En abril del 2006, SEGA abrirá oficialmente su nuevo estudio dedicado en exclusiva a la creación de CGs.
De esta forma se prepara para la nueva generación de consolas y en general para responder a las nuevas demandas del mercado.
El estudio no solo se encargará de videos pre-renderizados para sus juegos, también para otras compañías ajenas y cubrirá otras areas como efectos visuales en tiempo real, animación para televisión, y todo el material de Computer Graphics que pueda necesitar.
"Con la llegada de la Xbox 360 y la Playstation 3 se expanden las posibilidades de mostrar imagenes de forma artística en la pantalla, CG se convertiran en uno de los elementos más importantes de la experiencia de juego", ha declarado Sega.
Una propuesta interesante que puede ser otro de los pasos para que Sega pueda volver a ocupar un puesto destacado en la industria.