Ian Micheal, veterano scener de dreamcast desde 2002 en DCemulation regresa a retomar el código fuente del motor beat em up openbor para la última consola de Sega, mejorando notoriamente la gestión de memoria ,velocidad, resolución y compatibilidad con mas de los actuales juegos creados para el mismo, obviamente jugables ahora con Dreamcast.
Pueden seguir y descargar sus actualizaciones de prueba, así como sus respectivos códigos fuentes en Dreamcast-Talk, de entre las mas recientes es la opcion de arrancar desde dreamshell por SD.
*Esperemos que Chui retome también su emulador de snes4all, ya que al parecer es el único que tiene los kosports necesarios para compilarlo e irónicamente son requeridos para arreglar ciertos aspectos de este proyecto y del openbor, los cuales han desaparicido de Emuforge.