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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson en 32X? OMFG!!!

#21  Ryo Suzuki 01 Noviembre 2009, 06:39 PM

Thanks, este se ve mejor y es mas interesante.

Lo pongo en youtube tambien:


YouTube Link


Parece que de este footage esta sacado todas las screens que aparecen en el scan de la revista francesa.

Y sí, me queda mas claro Se supone que seria un port a 32x + MegaCD porque le va un poco como anillo al dedo (si obviamos que el rollo de ir montado en la nave y que se mueva seria lo mejor)

De todos modos ¿el juego no salio en arcades no? Y esos CGs ¿que pintan en Siggraph? ¿Estuvo a concurso?

Ademas ¿porque tiene otro nombre en el video? ¿una cagada?

Mas preguntas!! jeje
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#22  Alexey Kiddo 01 Noviembre 2009, 06:57 PM

Ryo Suzuki escribió: [Ver mensaje]
Thanks, este se ve mejor y es mas interesante.

De todos modos ¿el juego no salio en arcades no? Y esos CGs ¿que pintan en Siggraph? ¿Estuvo a concurso?

Ademas ¿porque tiene otro nombre en el video? ¿una cagada?

Mas preguntas!! jeje


Sí, esta CG estuvo a concurso en el festival Siggraph posíblemente a la candidatura para la mejor simulación virtual en 3D.

Sí, Megalopolice es el nombre correcto del proyecto y además es el primer trabajo de Tetsuya Mizuguchi para Sega y está co-dirigido por Michael Arias.

Fue realizado en el año 1992.
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson en 32X? OMFG!!!

#23  Ryo Suzuki 01 Noviembre 2009, 08:53 PM

   Tetsuya Mizuguchi en el ajo??
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#24  Alexey Kiddo 01 Noviembre 2009, 10:27 PM

He descubierto algunas cosas de la involucración de Michael Jackson en AS1.

Michael no estaba involucrado en el Megalopolice, sino en un juego de corte similar llamado Michael Jackson Space Pilot License.

Hace tiempo hubo un vídeo con el metraje de ese juego en YT, pero fue borrado.

PD: He aquí un supuesto vídeo del proyecto de Jackson.

Michael Jackson - Space Pilot License
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#25  saturn_worship 02 Noviembre 2009, 12:48 AM

Si es cierto lo de Tetsuya Mizugichi en Megalopolis, coincide con los datos que el siempre ha dado sobre sus proyectos en SEGA.

El video es impresionante, hubiese sido una buena demostración de como el MCD32X o el 32X puede mover una aventura en condiciones y no las archiconocidas FMV.

De verdad, ojalá algún dia se pueda ver algo de ese proyecto. Aunque mucho me temo que el video se trata de la versión arcade.
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#26  Ryo Suzuki 05 Noviembre 2009, 07:14 PM

AlexKidd91 escribió: [Ver mensaje]


PD: He aquí un supuesto vídeo del proyecto de Jackson.

Michael Jackson - Space Pilot License


Increible!

Pero parece posterior, no?
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#27  Alexey Kiddo 06 Noviembre 2009, 01:01 AM

No, es del año 1992.
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#28  saturn_worship 09 Noviembre 2009, 02:24 AM

La verdad es que lo que SEGA AMERICA tenía pensado a principios de los 90 era cuanto menos impresionante.
 



 
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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#29  The Punisher 10 Noviembre 2009, 01:18 AM

El AS-1 era uno de las primeras cabinas simuladoras que había. Yo me he subido a uno, y es el típico simulador de los que te pasan una peli y la cabina se va moviendo de manera que parece que te mueves dentro de la película.

El AS-1 estaba en el SegaWorld de Londres y en España tuvimos uno que lo paseamos por algunos locales de El Corte Inglés.
Megalopolis no es más que una de las "pelis" del AS-1.


http://gaming.chronomagister.com/fa...ctions/as1.html

Es posible que en estos vídeos salga el cacharro..


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Mensaje Re: Megalopolis ¿Michael Jackson En 32X? OMFG!!!

#30  redronin 10 Noviembre 2009, 08:24 AM

Hm.. nice find!

So I guess that just like Scramble Training, MJ was originally supposed to participate as the ride "host" in Megalopolis too.

Although the mag probably reported wrong, it wasn't intended do be shown as a game in dev. for the 32X.. I think it was only a tech-demo, showcasing the video reproduction capabilities of the console - and what better way to do that than using Sega's own(stunning at the time, lol) CGs from their amusement park rides to grab some attention?! ;)

Interesting enough, an Brazilian mag(Super Game) also speculated on the possibility of AS-1's Scramble Training being released for the Saturn, when the console was unveiled:

 scramble_training_michael_jackson_virtua_fighter_beta

*Super Game used to take some of their reports from GamePro, btw. So they may have something talking about this in it also.
**Oogami Ichiro, thanks for the heads up!



Game mags were quite naive at that time. It would be quite impossible to reproduce the experience of an simulator like AS-1 on a home console.. unless the game came bundled with the sim itself, lol.
 



 
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