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Comentarios de la Biblioteca - [Biblioteca] Review de Grandia (Saturn, 1997)



Jasvy [ 30 Noviembre 2023, 01:24 PM ]
Título del mensaje[Biblioteca] Review de Grandia (Saturn, 1997)
Os la había prometido, y aquí la tenéis: mi review de Grandia para Sega Saturn.

grandia_sega_saturn_front_cover


Sólo deciros que si no habéis jugado el juego corráis a hacerlo. Sinceramente, no me esperaba un juego tan bueno. Poca fama tiene para su excepcionalísima calidad. Me parece de lo mejorcito de su generación, y no entiendo cómo no está en el olimpo de los jugadores junto a los Final Fantasy y similares. Quizá porque salió en occidente con Dreamcast ya en la calle.

Aquí la tenéis: » Review de Grandia para Sega Saturn

¡Espero vuestro comentarios!


Ryo Suzuki [ 30 Noviembre 2023, 07:30 PM ]
Título del mensajeRe: Review de Grandia (Saturn, 1997)
Wow!

Lo muevo en redes.

Gracias


Raizing [ 30 Noviembre 2023, 11:08 PM ]
Título del mensajeRe: Review De Grandia (Saturn, 1997)
Recuerdo perfectamente aquel 18 de diciembre. Llevaba mil años esperando que sacaran "Grandia" y por fin llegó el día... Y vámos si lo disfruté jejeje. El sistema de combate de lo más disfrutable, siempre me ha sorprendido que no se haya convertido en canon.

En aquella época, con muchos menos medios de los que hay ahora, se creó el "project Alent", un grupo de gente que transcribía y traducía los capítulos del juego poniéndolo a disposición de la gente en la web del proyecto. Cuando se anunció la versión de psx y que llegaría traducido se canceló el proyecto.

Creo que cuando finalmente fue lanzado en inglés, la traducción dejaba algo que desear... Pero claro, mejor eso que nada. La verdad es que me mosqueó un poco que la versión que llegara traducida fuera la de psx cuando la de Saturn era mejor, polígonos más sólidos y lo comentado en el análisis, a excepción de las transparencias.

También para la versión de psx se utilizaron nuevas ilustraciones, más "manga", aunque esto nunca he tenido muy claro si me gustaba o me disgustaba jejeje. Creo que me gustaban ambos estilos pero prefería el original.

Cómo curiosidad, en Saturn se entregaba un mapa de tela y un mini CD con la primera tirada.

Ah, y otra curiosidad, existe un libreto de diseños y cosas así llamado "Grandia Seagulbar" (lo digo de memoria) con el que estuve bastante obsesionado una temporada... pero que hace ya muchos años en subastas de japón salía por 50000 yenes, así que a saber cómo andará la cosa en la actualidad... A no ser que haya aparecido un almacén lleno, supongo que igual o peor

Otra curiosidad es que del primer Grandia de lanzaron 3 novelas ligeras que abarcaban la historia. De casi todos los juegos hay novelas, pero en aquella época no estaba acostumbrado y me sorprendió bastante. Estás sí las pude conseguir ;)

En fin, que soy un viejales T_T

Gracias por el análisis que espero haga que más gente disfrute este gran juego.

Saludos,


Jasvy [ 01 Diciembre 2023, 12:45 PM ]
Título del mensaje[Biblioteca] Review de Grandia (Saturn, 1997)
Gran aporte, Raizing. Sinceramente me parece un juego enorme que no sé cómo no es más famoso. Antes de jugarlo tenía la idea de que era un buen JRPG sin más. Después de jugarlo me parece uno de los mejores JRPG que he tocado en mi vida.

