Tengo que remarcar que aun no me he pasado el juego he llegado casi a la mitad de la historia y estaré a un 20% del total. Pero no me puedo aguantar mas y tengo que contarlo.
Creo que estamos ante un juego que esta haciendo historia con un carisma que hacia tiempo no se veía. Jugando me he sentido delante de un gran titulo como me sentí cuando jugué al Sonic Adventure o al Sonic&Knuckles.
Hay 9 mundos y cada uno está representado en 2D (llamadas Acto 1) y en 3D (Acto 2) lo que nos deja 18 pantallas diferentes. Parece poco pero a su favor hay que decir que son niveles de calidad, pensados y estudiados al milímetro. No pantallas sin carisma hechas con un editor como daban la sensación algunos niveles de los últimos Sonics (especialmente en los Anillos Secretos).
Estas pantallas invitan a rejugarlas 20 veces o 20 veces 20 XD hay distintos caminos, lugares ocultos que se dan a la exploración y si tienes un buen control de Sonic y muchos reflejos puedes pasarte las pantallas a toda velocidad, porque están pensadas para que todo cuadre.
Cada Acto de cada mundo hay 5 retos dando lugar a nuevos "mini niveles". En total el juego cuenta con 122 entre desafíos, actos y enemigos finales.
Me apena mucho pensar que vamos a estar sin volver a encontrarnos un Sonic de tanta calidad en años, pero se han dejado demasiados niveles en el tintero y una segunda parte podría tener lugar en un futuro no muy lejano.
Los creadores del juego han detectado 3 'Eras' de Sonics: Mega-Drive, Dreamcast y Actual (PS3-360, wii). Yo voy por Dreamcast por lo que la selección de pantallas de las actuales es una especulación mía, quedando así:
-Mega-Drive:
Sonic 1 - Green Hill Zone
Sonic 2 - Chemical Plant
Sonic&Knuckles - Sky Santuary
Dejando fuera al Sonic CD (el mejor, segun la mayoria) y al Sonic 3.
-Dreamcast:
Sonic Adventure 1 - Speed Highway
Sonic Adventure 2 - Escape of the City
Sonic Heroes - Seaside Hill
Es curioso que hayan metido al Sonic Heroes cuando nunca salio en Dreamcast.
Actual:
Sonic 2007
Sonic Unleashed
Sonic Colours
La selección creo que se han dejado fuera el Caballero Oscuro y el de Los anillos secretos ambos de wii.
En la página oficial hay imágenes de todos los niveles (en el momento de esta publicación no están todos descubiertos, solo hay 5).
Me parece extraño que falten juegos clave, sobre todo teniendo en cuenta la publicidad que han hecho del juego donde se anuncian todos los juegos que han salido de Sonic. En especial me extraña la ausencia de Sonic CD. Creo que a todos nos habría gustado dos o tres niveles por juego, pero creerme que es mejor calidad que cantidad.
Los niveles han sido modificados, no son exactamente los mismos pero tienen el mismo encanto y carisma. A excepción de los de Dreamcast que los han ensuciado con tramos 2D, cuando han elegido pantallas suficientemente buenas para correr sin impedimentos y no cagarlas con esas modificaciones innecesarias.
La historia me gusta (porque tiene que ver con viajes en el tiempo XD), aparece un enemigo nuevo que ha creado agujeros temporales, mezclando el pasado con el presente. De esta forma Sonic y Tails se encuentran con una versión de si mismos mas joven, dando un por qué a este popurrí de pantallas remember.
Después de 20 años ¡Hemos conseguido que Sonic aprenda Español!. El doblaje no esta mal, Sonic intenta imitar el tono Cool de la versión en Ingles, Tails tiene voz de niño, Knucles una voz más de hombre, Robotnic de viejo... No son dobladores elegidos al azar. Pero como con esto de los doblajes hay muchas manías habrá quien diga que no valen... Yo lo veo lo suficientemente bueno como para jugar así.
Las músicas... Dios las músicas... Como todo Sonic son sobresalientes. La versión 2D no tienen las canciones originales de Mega-Drive 100%, son las mismas pero con instrumentos de mejor calidad. Para que no hayan quejas, jugando puedes desbloquear las canciones originales, las creadas con el sintetizador de Mega-Drive! Ademas también puedes desbloquear las canciones de pantallas que no hay y jugar con ellas donde quieras (jugar al SA2 con Green Hill Zone o_O).
No contentos con hacer versiones modernas de las canciones antiguas y viceversa en el entorno de selección de mundo han creado versiones orquestadas con violines e instrumentos de aire de todas las pantallas cuando te colocas delante de ellas, ¡Suenan divinas!
Hace 10 años me compre la edición del décimo aniversario con Sonic Adventure 2. Este año tenia mis dudas sobre si el juego que acompañase la edición del aniversario seria de la calidad necesaria para llevar el nombre de Sonic. Definitivamente SI.