commander escribió: [Ver mensaje]
Vamos por partes, tratando de descifrar lo que me has escrito.
La respuesta a worldwide soccer es no, en el apartado gráfico; ya que no tenemos el código fuente ni las herramientas con las que se edito el juego.
Respecto a la base de datos, creo que se pordría hackear. Supongo que sería parecido a las traducciones.
commander escribió: [Ver mensaje]
Bien, lo que debes hacer despues es tratar de compilar un proyecto como indiqué :wink: .
La iso, se genera automaticamente luego de compilar el proyecto. Para cargarlo en el SSF personalmente uso el daemon tools que sirve para montar imagenes de CD. Luego configuras el SSF, para que lea la unidad virtual y listo.