Algunos datos más sobre la saga Grandia:

- La saga principal consta de tres juegos: Grandia, Grandia II y Grandia III. El segundo es original de Dreamcast. Mucha gente lo conoce por el posterior port a PC y PlayStation 2, aunque se considera que estos ports son bastante malos y que el juego de Dreamcast es notablemente superior (como pasa en muchos ports de Dreamcast a otros sistemas). De hecho las críticas de la versión Dreamcast lo ponían muy bien y las de PS2 fueron discretas. Yo no lo he jugado en ningún sistema, así que no puedo opinar. Grandia III es exclusivo de PlayStation 2 y se considera el más flojo de toda la saga, principalmente por el escaso carisma de los personajes y por su argumento, que al parecer hace aguas (el antagonista quiere "destruir todo el amor"). Eso sí, al parecer el combate sigue siendo genial.

- En Saturn hay un spinoff exclusivo, que es más bien una ampliación del juego original. Se llama Grandia: Digital Museum. Según Wikipedia, no es una secuela oficial pero es un disco extra que usa el mismo motor que la versión Saturn de Grandia. A pesar de que sólo consiste en cuatro mazmorras, cada una es mucho más larga comparada con las originales de Grandia. Justin, Feena y Sue deben explorarlas para recuperar los artefactos de un museo del juego original que Liete ha creado. Esto desbloquea guiones gráficos, pistas de música conocidas como "Radio Dramas", partidas guardadas para el juego original de Saturn, mini juegos, un bestiario e imágenes conceptuales. Este juego tiene actualmente un proyecto de traducción por parte de la scene de Saturn (aunque hace tiempo que no se sabe nada).

- En Game Boy Color hay otro spinoff, llamado Grandia: Parallel Trippers. En él un grupo de chavales de nuestro mundo acaban siendo transportados al mundo de Grandia, donde les ayudan los protagonistas del juego original. Está desarrollado también por Game Arts y nunca salió de Japón, pero tiene traducción.

- En PS2 hay otro spinoff, basado más en la lucha, que se llama Grandia Xtreme. Este fué criticado en su día porque la historia es muy floja y porque tiene sólo dos ciudades.

- Hubo un MMOJRPG de la saga llamado Grandia Online. Estaba ubicado en la era del génesis, mucho antes que el primer Grandia. Estuvo disponible sólo de 2009 a 2012, cuando cerraron los servidores, y fue exclusivo de los PCs japoneses. No tuvo buenas críticas.

- Los dos primeros juegos de la saga han tenido remasterizaciones recientes a cargo de Game Arts, el estudio original. Grandia HD Remaster ha salido en PC y Switch, y Grandia II HD Remaster salió en PC.

- Game Arts sigue viva, aunque apenas tiene actividad desde el lanzamiento de Dokuro para PS-Vita en 2012 y Ragnarok Odyssey ACE en PS-Vita y PS3 allá por 2013. Desde entonces no ha sacado ningún juego original, centrándose en ports de sus juegos anteriores a sistemas modernos y de remasterizaciones HD. ¿Sería posible un Grandia IV? Quizá.


Ryo Suzuki [ 02 Diciembre 2023, 11:39 PM ]
Título del mensajeRe: [Biblioteca] Review de Grandia (Saturn, 1997)
Raizing siempre ha sido firme defensor de este juego. Aquí en este foro está todo el histórico...

Y con la info que has aportado. Es cierto, Grandia 3 fue un poco bluf. Qué pena.

Y Grandia II de Dreamcast no sé si hay versión UNDUB en condiciones o en qué quedó el asunto.

¡Tanto por jugar!


segatasanshiro [ 03 Diciembre 2023, 02:07 PM ]
Título del mensajeRe: [Biblioteca] Review De Grandia (Saturn, 1997)
Ciertamente hay tanto por jugar, pero eso es un avance a cuando éramos adolescentes, entonces no había ni la décima parte de los juegos y formas de jugar que hay hoy en día.


La mejor versión de la época que espero que algún día tenga una buena traducción que nos permita disfrutarlo como se merece.



Sega Saturn Shiro.


