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Off-topic - Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos



cholas00 [ 29 Marzo 2016, 02:59 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
La realidad virtual viene para quedarse y sentará las bases de los juegos del futuro sin ninguna duda.

Las compañías desarrolladoras les interesa más ese mercado por sus futuros beneficios, no sólo en software, si no también en hardware asociado para ese juego.
Un Shooter mega molón y su arma oficial para el juego optimizada,

kit de sensores de movimiento para el juego y vibraciones para impactos y explosiones
kit hasta para los olores del juego con, olor a pólvora, explosivos, hierva, humo, la peste de los mutantes, también con carne quemada y putrefacción.
Kit con silla motorizada para los simuladores de vuelo
Kit con base para poder simular que andas o corres por el entorno
Y un largo etc

Claro que no podrán abarcar todos los géneros, pero aquellos en lo que si destaquen, no tendrán rival en las consolas y ganarán mucho dinero con todo lo necesario para jugar a ellos

Oculus es la Atari 2600 del momento, la que sentará las bases y podremos ver lo que serán los futuros juegos, probé el modelo anterior y visto el futuro modelo pienso que aún le falta todavía bastante para ser el recambio de las consolas clásicas, pero en poco tiempo lo serán


Drasglaf [ 29 Marzo 2016, 03:09 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Carles escribió: [Ver mensaje]
aquello que inició Nintendo con su Virtual Boy


Lo siento, pero Nintendo no lo inició. Ya SEGA había presentado un prototipo en 1991, además de los dispositivos que estuvieron a la venta para PC más o menos al mismo tiempo que el Virtual Boy.


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Wikipedia


Carles [ 29 Marzo 2016, 05:31 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Drasglaf escribió: [Ver mensaje]
Carles escribió: [Ver mensaje]
aquello que inició Nintendo con su Virtual Boy


Lo siento, pero Nintendo no lo inició. Ya SEGA había presentado un prototipo en 1991, además de los dispositivos que estuvieron a la venta para PC más o menos al mismo tiempo que el Virtual Boy.


YouTube Link


Wikipedia


Como siempre Sega la mejor. Lástima que no pasase de prototipo y hubiese salido al mercado.

Luego y en cuanto a lo que se comenta de mareos, etc., creo que situan el aparatito al margen del mundo de las consolas. Es otra cosa el virtual boy este... y por lo que veo imposible de igualar el vicio de Xenoblade Chronicles X... 335 horas y subiendo

335 horas al virtual boy te sale un tercer ojo


Drasglaf [ 29 Marzo 2016, 05:43 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Carles escribió: [Ver mensaje]


335 horas al virtual boy te sale un tercer ojo


O te deja con uno


Carles [ 29 Marzo 2016, 06:30 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
jajaja touche. Nada bueno puede salir de un virtual boy hecho por sony


omi_payaso [ 29 Marzo 2016, 06:35 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Pero que vergüenza como siempre apenas estoy enterandome que SEGA ya habia un prototipo de "realidad virtual" ..........hablando de cosas que no funcionaron en su momento y que no funcionaran ahora pues aún está demasiado verde ese campo......me recordó a aquella peli del Arnold S. en donde el casco de realidad virtual podias tener sexo real ......


Drasglaf [ 29 Marzo 2016, 06:40 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Dejo los dos vídeos que he encontrado del prototipo


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Carles [ 29 Marzo 2016, 06:44 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
omi_payaso escribió: [Ver mensaje]
......me recordó a aquella peli del Arnold S. en donde el casco de realidad virtual podias tener sexo real ......


Este espero que no lo saque Nintendo. NO me gustaria tener nada con yoshi y compañia. Os imaginais un juego sexual de wario?

