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Mensaje Re: Peter Moore Recuerda A Dreamcast En Su 15º Aniversario Del Lanzamiento Norteamericano

#81  Jasvy 01 Octobre 2014, 11:43 AM

Se os olvida la época... Una consola exclusivamente 2D en 1996 era un aparato muerto. En esa época tenías que tener juegos 3D lo quisieras o no, y es por lo que te medían. Saturn sólo 2D hubiera tenido buenos juegos, pero hubiera vendido aún menos. En ese momento el 3D era obligatorio. Lo que yo digo es que Saturn no daba la talla respecto a PSX y N64, pero aún así mantenía un nivel digno que le hubiera permitido seguir en liza unos años más.
 



 
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Mensaje Re: Peter Moore Recuerda A Dreamcast En Su 15º Aniversario Del Lanzamiento Norteamericano

#82  segatasanshiro 01 Octobre 2014, 01:25 PM

En eso estoy de acuerdo contigo amigo Jasvy,la Saturn podia haber seguido en liza unos años mas,solamente con el soporte de los estudios de Sega y algunas third selectas no hubiera tenido problema y sin haber hecho grandes derroches,solo con haber traido lo que seguia saliendo en Japon y haber sacado tiradas mas generosas de algunos juegos que si salieron aqui como el Panzer Dragoon Saga que se vendio todo lo que trajeron,que poca vista tubieron con ese juego,tambien podian haber sacado el Magic Knight Rayheart en el resto de territorios que no salio y como no haber producido algunos juegos mas.

No habiendo dejado a la peña tirada y fidelizandolos de cara a la salida de Dreamcast,fidelizar a los clientes es una estrategia básica de Marketing que en Sega descuidaron bastante dejando tirada a la Saturn en occidente.


Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: Peter Moore Recuerda A Dreamcast En Su 15º Aniversario Del Lanzamiento Norteamericano

#83  DreamerCast 01 Octobre 2014, 09:50 PM

La cosa fue cuando a SEGA América le dio por destrozar a Saturn y darla por muerta, cuando antes l dió por sacar el dichoso 32x que eso fue lo que para mí, acabó con las esperanzas de muchos Segueros...

Jasvy, yo en la época del 3D no lo llegué a tocar, seguí anclado en megadrive hasta que sacaron Dreamcast, mi padre catalogaba a la Saturn como una Megadrive 2.0 (con la función 3D sin más...) Si Sega no hubiera sacado los dichosos adddons de megadrive y hubiera planteado una SAturn de primeras, en lugar de lo que hizo, ahora mismo SEGA estaría viva y todos los de aquí tendríamos una Dreamcast 2.
 



 
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Mensaje Re: Peter Moore Recuerda A Dreamcast En Su 15º Aniversario Del Lanzamiento Norteamericano

#84  segatasanshiro 01 Octobre 2014, 10:06 PM

En ese preciso instante que estaban pronunciando la frase fatidica sobre la Saturn que la mato y a la Dreamcast tambien,un tartazo tenia que haberlo caido en toda la cara al payaso que la pronuncio para que se hubiera callado la boca.


Sega Saturn Shiro.
 



 
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Mensaje Re: Peter Moore Recuerda A Dreamcast En Su 15º Aniversario Del Lanzamiento Norteamericano

#85  VIPER 19 Abril 2015, 02:20 PM

peter moore es el judas de la industria y microsoft el diablo, ya que si fueran verdad esas palabras shemue 2 hubiera llegado a dreamcast en usa y no en x box......bueno, a ustedes si les llego, asi que les da igual xd.
 



 
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Mensaje Re: Peter Moore Recuerda A Dreamcast En Su 15º Aniversario Del Lanzamiento Norteamericano

#86  _PABLO_ 25 Junio 2015, 04:46 AM

DreamerCast escribió: [Ver mensaje]
La cosa fue cuando a SEGA América le dio por destrozar a Saturn y darla por muerta, cuando antes l dió por sacar el dichoso 32x que eso fue lo que para mí, acabó con las esperanzas de muchos Segueros...

Jasvy, yo en la época del 3D no lo llegué a tocar, seguí anclado en megadrive hasta que sacaron Dreamcast, mi padre catalogaba a la Saturn como una Megadrive 2.0 (con la función 3D sin más...) Si Sega no hubiera sacado los dichosos adddons de megadrive y hubiera planteado una SAturn de primeras, en lugar de lo que hizo, ahora mismo SEGA estaría viva y todos los de aquí tendríamos una Dreamcast 2.


Opino igual que tu compañero.
32X dejó a SEGA "en pelotas" ante el mundo y lo más importante: hacia  sus fans.

Yo también pasé de Megadrive a Dreamcast.
 




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