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Mensaje [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#1  Ryo Suzuki 06 Junio 2009, 06:22 PM

El 15 de mayo del 2008 fue un gran día para los aficionados a la Sega Saturn y a la saga Panzer Dragoon (algo que practicamente siempre va de la mano). Fue la fecha en la que el gran drx liberó unos prototipos de Panzer Dragoon Saga y Panzer Dragoon Zwei.

 azel_saga_prototipo

La historia de esta release y liberación de estos prototipos al publico es curiosa y demuestra el espiritu altruista de los fans por sacar a la luz aspectos desconocidos de estos grandes juegos.

DreamTR de Assembler era la persona que tenía en su poder las betas, y drx fue el que hizo la inversión para poder comprarlas y luego liberarlas. Los fondos necesarios fueron recolectados luego en donaciones sobre todo a través del mejor site sobre la saga Panzer Dragoon de toda la web, The Will of the Ancients.
Algunos de los miembros dignos de mención por sus donaciones y esfuerzo son: Solo Wing Dragon, Dragon Phoenix, Scott, Grumbler, alavaliant, Lance Way, Gehpnaet, Heretic Agnostic, roushimsx, Shadow, snowgirl_orta and Chizzles y por supuesto nuestro amigo y parte del staff de SEGA Saturno, saturn_worship.

azel_panzer_rpg_sega

 azel_prototipo_saturn

 edge_panzer_saga

 no_video_saga_saturn

 panzer_dragoon_saga_beta

 panzer_dragoon_saga_saturn




La beta que nos ocupa de la encarnación en RPG del gran shooter de Team Andromeda tiene la fecha de 16 de septiembre de 1997 y es la más temprana de todas las del Saga (se liberaron de 4 fechas distintas). Si tenemos en cuenta que el juego salió en Japón el 29 de enero de 1998 tal vez podríamos suponer que este prototipo sería practicamente igual a la versión final, pero nada más lejos de la realidad.

La principal diferencia sobre la retail es nada más y nada menos que el juego está completo al parecer en un solo disco. Os comento algunas diferencias más que he visto sobre la versión que se puso a la venta:

- Los videos que están presentes no tienen audio (supongo que estaban doblando y orquestandolos)

- Edge tiene ya el menu del dragón al principio del juego cuando ni siquiera lo ha conocido (un error que corrigieron)

- La musica de cuando caes al abismo al principio del juego es otra que luego usaron para los poblados

- Hay efectos de sonido que todavía no estan presentes, por ejemplo cuando cogemos objetos.

- El movimiento del dragón lo hacemos con el L y el R, no con A y B como si fuese un juego de coches (creo que mucho más acertado en la versión final)

- Vemos mensajes en japones en momentos del juego donde deberían aparecer videos, supongo que sera algo así como "WORK IN PROGRESS"

- No hay audio en los personajes, así que el juego parece estar pendiente de doblar/remezclar.

- Esto es tal vez una mala percepción mía pero se me antoja que las batallas van más rapido.

- No da la calificación obtenida en la batalla

- El dragón no puede rotar sobre si mismo como si hace en la versión retail

- Me da la impresión que hay más batallas aleatorias.

 panzer_saga_beta_saturn

 azel_rpg_sega_saturn

Si podeis, jugadlo mas a fondo y aportad todos los cambios que veais respecto a la versión final.


sonic_boton

 




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Mensaje Re: [Descarga] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#2  saturn_worship 08 Junio 2009, 03:39 PM

Descarga más que recomendada.

No os perdais los detalles!!!!!!!!!!
 



 
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Mensaje Re: [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#3  Ryo Suzuki 12 Julio 2009, 05:55 PM

A ver si alguien le puede dar caña y le saca todo el jugo, apuesto a que guarda bastantes sorpresas.

Y desde el punto de vista del hack, espero que Holy_3051 pueda cuando este más liberado de la tradu del Saga PAL meterle mano a este prototipo. Con el conocimiento que tiene ya de la estructura del juego y los archivos estoy seguro que puede sacar mucha chicha de aqui
 



 
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Mensaje Re: [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#4  TunneT 18 May 2011, 12:45 AM

todavia no lo habia tocado y hoy le he pegado una buena partida  

he visto algunas cosillas a resaltar (mas las vistas por Ryo en su dia):

- Lo he visto bastante fácil xD
- Hay algo de hablado, cuando salvas a tu compañero en el primer monstruo final (y alguna cinemática posterior)
- Está muy verde el menu de pausa, basicamente no hay nada.

A parte de esto, es la primera beta segun fechas (la mas verde), he mirado un poco el asunto y he visto esto:

Panzer Dragoon Saga (Prototype - Dec 30, 1997)
Panzer Dragoon Saga (Prototype - Dec 22, 1997)
Panzer Dragoon Saga (Prototype - Nov 30, 1997)
Panzer Dragoon Saga (Prototype - Sep 16, 1997) (la de aki subida)
Panzer Dragoon Zwei (Prototype Preview - Feb 02, 1996)

2 preguntas:

1 - se sabe algo de las otras 3?
2 - Creo ke no hemos hablado del prototipo del Panzer Dragoon 2   hay link o material?
 