Los videos muestran algo mucho mas chulo que el virtual boy de nintendo. No se pq Sega no lo sacó con lo descarada que era para estas cosas


katsura-san [ 29 Marzo 2016, 09:05 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Se acuerdan cuando lo tradicional eran los sprites y las 2d? y que pasó? llegó sony y sentó las bases de lo que debían ser los juegos de cara al futuro, te adaptabas o te quedabas en el camino, acá va a pasar lo mismo, da igual que tipos de juegos se adapten mejor o peor, a la gente le va a encantar y lo van a comprar.
Tal vez no sea inmediato, pero en la medida que se asiente y los precios mejoren, quien va a comprarse una consola tradicional al precio que valen las actuales si pueden optar por una oculus?


Carles [ 29 Marzo 2016, 09:27 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Flipy escribió: [Ver mensaje]
Se acuerdan cuando lo tradicional eran los sprites y las 2d? y que pasó? llegó sony y sentó las bases de lo que debían ser los juegos de cara al futuro, te adaptabas o te quedabas en el camino, acá va a pasar lo mismo, da igual que tipos de juegos se adapten mejor o peor, a la gente le va a encantar y lo van a comprar.
Tal vez no sea inmediato, pero en la medida que se asiente y los precios mejoren, quien va a comprarse una consola tradicional al precio que valen las actuales si pueden optar por una oculus?


Las recreativas de Sega fueron antes, mas bonitas y muy muy superiores a ps1. Por lo tanto Sony no sentó nada en este aspecto tampoco.


katsura-san [ 30 Marzo 2016, 02:29 AM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
yo me refiero al mercado domestico Carles, mientras Sega proponía seguir en las 2D, sony apostó a las 3D, en este caso, los arcades son harina de otro costal


Sheva [ 30 Marzo 2016, 07:23 AM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
En el mercado domestico, Sega también aposto por la 3D, no te acuerdas de Virtua Fighter o Virtua Racing ?

En aquella epoca, la 3D era una nueva revolucion, la 2D era algo has-been desafortudanamente.


Carles [ 30 Marzo 2016, 09:44 AM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Recordemos Virtua racing de megadrive o silpheed de mega cd anteriores a la existencia de sony y de gran calidad.


Drasglaf [ 30 Marzo 2016, 10:53 AM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Pero Sony fue la que vendió más de 100 millones de consolas en las que por primera vez la gente jugaba juegos mayormente 3d. Antes de eso era un lujo. Quitando Juegos como Virtua Racing o alguno de Super Nintendo(y éstos necesitaban un chip adicional), era cosa del futuro el tener una máquina 3d en casa. Y de no ser por la apuesta de Sony, poco habría avanzado la cosa en cuanto al 3d en esa generación, ya que fue la que hizo que el 3d fuera un estándar


Sheva [ 30 Marzo 2016, 01:02 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Pues si, nos hacia soñar, y hemos visto como muchisimos juegos han envejecido mal.


Carles [ 30 Marzo 2016, 03:29 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Sheva escribió: [Ver mensaje]
Pues si, nos hacia soñar, y hemos visto como muchisimos juegos han envejecido mal.


Han envejecico Muy muy mal. Nos volvimos locos con los polígonos y ahora nos damos cuenta que una neo geo con sus cartuchos 2d no tienen nada que envidiar a las 3D


katsura-san [ 30 Marzo 2016, 06:34 PM ]
Título del mensajeRe: Oculus Rift Dejará Obsoletas A Las Consolas De Videojuegos
Drasglaf escribió: [Ver mensaje]
Pero Sony fue la que vendió más de 100 millones de consolas en las que por primera vez la gente jugaba juegos mayormente 3d. Antes de eso era un lujo. Quitando Juegos como Virtua Racing o alguno de Super Nintendo(y éstos necesitaban un chip adicional), era cosa del futuro el tener una máquina 3d en casa. Y de no ser por la apuesta de Sony, poco habría avanzado la cosa en cuanto al 3d en esa generación, ya que fue la que hizo que el 3d fuera un estándar


Exacto, es lo que quise decir.




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