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Mensaje Re: Un Par De Hacks De Sonido Muy Interesantes Para Mega Drive Y Master System

#11  Wesker 23 Octobre 2014, 01:43 AM

RaYaNt3 escribió: [Ver mensaje]
Casualmente vendo en el foro de compra venta una master system 1 con fm1... Pero cómo se puede cargar la rom en ella? Habría que reprogramar un cartucho, existen algún everdrive para la master system 1?  Para la 2 sí que hay, pero el slot de la cartuchos de la ms1 es mas pequeño y no encajaría... Conoceis algún emulador con emulacion de fm1?


Emuladores con emulación de FM tienes varios. Sin ir más lejos, Meka y kega fusion.

Para usar el Master Everdrive (y cualquier juego occidental) en una Master System japonesa, yo tiro de cualquiera de estos dos adaptadores que funcionan perfectamente:

ht1q5l7fovcxxagofbxb

0

Recomendadísimo tanto uno como otro (aunque el segundo queda bastante feo debido a la altura que tiene) para todo aquel que tenga el que para mi es al fin y al cabo el mejor modelo de Master System que se puede tener.
 



 
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Mensaje Re: Un Par De Hacks De Sonido Muy Interesantes Para Mega Drive Y Master System

#12  RaYaNt3 24 Octobre 2014, 10:14 AM

Al parecer el número de pines difiere de los cartuchos PAL y USA (que suelen ser la misma rom, creo) con los de la master system I japonesa... Por lo que hay comprar un adaptador (que se puede colocar en el puerto de expansión también) y sobre este encajan los juegos que no son JAP... Por aquí anda:

http://www.smspower.org/Shop/GenderAdapter

Cuesta 13 euros y también permite conectar los Flashcart. Otra cosa es que funcionen, ya que hay muchos usuarios con problemas según he leido por ahí. Pero el bicho es interesante $$$.

En teoría todos los juegos de esta lista llevan oculta la música FM, y en una Japonesa se escucharía el chip, ¿alguien del foro los ha probado en una master system nipona?

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De momento, lo más barato para poder disfrutar del Sonic 1 con sonido FM, es usando el Emulador Fusion (v3.64)... El resto de las rom de la lista también se escuichan en FM, al menos los que he probado. En opciones se puede habilitar/deshabilitar el chip YM2413FM, y se nota bastante la diferencia con el sonido "agrillado". En el Alex Kidd The Lost Stars se pueden escuchar voces digitalizadas, en Altered Beast igual... El Shinobi es otro mundo con este chip... Qué cosas!
 




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#13  Wesker 28 Octobre 2014, 01:28 PM

RaYaNt3 escribió: [Ver mensaje]
Al parecer el número de pines difiere de los cartuchos PAL y USA (que suelen ser la misma rom, creo) con los de la master system I japonesa... Por lo que hay comprar un adaptador (que se puede colocar en el puerto de expansión también) y sobre este encajan los juegos que no son JAP... Por aquí anda:

http://www.smspower.org/Shop/GenderAdapter

Cuesta 13 euros y también permite conectar los Flashcart. Otra cosa es que funcionen, ya que hay muchos usuarios con problemas según he leido por ahí. Pero el bicho es interesante $$$.


Yo tengo ese adaptador, de hecho es el primero que tuve, y no lo recomiendo. Aparte del engorro que supone conectarlo en la puerto trasero de expansión de la consola en vez de en el slot de cartucho, hay juegos que no funcionan a causa de eso y que sólo pueden hacerlo si usas un adaptador de los que se pueden usar en el slot de cartuchos, como los dos que he mencionado antes y que sí que recomiendo (especialmente el negro, que no es tan grande como el de ToToTek).

RaYaNt3 escribió: [Ver mensaje]
En teoría todos los juegos de esta lista llevan oculta la música FM, y en una Japonesa se escucharía el chip, ¿alguien del foro los ha probado en una master system nipona?

After Burner
Alex Kidd BMX Trial
Alex Kidd - The Lost Stars
Alien Syndrome
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Zaxxon 3D


De momento, lo más barato para poder disfrutar del Sonic 1 con sonido FM, es usando el Emulador Fusion (v3.64)... El resto de las rom de la lista también se escuichan en FM, al menos los que he probado. En opciones se puede habilitar/deshabilitar el chip YM2413FM, y se nota bastante la diferencia con el sonido "agrillado". En el Alex Kidd The Lost Stars se pueden escuchar voces digitalizadas, en Altered Beast igual... El Shinobi es otro mundo con este chip... Qué cosas!


Yo sí los he probado. Te dejas el Ys, pero al igual que en el caso de Phantasy Star, necesitas usar la versión japonesa o aplicar un parche que existe para que la versión occidental tenga sonido FM (en el caso de Phantasy Star lo que hicieron fue traducir la versión japonesa). Y Wonder Boy: The Dragon's Trap necesita que la consola esté en región japonesa y aparezca Monster World II en el título, de lo contrario, el sonido FM no sale por mucho que tengas el chip.

Y los juegos que tienen voces digitalizadas, las tienen igualmente si usas el sonido PSG original. No tiene nada que ver con el chip FM.
 



 
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#14  SieKensou 16 Febrero 2015, 01:25 PM

Muy buen trabajo el que ha hecho Stephane con el Street Fighter II, nunca pensé poder escucharlo así de bien en mi MegaDrive.
 



 
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#15  SieKensou 17 Febrero 2015, 11:36 AM

Flipy escribió: [Ver mensaje]
Por dios!

Con el hack de color + la reescritura del engine de sonido, SF2CE sería la mejor conversión de 16 bits.

Una lástima que no se haya hecho de esta forma por parte de capcom, Genesis podía dar mucho más de lo que dio.

Ya me pongo a trabajar en el rom para probarlo en mi Genesis


Ahí le has dado, yo ya hice mi versión y va a las mil maravillas. El Street Fighter II en todo su esplendor, como nunca antes lo habíamos disfrutado
 



 
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