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Mensaje Re: [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#5  omi_payaso 18 May 2011, 12:59 AM

Super interesante gracias por la info
 



 
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Mensaje Re: [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#6  TunneT 18 May 2011, 10:44 PM

buscando cosillas de PD Zwei he visto ke lo ke habia publicado ha desaparecido

http://www.unseen64.net/2009/04/16/...turn-prototype/

los videos estan suprimidos  

pone: 45% complete – Feb 02, 1996

es gracias a: Hidden Palace and The Will Of The Ancients

Hidden Palace: http://www.hidden-palace.org/?news/c/18

no hay descarga ya, xo vemos un nombre:  Saturn_Worship  

salió para descargar seguro: EDITADO POR MODERADOR (Web con isos de juegos comerciales, no solo betas ni prototipos)

xo borrado (99 megas ocupaban)
 




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Mensaje Re: [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#7  Fandu 18 May 2011, 11:58 PM

Jeje al final lo has encotrado colega,   , ¿pero hay muchas diferencias con el retail? tiene algún extra o algo de valor? , a ver si vuelven a subirlo de nuevo pronto.
 




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Mensaje Re: [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#8  TunneT 19 May 2011, 10:02 PM

parece ser ke han encontrado (o creado) un modo Debug en el proto del PDSaga:


YouTube Link


harán mods?

Fandu escribió: [Ver mensaje]
Jeje al final lo has encotrado colega,   , ¿pero hay muchas diferencias con el retail? tiene algún extra o algo de valor? , a ver si vuelven a subirlo de nuevo pronto.


estando al 45% supongo ke veremos cosas diferentes, cuantas? ni idea.

a ver si hay suerte y alguien lo resube, porke una cosa es ke se caduke el enlace y otra ke lo borren expresamente y suprimido los videos con intención.

hay algo raro ke no sabemos?
 




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Mensaje Re: [Released] Azel Panzer Dragoon RPG (Prototipo)

#9  Ryo Suzuki 24 Junio 2011, 10:32 PM

Buen curro TunneT!

Que buena noticia que haya menu debug, pensandolo bien no era nada descabellado. Como ya decia, sospechaba que en este proto habia mas cosas de las que se ven a simple vista y estoy seguro que las sigue habiendo (otros debugs menus, leftovers, etc)

Lo explica todo en el video su autor:

Citar:
I knew this game ought to have a debug, since it's still a build from the original Japanese versions. The entire time these prototypes have been released (two years I think), no one has ever found the debug inside the game. With this prototype, it's very easy, and it only requires two controllers and you need to be on a FIELD map (like this).

Before I explain though, I only activated the debug stuff on the first field map. I didn't check any later maps, because I don't feel like playing through the game to get to more interesting maps. Please understand.

Now, this appears to be the only debug that's activated for the moment. For some reason, the battle system, the world map (I guess) system, and the menu/title screens don't have debugs. I went though many of the PRG files, and it appears that some boss battles have special debugs enabled. But I'm not sure. The game DOES have a map select, battle select, and a sound test that's all on the title screen (the files for the sound test still exist in this build as well as the final, I believe). However, I have never seen anything of the sort mentioned either. Someone who's interested should really have a crack at this build of the game, because this is one of those Saturn games where it really pushed the system to it's limits.

Now onto the debug itself. Like I said, this debug in particular can only be loaded on a FIELD map. To get the debug to show up, however, is easy and only requires a second controller (you could probably use one controller and just switch ports). To enable it, you have to press START first to get it to show up on the second controller. Then you have to move the dpad a little to highlight what you want. After pressing start for the first time, you can then use the R button to call up the debug screen with the second controller as well. To select anything from the list, I believe I used the A button. To mess with the variables, ABC on the second controller decrease the values while XYZ increase them.

As you can also see, this game doesn't like to be fucked around with and it's very easy to mess the graphics up. Also notice how the game clarifies the PLAYER as a NPC, lol. Besides this, it's very easy to guess what everything does. This is all you have when running around on a FIELD map, so there's not much to screw around with.

And that's basically it. i don't know if the other prototype builds of this game have more debugs enabled (because I don't have the other ones, I'm still searching for them btw). But if you have drx's complete set, go and try for yourselves to see what you can find!

I recorded this video with FRAPS while running the game with the latest version of SSF as of this date.


Este colega parece que se especializa en sacar debugs de debajo de las piedras!! Que bueno!

En cuanto pueda lo pruebo, a ver que mas se puede sacar...


P.D: El resto de las releases... tienes un MP
 




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