Lo mejor para guardar partidas es claramente el cartucho oficial de SEGA, muchos juegos lo detectan y graban directamente en el (pero otros como daytona usa pasan olimpicamente y siguen grabando en la consola v_v)
Si kieres cambiar la pila sin joder los datos, cambiala con la consola encendida.
Tambien hay veces ke si desenchufas la consola durante mucho tiempo la pila no sea suficiente para mantener las partidas y se borren v_v o se te llene la memoria de mierda irreconocible, por eso es recomendable tner el action o la memoria de sega para meterlo todo ahi si vas a guardar la consola.
La Pila Interna: Duda
Objetivo: Re: La Pila Interna: Duda
Holaaaaa :wink:
Yo hace poco adquiri el cartucho oficial de Sega. La verdad es que como indicaba Raizing es muy cómodo y normalmente el juego al iniciarse te pedirá donde deseas crear el archivo antes de ponerte a jugar, suele ser intuitivo por que muchos juegos están en japonés y si poner RAM entre los caracteres japoneses ya sabes que es la pila interna de saturn, asi a modo indicativo.
No da problemas si la consola es PAL o NTSC, solamente es un poco fastidioso si juegas con juegos de lucha que usan cartuchos de expansión de video de SNK o CAPCOM, ya que con ellos con el cartucho BACKUP no puede ir, ahi si que viene bien un action replay, para que a menudo grabes a él una copia de seguridad de tus records ...
El pebble beach golf.. que yo recuerde, era de los pocos juegos que O LIBERABAS memoria de salvar o ni siquiera te dejaba arrancar el juego......solo lo probé una vez, jejeje :-P ahora imagino que la cosa sería distinta.
¿Con el DEZAEMON habeis hecho alguna cosita?..... :roll: es muy tentador idear un shooter, jejeje.......lo malo es que luego no se puede SACAR facilmente para que todos lo podamos disfrutar, ojalá saquen en las consolas actuales algo parecido que se pueda EXPORTAR aunque sea a una memorycard o SD o MMC o Memory Stick..... creo que eso fué el fallo más gordo de este tipo de programas creativos...
FORMATTING :shock: , noooo, es coñaaaa :twisted:
Yo hace poco adquiri el cartucho oficial de Sega. La verdad es que como indicaba Raizing es muy cómodo y normalmente el juego al iniciarse te pedirá donde deseas crear el archivo antes de ponerte a jugar, suele ser intuitivo por que muchos juegos están en japonés y si poner RAM entre los caracteres japoneses ya sabes que es la pila interna de saturn, asi a modo indicativo.
No da problemas si la consola es PAL o NTSC, solamente es un poco fastidioso si juegas con juegos de lucha que usan cartuchos de expansión de video de SNK o CAPCOM, ya que con ellos con el cartucho BACKUP no puede ir, ahi si que viene bien un action replay, para que a menudo grabes a él una copia de seguridad de tus records ...
El pebble beach golf.. que yo recuerde, era de los pocos juegos que O LIBERABAS memoria de salvar o ni siquiera te dejaba arrancar el juego......solo lo probé una vez, jejeje :-P ahora imagino que la cosa sería distinta.
¿Con el DEZAEMON habeis hecho alguna cosita?..... :roll: es muy tentador idear un shooter, jejeje.......lo malo es que luego no se puede SACAR facilmente para que todos lo podamos disfrutar, ojalá saquen en las consolas actuales algo parecido que se pueda EXPORTAR aunque sea a una memorycard o SD o MMC o Memory Stick..... creo que eso fué el fallo más gordo de este tipo de programas creativos...
FORMATTING :shock: , noooo, es coñaaaa :twisted:
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