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Mensaje Re: Update en el parche español de Shenmue

#41  mangatron 02 Julio 2012, 09:07 PM

Ojo no tengas otro programa abierto que lo esté utilizando, como por ejemplo Mipony.....
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#42  juanchoPLZ 03 Julio 2012, 12:12 AM

mangatron escribió: [Ver mensaje]
Ojo no tengas otro programa abierto que lo esté utilizando, como por ejemplo Mipony.....

enserio? los programas interfieren en la transformacion del juego? ok lo tendre en cuenta para mas adelante
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#43  mangatron 03 Julio 2012, 12:31 PM

durinkusatu escribió: [Ver mensaje]
mangatron escribió: [Ver mensaje]
Ojo no tengas otro programa abierto que lo esté utilizando, como por ejemplo Mipony.....

enserio? los programas interfieren en la transformacion del juego? ok lo tendre en cuenta para mas adelante


Si, muchas veces cuando un programa por ejemplo Photoshop y estas trabajando con una foto, hace que en windows no puedas modificar el nombre o el lugar del archivo. Así que es posible que pueda interferir de alguna manera.
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#44  juanchoPLZ 13 Julio 2012, 08:28 AM

ilDucci vengo a decirte 2 cositas:
otra corrección que debes hacer en la tradu del shenmue
la lata de sprite de la maquina esta traducida, pero la de afuera no.

tengo la version japonesa y europea y quiero hacer un pequeño ''experimento'' con su traduccion y para hacerlo necesito saber cual de los tracks del gdi ripeado es el que contiene las voces
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#45  IlDucci 13 Julio 2012, 11:25 AM

durinkusatu escribió: [Ver mensaje]
ilDucci vengo a decirte 2 cositas:
otra corrección que debes hacer en la tradu del shenmue
la lata de sprite de la maquina esta traducida, pero la de afuera no.

tengo la version japonesa y europea y quiero hacer un pequeño ''experimento'' con su traduccion y para hacerlo necesito saber cual de los tracks del gdi ripeado es el que contiene las voces

Comprobaré lo del Sprite. Sobre el track, pues todos los datos del juego están en el último track de datos.
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#46  juanchoPLZ 13 Julio 2012, 06:58 PM

eso significa que sonidos texturas etc, estan en el ultimo track?
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#47  JoseAndCardona 31 Agosto 2012, 04:16 AM

A ver muchachos si me podéis ayudar porque estoy desesperado.

Estoy tratando de jugar a Shenmue en castellano con el emulador NullDC 1.0.4 y 1.06. ¿No se pueden utilizar las imágenes que crea el parcheador para jugar en estos emuladores?

No se a vosotros pero después de descargarme las imágenes en GDI y pasarlas por este nuevo parche, me ha creado 8 archivos en una carpeta.
Están los discos 1, 2, 3 y Passport en formato MDF y después tengo otros archivos de los cuatro discos en formato MDS que ocupan 2KB.

No se que hacer en serio. He grabado tres veces con el Alcohol 120% y nada. Los emuladores tanto NullDc como Demul no me los leen. Estoy como loco buscando diferentes plugins pero es que no encuentro ya nada.

¿No hay ninguna forma de pasar los archivos que crea el parcheador a imágenes iso? Es que estas si que funcionan perfectamente en el emulador.

Por favor ayuda que tengo muchas ganas de jugar a Shenmue en castellano y ya no se que hacer.

¿Sería mucha molestia hacer un pequeño tutorial? En internet no lo hay, y si lo tuvieraís seguro que tendriais muchas más visitas ^^.

En serio, necesito ayuda.

RESUMIENDO:
-¿Se puede jugar con las imágenes creadas por el parcheador en algún emulador?
-¿Se pueden pasar las imágenes creadas por el parcheador a formato ISO?
-¿Qué emulador es mejor para jugar?
-¿Qué opciones elijo para grabar bien en Alcohol 120%?
-¿Recomendáis alguna marca de CD en especial (Verbatim, Platinum...)?
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#48  IlDucci 31 Agosto 2012, 12:00 PM

Para que los emuladores lean las imágenes no hay que pasarlas a un CD, basta con seleccionar una ISO directamente en el menú de GDRom.
JoseAndCardona escribió: [Ver mensaje]

RESUMIENDO:
-¿Se puede jugar con las imágenes creadas por el parcheador en algún emulador?

Sí, se pueden jugar directamente utilizando o demul (Nosotros hemos usado la versión 0.5.7) o las versiones de NullDC hasta la versión 1.0.3, incluída.
JoseAndCardona escribió: [Ver mensaje]
-¿Se pueden pasar las imágenes creadas por el parcheador a formato ISO?

Sí. Hay que montarlas en una unidad virtual y luego copiarlas al formato que te interese.
JoseAndCardona escribió: [Ver mensaje]
-¿Qué emulador es mejor para jugar?

En el caso del Demul, utilizando el plugin DX11. En NullDC creo que había fallitos de sonido menores.
JoseAndCardona escribió: [Ver mensaje]
-¿Qué opciones elijo para grabar bien en Alcohol 120%?

DAO/SAO a 16x o inferior. En algunos casos ha funcionado en RAW DAO.
JoseAndCardona escribió: [Ver mensaje]
-¿Recomendáis alguna marca de CD en especial (Verbatim, Platinum...)?

Mira en otros posts más dedicados a la marca de CDs.
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#49  Sarvenien 22 Septiembre 2012, 05:01 PM

Acabo de bajar el parche, aplicarlo. Todo perfecto en Windows 8 Pro (64 bits). Para grabarlo he seguido los consejos que dais en este mismo hilo (el Alcohol lo he tenido que ejecutar en modo de compatibilidad con XP).

Soy un recién incorporado al mundo del retro y en concreto a Dreamcast, pero no tengo más que agradecimientos para gente como vosotros que se curra estas cosas y que encima está siempre dispuesta a ayudar (de hecho he conseguido arreglar la Dreamcast también gracias a las respuestas), así que como ya he dicho, muchas gracias!
 



 
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Mensaje Re: Update En El Parche Español De Shenmue

#50  DreamerCast 07 Octobre 2012, 10:01 PM

Bueno señores, después de mucho tiempo y de espera del Adaptador SD, al fin pude sacar los backups y aplicar el parche.
Me he pasado todo el finde delante de la pantalla del televisor. El trabajo es IMPECABLE y la verdad es que me ha salido alguna que otra lagrimilla, parecía que estaba estrenando la consola. IMPRESIONANTE.
Gracias a todo el equipo que ha llevado esto para adelante y a la espera del Shenmue 2 ^^

         
 



 
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