#1 The Punisher 16 Julio 2010, 08:34 PM
Continuando la seguidilla de conversiones a MD de los juegos de Amiga de Psygnosis, la compañía de Liverpool había empezado a convertir uno de sus tempranos éxitos, "Blood Money" para Megadrive, y por lo que se ve en esta preview de Hobby Consolas, el juego era algo distinto al original, por lo menos en marcadores.
Desgraciadamente, en Internet, la única información que se puede encontrar de este juego, es que figura en la lista de trabajos realizados por el compositor Mat Furniss, habitual "conversor" de las músicas de Psynosis a Mega Drive.
http://en.wikipedia.org/wiki/Matt_Furniss
Os pongo por aquí una review que hicimos en Amigamanía del original, para que comparéis.
http://lnx.webxprs.com/amigamania/web/2009/06/blood-money/
PD: Fijaos que en la lista de músicas de Matt hay bastantes "unreleased", como el Shadow Of The Beast III o el Bill´s Tomato Game de Mega Drive.
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#2 Denymetanol 16 Julio 2010, 09:57 PM
La verdad es que viendo por encima todo el trabajo que ha pasado de Amiga ==> Megadrive ( Battle Squadron ) o al revés (Alien 3), la media de conversiones les salía incluso más optimizadas de control o velocidad de fotogramas en la Máquina de Sega. Pero solían PECAR de un pobre apartado sonoro, puntualizando casos para quitarse el sombrero (MegaTurrican) ... Desde luego es una pena que el papel no permita reconstruir molecularmente el sujeto fotografiado, en este caso un cartucho interesantísimo de ver en marcha.
El juego tuvo su conversión para Atari St, la cual mantenía el tipo, imagino que en megadrive pulirían un poco la velocidad, la jugabilidad, y quizás la EXCESIVA longevidad de cada fase, que incluso en Amiga era para mi gusto un juego algo "cansino", la intro es quizás un MITO tanto musicalmente como visualmente, considerando la poca profundización en temas de CODECS de compresión de audio que había por la época, era casi imposible reproducir TAL CUAL la música de su intro.
La versión de c-64 la tengo que probar
Al Señor Furniss, habrá que invitarle a unas cervezas para que nos cuente, que sintonía nos iba a poner. ^ ^
la vuelvo a poner aquí.
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#3 The Punisher 16 Julio 2010, 10:17 PM
La verdad es que salvo las músicas del maestro Hubbard para MD, que superaban con creces a las originales (esos PGA Tour Golf y Centurion), si que las conversiones musicales eran bastante normalillas en MD, y si ya nos ponemos con los juegos que en Amiga tenían voces en el original, como Cannon Fodder, la conversión es bastante peor...
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#4 handlolo 16 Julio 2010, 11:11 PM
Citar: La verdad es que salvo las músicas del maestro Hubbard para MD, que superaban con creces a las originales (esos PGA Tour Golf y Centurion), si que las conversiones musicales eran bastante normalillas en MD, y si ya nos ponemos con los juegos que en Amiga tenían voces en el original, como Cannon Fodder, la conversión es bastante peor...
Eso se tuvo que deber a la menor memoria Ram que tenia Megadrive con respecto al Amiga porque con 64kb generales 64 kb de video y 8kb de sonido ya me diras.
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#5 darumo 17 Julio 2010, 01:19 AM
Citar: La verdad es que salvo las músicas del maestro Hubbard para MD, que superaban con creces a las originales (esos PGA Tour Golf y Centurion), si que las conversiones musicales eran bastante normalillas en MD, y si ya nos ponemos con los juegos que en Amiga tenían voces en el original, como Cannon Fodder, la conversión es bastante peor...
Eso se tuvo que deber a la menor memoria Ram que tenia Megadrive con respecto al Amiga porque con 64kb generales 64 kb de video y 8kb de sonido ya me diras.
En musica es que Amiga le pega un repaso a Megadrive, es simple, en Amiga tenemos 4 canales de audio digital (voces, 2 izquierdos y 2 derechos), en Megadrive tenemos algo mas de polifonia pero con 5 canales de audio FM (ya sabemos el sonido que tiene Megadrive, como metalico y bastante caracteristico), uno de voz mediocre y 4 canales de audio PSG (sonido Master System o MSX, que usaba para alguna percusion en general), por otra parte la RAM en Amiga se puede repartir a gusto del programador en el porcentaje que quieras, incluso usar casi el mega entero de ram si estaba libre, o usar todo para programa y graficos y usar poco para musica.
Snes tiene muchisimo mejor sonido con 8 canales digitales pero es limitada por 64kb de sonidos (pero con compresion, asi que rinde la ram algo mas) + partitura, por otra parte los Cartuchos tambien hubiesen sido un limite debido a su precio, no se podian permitir el lujo de ocupar 512kbytes para una musica a secas, 512Kbytes es un cartucho de 4mbits (hablamos que Gunstar Heroes de Megadrive todo el juego era 8mbits, 1mbyte real), el Amiga tenia ram, capacidades de audio y almacenamiento para permitirse esos lujos.
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Echadle un vistazo a los videos y vereis que la Megadrive queda muy por debajo en calidad sonora en todos los aspectos, pocas veces o casi ninguna sale bien parada, al fin al cabo el PC tardó muchos años en poderle plantar cara al Amiga.
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#6 Ryo Suzuki 18 Julio 2010, 08:48 PM
Es raro que en internet no parezca haber más material ni nada documentado de este proyecto...
¿Sabes la fecha del scan? Por hacernos una idea...
Supongo que aparecerá por algun magazine alguna que otra reseña, estaré al tanto cuando rebusque en revistas por si puedo aportar algo.
Creo que Wesker tiene algo más de info porque creo que pudo cruzar impresiones con el propio Matt
P.D: La muscia de Amiga era la bomba. Recuerdo las intros de la scene tambien que eran musicas igual o mejores que en los propios juegos comerciales
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#7 Avex 18 Julio 2010, 08:53 PM
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Las del jim power o golden axe, las del altered beast, y seguro que hay muchas mas.
Quien pillara un amiga con una buena cantidad de eso juegos tan currados de psignosis y de otras tantas, y escuchando los videos, me da la sensacion de estar ante un chip de snes + la parte fm de la megadrive.
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#8 Denymetanol 18 Julio 2010, 09:39 PM
Megadrive cuando se ponían a exprimirle su Yamaha, era deliciosa ;-)
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#9 darumo 18 Julio 2010, 11:56 PM
mal ejemplo el del Turrican XD , y mira que el Turrican III pierde algo al ser una conversion. (en esta ocasión los graficos estan ligeramente algo mejor en Megadrive)
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#10 Denymetanol 19 Julio 2010, 12:21 AM
Hay que tener en cuenta que el de Amiga salió después, curioso sin duda que optaran por sacar la versión de consola antes.
http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Turrican
Maravilloso Audio Darumo, sin duda
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