Compañías como KONAMI, se limitaron a que una sub-contratada como KONAMI NAGOYA se encargara de los ports a Saturn de títulos de PSX, salvo excepciones, como SNATCHER o POLICENAUTS en Saturn.
Una de las grandes ausencias, y también a su vez enemigas más acerrimas en esta lista, fué NAMCO.
NAMCO un símbolo y estandarte para PSX, como AM2 (interna eso sí de SEGA) lo era para Saturn. Con TEKKEN, RIDGE RACER y ACE COMBAT, sirvieron gran parte de la primera linea de software para la blanca de Sony, siendo impensable que ésta programase para hardware como Saturn o Nintendo64.
¿Pero...fué siempre así?
Y tanto que no, sino, mirad en esta lista sacada de un reportaje de la premiere japonesa de Sega Saturn, en la que se muestra que compañías habían firmado ya y estaban trabajando en software.
Si, leeis bien, el número 65 es NAMCO.
Y a continuación, otra contribución en forma de scan de SegaFreak_Nl...en este caso la prueba fehaciente de que NAMCO tenía soft en desarrollo para Saturn.
Ni más ni menos que CyberSled.
En el scan se hace referencia a que vieron como una demo simple corria, mostrando diferentes batallas con variedad de cámaras y ángulos. Se hace referencia a la incerteza sobre las acciones que NAMCO tomará respecto a Saturn. Pero deja claro que por el momento, el énfasis principal irá destinado a Playstation,a si que será dificil ver títulos como Ridge Racer o Tekken apareciendo en la 32 bits de Sega.
En varias webs por toda la red se hace referencia a un prototipo no editado de CyberSled para Sega Saturn, aquí teneis una muestra.
Otra de las webs que se hizo eco de la noticia fué allbusiness.com , y podeis leerlo aquí.
Extracción de allbusiness.com:
"It is our goal to develop both original product and to enhance exciting arcade products for Sega Saturn," said Craig Erickson, Namco Hometek's director of research and development. "`Cybersled' will be the first of many titles we create for this breakthrough platform."
"Namco has an extensive library of top arcade titles which we plan to unveil on consumer platforms this year," said Yoshi Homma, president and CEO of Namco Hometek. "The Sega Saturn is a natural platform for these highly advanced and sophisticated titles."
Namco's addition to the more than 100 companies developing for Sega Saturn means even more outstanding games will be available, according to Tom Kalinske, president and CEO, Sega of America.
"Namco is one of the leading game makers in the world, and we're delighted that they are bringing their advanced games to our flagship platform. Namco has been a key part of the industry for years and we expect they'll be a key part of Sega Saturn's success
El texto habla por sí solo, otra prueba más de que algo "oscuro" y "extraño" pasó con Sega Saturn, ya que con NAMCO ofreciendo software por un lado y AM2 por el otro, la historia hubiese sido drásticamente distinta.