barcelona Games World mostrando un par de videojuegos en desarrollo para DreamCast. Me llamaron mucho la atención y pensé que podría gustar ver algunas de mis creaciones para una consola que, pese a su gran popularidad, nunca gozó de una escena homebrew como de la que pueden presumir los fans de Sega: Sony PlayStation 1.

A fecha de hoy, he escrito los siguientes videojuegos y aplicaciones para PSX:

Airport
Simulador de controlador aéreo con una estética similar a SimCity 2000.
https://www.youtube.com/watch?v=NyR83cbrh28
Código fuente:
https://github.com/XaviDCR92/Airport

Deathball
Videojuego arcade para 2 jugadores, basado en el motor de Airport, escrito en tan solo ¡48 horas! en la Global Game Jam 2017.
https://www.youtube.com/watch?v=tPisBxHv-cI
Código fuente:
https://github.com/Galbar/GGJ-2017

OpenSend/QPSXSerial
OpenSend y QPSXSerial son un conjunto de aplicaciones (cliente y servidor, respectivamente) que permiten comunicación bidirecional entre PC y PSX mediante un cable USB->PSXSerial. Pese a que históricamente han existido varias aplicaciones similares para tál propósito, QPSXSerial proporciona un protocolo que a cualquier videojuego homebrew intercambiar archivos sin necesidad de un CD-ROM.
https://www.youtube.com/watch?v=YyorqauWiPw
Código fuente:
https://github.com/XaviDCR92/OpenSend
https://github.com/XaviDCR92/QPSXSerial/

Espero que, en vuestros ratos libres, os apetezca probar en un emulador o consola alguna de mis aplicaciones y me digáis vuestra opinión.

¡Un saludo!
 



 
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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#2  Jasvy 10 Octobre 2017, 10:58 AM

Ey, pues muy interesante. Me sorprende esto que dices de que PSX no tiene apenas scene!!
 



 
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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#3  Ryo Suzuki 10 Octobre 2017, 12:41 PM

Encantado de haberte conocido en Retrobarcelona. La verdad es que me quedé alucinado porque me viniste, "he visto que has hecho un clon de Arkanoid en Dreamcast, yo tengo uno para PSX!", qué bueno!

Te pido disculpas pero me tuve que marchar porque me reclamaron para una cosa de la organización. Lo que vi tenía muy buena pinta. Ahora los podré probar tranquilamente.

Una cosa, que ya te intenté preguntar allí, ¿cómo lo programas?

¿Qué librería estás usando? Podrías explicarlo un poco? que quizás alguien del foro se pueda animar a hacer cosas para la PlayStation original también...
 




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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#4  Xavi92 10 Octobre 2017, 08:43 PM

Encantado de responder a vuestras preguntas.

Todas las aplicaciones están escritas utilizando PSXSDK, un SDK de código abierto creado por Tails92/nextvolume en 2010 y que ha ido evolucionando con varios releases. No es el único SDK disponible para PSX, pero sí el único disponible en varios SO actuales (Linux, Mac, Windows XP/Vista/7/8/10 bajo Cygwin, etc.) y con soporte para versiones actuales de GCC/binutils.
Pese a que la versión más reciente es 20160603, mis aplicaciones están basadas en un fork de 20150729 que creé con algunas modificaciones experimentales (soporte para flag -Os, soporte preliminar para CD-DA...). Está disponible en el siguiente enlace:
https://github.com/XaviDCR92/psxsdk-20150729
Enlace a la web oficial de PSXSDK:
http://unhaut.x10host.com/psxsdk/

Pasos instalación PSXSDK:
http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?f=57&t=40

Para programar en PSX, no necesitas a priori ningún hardware especial. Cualquier PC sirve, junto con el emulador PCSX-r. A la hora de desarrollar, el 90% del tiempo realizo mis tests con el emulador, y si necesito hacer algún test en hardware real, uso una SCPH-5502 con modchip y entonces o bien grabo un CD-r con el juego o bien se puede utilizar un cable PC->PSXSerial y las aplicaciones OpenSend/QPSXSerial.

Os adjunto un enlace a mi clon particular de Arkanoid. Fue mi primer proyecto para PSX, las físicas son ridículas y está plagado de bugs; pero siempre que jugamos con amigos nos echamos unas risas. En el futuro me gustaría recomenzarlo como se merece.
https://www.dropbox.com/s/btfgq3eg2...r-2016.zip?dl=0
 



 
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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#5  ULTIM4TEGAM3RPR0 11 Octobre 2017, 01:35 PM

Buena info amigo. Al final terminarás haciendo el PlayStationoid de psx, lo que ha hecho el amigo Ryo con Dreamcastnoid en DC. jejeje

Salu2
 



 
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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#6  Ryo Suzuki 11 Octobre 2017, 07:54 PM

Gracias por la info. Se ve que dominas!!

No te gustaría tocar la programación en Megadrive, Saturn, Dreamcast, etc?
 



 
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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#7  Xavi92 11 Octobre 2017, 11:58 PM

A decir verdad, en casa tengo la Sega GG, la MegaDrive y la Saturn; pero desafortunadamente nunca he encontrado tiempo para desarrollar. Encontrar una comunidad por aquí que se dedique exclusivamente a Sega en España es algo que falta en PSX y que puede ser muy interesante, así que quién sabe...
 



 
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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#8  Fandu 12 Octobre 2017, 12:32 AM

Hola, me ha gustado la idea del airport, y lo de programar el deathball en 48 horas...menudo meritazo.
Encantado de verte por este foro, ánimo con tus proyectos y si algún día te animas con algo de Sega...la Saturn también está escasa de proyectos   .
 




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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#9  Xavi92 12 Octobre 2017, 02:55 AM

Muchas gracias. Hay que admitir que Deathball fue creado con 3 compañeros más que conocí el mismo día de la competición, cuyos nombres aparecen en los créditos del juego. Sin ellos, ¡sin duda hubiera sido imposible crearlo en tan poco tiempo!

Si hay alguien de Barcelona por aquí, en enero me presentaré a la Global Game Jam (https://gamejambcn.com/en/), seguramente con intención de hacer otro juego de PS1. Si a alguien le interesaría participar (no es necesaria experiencia con PS1), por favor que me avise.
 



 
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Mensaje Re: Mis Videojuegos Para PS1

#10  Ryo Suzuki 12 Octobre 2017, 06:26 PM

Qué interesante lo de la Gamejam en Barcelona!

¿No están las bases ya para la edición del 2018? Tengo curiosidad...

Si te apetece échale un ojo al JO Engine, al fin de al cabo la Saturn es de 32 bits como la PSX e igual te llamaría la atención programar algo para esta consola:

http://jo-engine.org

Es en C y está ya muy avanzado y se pueden hacer cosas incluso en 3D!
 



 
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