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Mensaje Re: AGARTHA ¿posibilidad De Jugarlo?

#21  Dagak 15 Enero 2018, 11:02 PM

Ya podemos dar una respuesta afirmativa a la pregunta del hilo.

La demo ha sido liberada. ¿Alguien de por aqui la ha probado?


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Mensaje Re: AGARTHA ¿posibilidad de jugarlo?

#22  Wesker 16 Enero 2018, 07:13 PM

Otro vídeo de gameplay, haciendo uso además de las funciones de debug.


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Ojalá se acaben liberando betas posteriores con más contenido. Al fin y al cabo, esta es muy temprana, de mayo de 2000, y el juego se siguió desarrollando un año entero todavía, cancelándose tras el par de meses posteriores al cese de fabricación de Dreamcast y el reajuste de proyectos en desarrollo para Dreamcast que hizo Sega y sus diferentes divisiones. Este, en concreto, era de Sega Europe, que sí que mantuvo en cambio que se finalizase el desarrollo de otro juego como fue Headhunter y que salió a finales de 2001, pero a cambio de que saliese también en PlayStation 2. Con este juego supongo que podría haber sido parecido, pero por alguna razón o por otra se optó por cancelarlo en su lugar.
 



 
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Mensaje Agartha Dreamcast Demo Jugable

#23  Roberto32 16 Enero 2018, 08:39 PM

Agartha Dreamcast Demo Jugable ya Disponible para jugar con buestras Dreamcast o emulador Null DC.

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Mensaje Re: Agartha Dreamcast Demo Jugable

#24  Cyclops 17 Enero 2018, 02:18 AM

¡Dios, está increíble! Además testeándolo en demull te haces una idea muy aproximada de cómo se vería en Dreamcast por VGA a 480p.

Se nota mucho el avance en programación con los juegos de los primeros años (se supone que estuvo hasta el 2001 en desarrollo según dice Wesker más arriba). Por ejemplo este Agartha tiene mejores efectos de luz que Resident Evil: Code Verónica (Febrero del 2000, desarrollo 1998/99), donde eran poco más que una textura pegada a algo y el resto del entorno cambiando la paleta:

image2

En Agartha simulan Fuentes de luz dinámica proyectándose por varios ángulos, fijaos en los candelabros de encima las mesas, o en la bombilla del minuto 2:47 al 2:50 con efecto tililante; flipante para lo que vimos en la blanquita. Aunque ahora que me acuerdo el Alone in the Dark 4 tenía también muy buenos efectos, aunque más allá del de la linterna no recuerdo mucho.

Los efectos de partículas y ambientación de escenario nevado también me han parecido algo más convincentes que en juegos de primera hornada como D2 (1999, desarrollo 98/99):


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Y en definitiva este Argatha tenía una atmósfera de thriller de misterio muy atractiva.

Ayyy mi blanquita, qué poco duraste pero cuanto brillaste; ojalá hubieses tenido la mitad de tiempo que la Ps2 para evolucionar tus sdk y enseñarnos que más tenías escondido  


P.D:

Wesker escribió: [Ver mensaje]

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No había visto éste, genial la incorporación de la linterna  
 




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