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Mensaje Re: El proto de Rayman de SNES está a salvo

#11  Ryo Suzuki 26 Octobre 2016, 12:03 PM

Pues aquí tenéis más, nada menos que un vídeo:

https://www.instagram.com/p/BL_wNhGALF8/

Animación y gráficos más que dignos para una SNES, verdad?
 



 
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Mensaje Re: El Proto De Rayman De SNES Está A Salvo

#12  segatasanshiro 26 Octobre 2016, 12:49 PM

Gracias por el video Ryo, se ve con unos graficos bastantes decentes para una SNES, cuando parece que no salen a la luz curiosidades como esta que hasta poco nadie sabia ni de sus existencia.

Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: El proto de Rayman de SNES está a salvo

#13  Ryo Suzuki 04 Julio 2017, 12:39 PM

Bueno, pues en menos de un año ya tenemos el proto disponible para bajar:

https://t.co/F3XB9XRhTA

Gracias a esta persona ha sido posible:

https://twitter.com/ocornut/status/881876378056085505

Se ve que es muy tempranero el estado del juego. A ver si puedo y lo pruebo. Ya diréis si lo catáis...

En definitiva, una buena noticia.
 




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Mensaje Re: El Proto De Rayman De SNES Está A Salvo

#14  gadesx 04 Julio 2017, 05:47 PM

Yo ya lo he probado, es solo un mapa donde puedes mover el personaje, lo único con lo que interactuas
es un tubo que te lleva a una parte superior, avanzas y no hay salida, justo lo que se ve en el video.
Los graficos están bastante bien, incluso siendo solo sin terminar.

Puede que haya mas escenarios en la rom pero habrá que llegar a ellos con codigos.
 



 
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Mensaje Re: El proto de Rayman de SNES está a salvo

#15  Ryo Suzuki 04 Julio 2017, 07:31 PM

Pero, entonces algunas capturas que hemos visto de hace años deben ser de otros prototipos más avanzados, no?
 



 
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Mensaje Re: El Proto De Rayman De SNES Está A Salvo

#16  gadesx 04 Julio 2017, 08:57 PM

El que han publicado es este
https://t.co/F3XB9XRhTA

Habra mas prototipos que no se han liberado, no lo sé.


Usando códigos he podido salirme del mapa, el caso es que saliendo
de la posición Y el personaje cae y se ve una animación de caer como la del rayman de psx,
que de forma normal no se puede ver en el prototipo porque no hay vacio en esa fase,
tampoco mueres en esa pantalla sino que vuelves a aparecer por arriba.

Son dos codigos en cuestión, al hacer un reset tras ponerlo se ve:
7E195178
7E195205


Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System
 



 
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Mensaje Re: El proto de Rayman de SNES está a salvo

#17  Ryo Suzuki 05 Julio 2017, 11:58 AM

Sí, lo digo porque había varios screens de magazines de la época que se veía tipo juego de 2 players (como pusimos, por ejemplo, en el primer tema).

Gracias por los códigos. A ver si algún día aparecen más protos de este juego...
 



 
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Mensaje Re: El Proto De Rayman De SNES Está A Salvo

#18  ShdowVader 07 Julio 2017, 07:54 AM

Supongo que la version que Michel Ancel tiene en su poder es la version mas avanzada que hubo de esa version de SNES y la que anda rolando por ahi es una mas tempranera.

Aunque quisiera saber como han hecho para obtenerla, ya que se deben haber rebuscado en este ultimo año ya que como sabemos antes de que Ancel enseñara dichas pics y videos esa version habia quedado en el olvido. Haber s sale mas del tema en el futuro.

P.D Ryo fijate que la saga se sabe demasiado que abundan sus versiones beta, de hecho recuerdo muy bien que el reciente Rayman Origins tuvo un inicio de desarrollo sumamente diferente al que conocemos finalmente, como que iba a ser un juego por episodios (asi a lo Sonic 4) y que iba a tener una historia sumamente mas profunda que la que se dio en el juego final.

En realidad es una saga que se nota que da mucho por la experimentacion.
 




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