Sheva [ 03 Diciembre 2023, 02:07 PM ]
Título del mensajeRe: [Biblioteca] Review De Grandia (Saturn, 1997)
Si, tanto por jugar, es verdad. Gracias por todas estas informaciones. Lo dije en otros hilos, y el Grandia fue uno de mis grandes sueños en Saturn, me volvia loco cuando leia las paginas imports de las revistas, y ahora por fin lo voy a poder jugar en condiciones, la review de Jasvy es super completa ademas.

Ya no juego a RPG's como antes, pero necesito hacerlo.

Jugué al Grandia 2 y fue una pequeña "decepcion", el juego era bueno pero no rivalizaba con los RPG's de Squaresoft en mi opinion, me esperaba a mas.

Las review del Grandia 3 me enfriarion mucho...Y estuve esperando con mucha curiosidad el Grandia HD Collection que ni llego en Xbox o PS4. Las reviews eran decepcionantes, la saga se merecia mas.

No veo posible ver un Grandia IV. Y es triste ver como se han abandonado algunas licencias de RPG, no entiendo aun que no haya nuevos Blue Dragon, Grandia, Eternal Arcadia etc etc...


Ichiban kasuga80 [ 18 Diciembre 2023, 08:00 PM ]
Título del mensajeRe: [Biblioteca] Review De Grandia (Saturn, 1997)
Muy buen análisis. Yo el año pasado me hice con la versión HD para PC. A ver sí un día de estos me pongo con ella y ya de paso a ver si hay suerte y la comunidad lanza un parche al español.


Fandu [ 04 Febrero 2024, 07:39 PM ]
Título del mensajeRe: [Biblioteca] Review De Grandia (Saturn, 1997)
Gran análisis Jasvy, uno de mis eternos pendientes y que es aún más obligado tras el último parche de hace un año.

Parche cuyo autor es TrekkiesUnite118 y que lleva trabajando en el juego más de 4 años, siendo los subtítulos incrustados en las cinemáticas, algo que se sacó de la manga para sorpresa de todo el mundo porque el juego original no tiene subtítulos de ningún tipo, es todo audio japonés y en los primeros parches no te enterabas de lo que ocurría en esas partes de la aventura.

También está trabajando en traducir el Grandia Digital Musseum, así que con suerte pronto podremos disfrutar de más aventuras en Saturn, aunque esto es más bien como el Premium Disc del Shining Force 3. Con suerte, alguien se anima y lo localiza al español, ahora que está el panorama favorable.

Recordar a la gente que lo vaya a jugar en consola Pal, que el juego parcheado no va bien, siendo necesario modificar la consola con el mod de 60 hz o jugar directamente en consolas no Pal. Es por esto que yo lo tengo pendiente, porque las FMVs se quedan pilladas y desincronizadas (horrible) a 50 hz, y a la Saturn que tengo para jugar homebrew necesito hacerle el mod.

Dicho esto, paso a compartir una captura que imagino que como a mí, a muchos nos hizo soñar en aquel final de año del 97...donde veníamos de una serie de noticias catastróficas, como la cancelación del muy anunciado Fighting Force:

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¿Se obrará algún día el milagro de tenerlo en español? Fuente: Hobby Consolas


Un poco atrevidos los de Sega España en hacer esas declaraciones a la prensa, sabiendo que el apoyo a Saturn en occidente era ya casi nulo y que en menos de 1 año llegaría la 'Katana'. Mira que nos dieron tortas en aquellos años a los usuarios de Saturn.
En fin, juego que igualmente solo puedo recomendar, le llamaban el Final Fantasy Killer de Sega en su momento, destinado a combatir al juego de Cloud, pero evidentemente, su tardío lanzamiento fuera de Japón anuló cualquier opción y además allí, Saturn tampoco miraba ya de tu a tu a PS por estos años como para ser rival de nada.

Raizing, qué alegría saber de ti.




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