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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#11  Ryo Suzuki 29 May 2007, 07:37 PM

Pues yo creo que no tendria muchos problemas, al fin de al cabo son fondos prerrenderizados y poco poligoneo de por medio...
 



 
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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#12  UltimateX 29 May 2007, 09:03 PM

Pues, realmente, no lo sé pero recuerda que el motor que usa RE2 es totalmente distinto al que usa el primer RE. Salen muchos más polígonos (y los personajes tienen un mayor nº de polígonos) y sobretodo mejores efectos donde la Saturn flojea mucho más; más que por el tema de polígonos que en número -TEÓRICAMENTE- mueven las dos más o menos lo mismo, (que por cierto es más de lo que puede mover N64 aunque yo antes pensaba que no) es por el tema de efectos de luces, transparencias...etc.
 




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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#13  Ryo Suzuki 29 May 2007, 10:29 PM

Ya pero RE2 no deja de ser un juego donde no se usa un motor 3D para generar tanto personajes como escenarios, solo tiene que dedicarse a los personajes y tampoco es que vayan sobradisimos de poligonos ni efectos que digamos...

Yo lo veo perfectamente posible en Saturn, y si es cierto que podria ser ligeramente inferior en algunos aspectos tambien lo es que podria ser superior en otros, por ejemplo las imagenes fijas de los fondos podrian si hubieran querido ser mejores en Saturn ya que la consola daba mas resolucion para los bitmpas 2D que la Play.

¿porque tengo sensacion de deja vu?
 



 
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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#14  UltimateX 29 May 2007, 10:49 PM

xDD Exactamente, es la enésima vez que repetimos el tema.
 




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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#15  saturn_worship 29 May 2007, 11:21 PM

pues a ver si puedo conseguir el video donde se anunciaba en saturn...a vre si esta misma noche lo publico.....

saturn si podria haber generado esos personajes, no visteis el video de shenmue?? y mejores fondos,, otra cosa es el numero de zombies.. y alguna transparencia, que hubieran significado sacar el juego en 1999 por el trabajo...
 



 
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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#16  UltimateX 29 May 2007, 11:32 PM

Ya...pero en verdad creo que lo del vídeo del Shenmue ver.Saturn, no está corriendo en una Saturn real doméstica, sino en alguna placa de desarrollo seguramente...
 




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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#17  saturn_worship 29 May 2007, 11:40 PM

como dije en este post, shenmue iba desarrollandose 2 años, y amigo, en 2 años am2 sabe si algo es una mierda, de todos modos, youtube y nuestros monitores hacen que esa imagen parezca mejor de lo que es, ...

el resultado sería un poco más pixelado, y eso inconfundiblemente es saturn, además, si esa placa es de la época 1996/7 supon, sería algo mejor --.y en shenmue 2 no pondría saturn version, además, el moldeado de los personajes, es virtua fighter 2 puro, también tiene sus defectos gráficos el juego, como cuando ryo anda por el bosque, que se mueve un poco "raro"...

ayer me llegó el nights y después de 6 años me di cuenta de que saturn puede hacer MUCHAS cosas, solo el diseño de nuestro querido bufón ya denota quien es mr.yuji naka

ese video es totalmente factible saturn, tiene los errores y maravillas marca de la casa... pon eso en un modo pantalla completa pensando en el aumento lógico de la pixelación y ahi tienes saturn, ah, los efectos...escenarios...personajes...pues 5 procesadores made in yu suzuki  

a verrrrrrr si encuentro el de saturn de bh2 el anuncio como que se iba a hacer...un moment
 



 
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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#18  saturn_worship 29 May 2007, 11:57 PM

Ante todo otra sorpresita...

video de la demo de tomb raider para saturn que salia en uno de los cd's que daba sega....


YouTube Link


ahora que recuerdo este grandisimo juego...de verdad el 2 no se podia hacer en saturn como eidos (o sony??)
decia por cuestiones del motor gráfico???? sino porque se empezó a desarrollar? y fighting force????

a ver lo de resident evil...

"Capcom officially announced Biohazard 2 for Saturn a couple of times, but I never saw anything about it being scrapped, it just quietly disappeared like MANY other Saturn titles. Check this link and read the "news" part at the bottom of the page:

http://www.bioflames.com/miscsection2.htm

Also at the beginning and the end of this trailer the Saturn version of BH 2 is announced:

http://www.bioflames.com/biohazard2_trailer.zip "

DELEITENSE...no es un video de saturn..pero mirad al final.......
 



 
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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#19  saturn_worship 30 May 2007, 12:09 AM

Siento poner tantos posts seguidos......

"Biohazard 2 Prototype for the Saturn was in the very early "alpha" stages of development, and may have been cancelled at somewhere around 15% complete (compared to the 75% estimate of the PSX code). Also, there is an interview with Shinji Mikami from an old issue of the UK official Sega Saturn Magazine in which he states that the Saturn version was indeed started and that it was a port of '1.5' and not the final Biohazard 2. The conversion would not have required any additional performance (such as that provided by the 4Mb RAM upgrade cart used in other later Capcom titles) and the polygon count reduction was a feature designed to work best on the Saturn - the first game also suffered similar graphical compromises on the system.
"

Vamos que llegó a estar al 15%... Shinji Mikami dijo en una vieja revista de saturn ( la revista inglesa de saturn que todos conocereis) que la version era un "port" de la version que iba a salir en un principio para psx...

...en cuanto a lo de polygon count reduction..realmente habla de que tenia menos poligonos o sería una herramienta de trabajo...


pues si es una función.....

The present invention describes a system and method for creating a textured, three dimensional model with a low polygon count from a source model having a high polygon count, while maintaining details of the model. The invention creates textures from the source model for polygons in the newly created model to maintain detail. In particular, a decimation technique is used to reduce the number of polygons from the source model to the resulting model. The system then renders sets of polygons, including textures, in the source model corresponding to each polygon in the resulting model. The rendered polygons are used to create textures for the resulting model.

 
 



 
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Mensaje Re: UNRELEASED SATURN GAMES ;)

#20  saturn_worship 30 May 2007, 12:18 AM

y la parte final

Finally, the Saturn version did not require a 4Mb RAM upgrade cartdridge and it is possible that this game may have been produced using SGL OS 3.0 - this later edition of SEGA Graphics Library was used in only two other games (Saturn Virtua Fighter 3 and Shenmue Saturn Version), both of which are also unreleased.

Oi hablar que Yu suzuki termino vf3 para saturn, pero no lo editaron para que fuera un titulo estrella de dreamcast...
resulta que esas librerias gastan sega saturn al 100%.. además de hacer que uno de sus procesadores de sonido genere poligonos... teniendo que utilizar sonidos grabdos en el cd de una manera con un compresor (no recuerdo muy bien) ..y saturn podia manejar de ese modo cerca de 750.000 poligonos...

tal vez haya algo de leyenda ahí, pero viendo el video de shenmue,,se explica bastante....y sega mantuvo durante mucho tiempo el hecho de que vf3 iba a salir en saturn ...otra cosa que NO ES LEYENDA es que yu suzuki insistió en que JAMÁS SALIERA CON CARTUCHO DE EXPANSIÓN...ya que eso tiraría atrás a mucha gente para comprarlo....

rocambolesco...
 



 
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