Juegos Programados En Katana Y Windows CE


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Objetivo: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
Es posible diferenciar a simple vista si un juego esta programado en Katana o Windows CE? O hay que mirar los archivos? Tengo esa duda porque tengo unos juegos por ahy que no me agarra el NullDC y quiero saber si es por el tema del Windows CE

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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
Hay que mirar los archivos, si no recuerdo mal, los binarios creados con el kit de desarrollo de Windows CE eran .exe y los creados con Katana, son .bin (como digo, si no recuerdo mal (si estoy equivocado, por favor, corregidme)).

Si está creado con Windows CE, creo recordar que necesitaba algunas cosillas más para funcionar (ciertas librerías y ficheros asociados de run-time), pero hablo de memoria y mis conocimientos técnicos de la Dreamcast no son muy extensos.

A ver si me acuerdo y te paso luego un enlace que tengo por ahí que explicaba qué poner en un binario .exe de la Dreamcast para que funcionase, si ves que no te lo pongo, me das un toque, por si me he despistado :roll: .



Un saludo a todos.

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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
La respuesta más simple, sin tecnicismos, es recurrir a una lista para ver cuales son exáctamente los juegos de Windows CE para diferenciarlos de los juegos Katana (que son bastante más).

http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/threads/43804-WinCE-games-List

Otra opción es, si se tiene una Dreamcast a mano, probar el juego en ella y ver si al lado del logotipo "Licensed by Sega Enteprises" aparece o no el de Windows CE. Es más, si el juego se tiene de manera original, en algún lugar de la caja debería aparecer el logo de Windows CE.

Si falla cualquiera de estas opciones, entonces habría que recurrir a mirar los archivos, pero no estoy seguro de si el criterio que afirma Noobsaibot73 es válido, la verdad. Tengo a mano algunas ISOs de juegos WindowsCE como Resident Evil 2 pero ahora mismo no puedo indagar con ellos.

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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
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última edición por Cyclops el 02 Octobre 2015, 09:15 PM; editado 1 vez
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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
Se suele decir que es la causa de que la conversión de Sega Rally 2 tenga un framerate tan inestable.

Aunque lo gracioso del asunto con este juego es que en realidad la versión Dreamcast salió antes que la de PC, por lo que da la sensación de ser anterior en Dreamcast, a menos que la de PC se hiciese y terminase antes (y de ahí se conversionase a Dreamcast) y luego tuviera que quedarse esperando un tiempo hasta que la sacaron a la venta.

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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
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última edición por Cyclops el 02 Octobre 2015, 09:20 PM; editado 2 veces
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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
Pues ya me dirás tú exáctamente por qué motivo se programa el Sega Rally 2 de Dreamcast en Windows CE en vez de en Katana tal y como en el caso de otros juegos que procedían de Model 3 como Virtua Fighter 3tb.

De hecho, existe la "leyenda no confirmada" de que se estaba realizando una versión Katana del juego con resultados que dejaban bastante que desear, por lo que al final se optó por conversionar desde la versión PC que ya estaba desarrollada, alimentando esa teoría de por qué el juego se sustenta bajo esas librerías.

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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
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última edición por Cyclops el 02 Octobre 2015, 09:20 PM; editado 2 veces
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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
Sigue sin tener mucho sentido.

Yo me creo más la historia de que sea porque viene conversionado desde la versión PC, que creo recordar además que estuvo llevaba desde mediados de 1998 (cuando Sega estaba ya prácticamente descontinuando su desarrollo de juegos para PC) y a tenor de ello parece que se acabó retrasando su lanzamiento casi un año, posiblemente en espera de la versión Dreamcast.

Al fin y al cabo, el único juego de Sega que apareció de manera compartida en Dreamcast y PC en aquella época fue Sega Rally 2, y con ambos lanzamientos relativamente cercanos en el tiempo. Ese caso ya no se dio más hasta que empezaron a aparecer versiones PC realizadas a posteriori y licenciadas a terceros de juegos de Sega de Dreamcast (todos ellos desarrollados en Katana) cuando la compañía se encontraba ya en periodo de transición para convertirse en third party.

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Objetivo: Re: Juegos Programados En Katana Y Windows CE
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última edición por Cyclops el 02 Octobre 2015, 09:21 PM; editado 4 veces
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